地城root
玩了基础+蔬菜篮子模组,市场部分运气成分略高,很有可能某种物品最开始只翻出了一个,之后再没见过,碰运气买了的人就得以几乎用几块钱从头垄断到尾…… 剩下的部分,扣牌就是方便规划,升级牌部分知道牌库会有一定优势,轮流购买收钱的流程很干,而且除了思考手里扣的牌也没什么提前规划可言,看到啥买啥就行了,思考点不多,哪张卡强几乎肉眼可见,唯一要想的就是需不需要留钱进下个阶段… 总而言之就是比较平,当然后面靠建筑一回合跑好多分还是挺爽的,算是一个不错的点叭~
2021-01-05
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