首页>桌游>绿洲&洞天

人均时长:45分钟/人

上手难度:5级

设置时长:5-10分钟

语言要求:必须

设计师:

Ryan Laukat

7.2

排名 1321

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

你们最后的一个村庄,也被野蛮人无情地践踏过去。在他们的烧杀掳掠下,你仅仅有时间带走你的孩子和心爱的钓竿。你们连夜逃出被毁的村庄,穿过荒凉的沙漠,穿过冰封的高山,渡过汹涌的狂鲨大海。最后你们终于找到了!一个完美的重建家园的地方。

然而当你们在那盖起第一间小茅房时,竟然发现地底隐藏着一个庞大的洞穴网……那里到处都是闪闪发光的宝藏,稀有的资源,还有无尽的冒险等待着大家去探索!

现在,你们召集冒险者搜索并努力重建家园,辗转忐忑,不遗余力!

《绿洲&洞天》是一款冒险类游戏。玩家将雇佣、召集自己的村民,前往位于地下的世界冒险。玩家会经历各种千奇百怪的事件与故事,做出自己的抉择与判断,为你的家园收集更多的货物资源,建造适宜居住的房子,获得更高的声望。

Your last village was ransacked by barbarians. You barely had time to pick up the baby and your favorite fishing pole before they started the burning and pillaging. You wandered over a cruel desert, braved frozen peaks, and even paddled a log across a rough sea, kicking at the sharks whenever they got too close, the baby strapped tightly to your back.

Then you found it! The perfect place to make your new home. But as soon as you had the first hut built, you discovered a vast network of caverns underground, brimming with shiny treasures, rare resources, and untold adventure. How could you limit your new village to the surface? You immediately start organizing expeditions and building houses underground as well as on the surface.

With any luck, you'll build a village even stronger than your last-- strong enough, even, to turn away the barbarians the next time they come knocking.

Above and Below is a mashup of town-building and storytelling where you and up to three friends compete to build the best village above and below ground. In the game, you send your villagers to perform jobs like exploring the cave, harvesting resources, and constructing houses. Each villager has unique skills and abilities, and you must decide how to best use them. You have your own personal village board, and you slide the villagers on this board to various areas to indicate that they've been given jobs to do. Will you send Hanna along on the expedition to the cave? Or should she instead spend her time teaching important skills to one of the young villagers?

A great cavern lies below the surface, ready for you to explore-- this is where the storytelling comes in. When you send a group of villagers to explore the depths, one of your friends reads what happens to you from a book of paragraphs. You'll be given a choice of how to react, and a lot will depend on which villagers you brought on the expedition, and who you're willing to sacrifice to succeed. The book of paragraphs is packed with encounters of amazing adventure, randomly chosen each time you visit the cavern.

At the end of the game, the player with the most well-developed village wins!

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出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:59 * 92 毫米( 94张 )
  • BGGID:172818
规则

2019-03-15

玩家评测
睡不醒的虾米
2021-07-12
1 0
故事书的存在严重破坏了游戏节奏。而且最重要的是故事十分不有趣,实际上你要做的就是拿探索点去换奖励而已,故事讲了什么、你做了什么选择几乎完全没有关系。如果能把这个部分简化成单纯的掷骰拿奖励,那么我给出的分数会更高一些。
至于其他部分属于比较中规中矩的德,货物计分的规则我额外中意。美术方面喜欢这种童话风的浪漫感。
秃头披风侠
2021-06-28
1 0
这款是很费喉咙的,每次要念老长一段故事,游戏可以输,但一定要探索。故事书玩几局就会出现重复的事件了,兼顾民间翻译的故事书一起玩(因为两版的翻译有时候真的天差地别),可以在一定程度上增加重开率。每个选择的结果,基本都藏于字里行间,当我掌握出题规律后,就觉得很没意思。
MR.ONE
2021-05-30
2 0
带有故事书的德式,挺新颖的,规则也够简单。前期探险的收益还是比较足,多拉人,多探险,规划好得分路线后就一路走下去就好。略有不足的是,四人局第一轮近乎空过,可做事情不多,导致游戏结束时有点意犹未尽的感觉,还有就是故事有点模式化,选择带来的变化也不多。
曲奇子MYZ
2021-05-27
4 0
读故事探险的机制很新颖,但在此之上的德心则是比较拉垮,因为能不能获得高分很大程度上取决于探险时的运气。也许多珍惜愿意为你读故事的朋友才是最重要的吧(/ω\)
阿滋爹乔永平
2021-05-18
3 0
属于画风不错,机制混合多样的游戏。村民安排工作=工放,建筑构建=简单引擎,村民探险=故事情节选择。我们家孩子最喜欢地底探险,每个回合必定要派人去探险的,而选择的话,基本上以真善美+声望的选择为主,也许大人一起玩的话,可能会有更多腹黑选择吧。游戏机制多,也需要一定的思考量,虽然网上对这款游戏诟病较多,但这确实是孩子很喜欢的一款游戏,最好的证明就是孩子一局玩好了不过瘾,竟然自己抱起繁体字的规则书津津有味地啃了半天(虽然文字量不多,那也是繁体呀!)正如许多多机制的游戏一样,多意味着不精,都浅尝辄止,但探险的剧情选择倒是有一定的新意(网上鼓吹这是一款故事向的游戏,以致于玩家们到手发现不是那么回事,失望带来了各种批评),其实所谓的故事本只是提供了探险选择的场景具象化和多选择结果,不要把故事太当回事就好了。第二个小缺点是游戏的深度问题,说实话,游戏回合数不多,经常一局玩下来,很多建筑与村民的组合刚形成,正要大干一番的时候,游戏戛然而止了,那种感觉不是很好受(孩子倒是对这感觉还好,毕竟策略意识还没到哪个水平)。但是你说增加回合数吧,游戏时间就会变得很长,因为虽然行动分配比较简单,但是探险的剧情选择要朗读故事,还要为每位探险的村民投骰子,挺花时间的,一局下来也要一个多小时。当然,如果选择在一个宽裕的时间玩的话,我建议可以尝试把游戏延长为2个周期,一定会形成很爽的combo。游戏重开性是有一定保障的,毕竟探险的随机性,215个情节选择,要体验完不容易的。总之,不管外面怎么评价,这都是属于我们家比较喜欢(但妈妈不喜欢)的游戏之一。
熙茗
2021-04-30
1 0
美皮德心
收纳等于零
token一般都是圆片
看着像是个美式冒险游戏,实际是个的工放,地下城的部分有点像死亡寒冬的抉择卡那种选择,但是实际体验有些割裂,并没有死亡寒冬做的那么好,游戏性方面感觉一般
重开性从故事程度上讲有200多个故事段,有一定重开性,机制上房间卡和工人刷新也能带来一定重开性
互动方面基本只有买卖货物有一定互动性
结论体验很一般的游戏,没有太大代入感,也没达到预期
小苏丶
2021-03-14
1 0
好玩,虽然是德式但是难度不高,且故事很多元,玩了还想玩。
漫鱼
2021-03-14
0 0
美德结合大法好
Holmes
2021-03-06
1 0
我还以为是合作游戏呢,结果是德式,很典型的德式,不一样的是有剧本,有骰子,所以有一定的随机性,还可以,差点赢了,嘤嘤嘤
莫西
2021-03-03
2 0
不美不德,一个骰就崩了
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