首页>桌游>黑暗之魂:版图版

人均时长:40分钟/人

上手难度:6级

设置时长:5-10分钟

语言要求:较低

7

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暂时没中文简介

The Dark Souls board game is a brutally hard exploration miniatures game for 1-4 players. Prepare to die.

The game features a "fast set-up, long reveal" mechanism that gets you into the game quickly and builds the location as you explore. The sense of danger is palpable as you discover new locations and the monsters that inhabit these dark places. The core combat mechanism and enemy behavior system forces deep strategic play and clever management of stamina to survive.

Dark Souls includes numerous boss and mini-boss encounters — including one against the Dragon Slayer Ornstein and Executioner Smough — and utilizes an innovative behavior mechanism so that no two encounters are ever the same, thus giving the game near infinite replayability.

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出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:63 * 88 毫米( 73张 )
  • BGGID:197831
玩家短评写短评
Dean_cui
2020-09-26
0 3
348收了个二手有点后悔,据说卡牌版好玩
是月球的水平
2020-08-16
2 0
感觉还是少了些出彩的设计点吧,6分,可能会中途掀桌的水平
lmkiny
2020-07-17
5 0
完完全全的粉丝向作品,游戏机制极其肤浅,5分给宫崎老贼。
奉先
2020-06-19
11 0
除了模型一无是处,打boss是一个纯记忆力游戏
流魂
2020-06-14
0 0
每次玩都是七八个小时 40分钟骗谁呢
hobyoyoyo
2020-06-02
2 0
本作规则及设计相当微妙,中文规则书错误很多,不建议使用。 是一款没有dlc别玩的超进阶级作品。 融铁拓,宝箱怪拓,职业拓,版图拓,红白灵,A大拓均为必需品。 游戏难度设置为2级,即普通难度和战役难度。 战役难度是游戏设计的精华。 看评众多村规选手,必然是受中规荼毒。
咸鱼头子
2020-04-05
4 0
战斗体验挺奇妙的,但整体显然是个毛糙半成品,能蹭莫买,好玩全靠村。 自带装备随机mod,多处机制极不协调,丁点儿没领略到原作进程和关卡设计的精髓,就做了个刷,没意义的刷。 boss战有意思的是其行动和弱点在第一组攻击后就完全可控,由此可以设计策略,但前提是一身烂装备能挨过第一组…
熊猫大佬的小弟
2019-12-15
1 0
官方规则可玩,不过建议村成2倍魂掉落,加快装备和属性的提升。游戏8成的体验在boss战,尽量缩短刷魂时间。带扩体验更好。
白总你好
2019-11-28
2 0
有点蠢的ip桌游 机制过于迷惑,除了boss战有点意思之外游戏体验不太行 这家公司进我黑名单了
乔鲁诺乔巴纳
2019-11-20
0 0
我刺客太强 躲闪以后一波输出
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