首页>桌游>五大部落:纳卡拉的神灵

人均时长:20分钟/人

上手难度:5级

设置时长:5-10分钟

语言要求:不需要

8

排名 186

玩过并打分

我的评测

0 0

此作的发行商DOW以其色彩丰富、风格华丽、规则简洁和完美收纳著称,代表系列我就不列举了,相信大家现在脑中已经忆起了那些华美的封面。由于该公司一样秉承易于上手的游戏风格,致使其多数游戏weight都不甚高,尤其是经典的德式机制——工人放置更是少之又少。但是此作确是个例外,目前weight评分达3.0,同时是一款建立在传统木质meeples德式游戏机制基础上的游戏。

游戏背景基于传统阿拉伯故事一千零一夜。传说中的纳卡拉苏丹国(Sultanate of Naqala)国王去世,举国无主。先知预言将会出现一个陌生人重新统一五大部落,成为新任苏丹。在游戏中,玩家要合理安排自己的刺客、长者、建筑师、商人和大臣建设纳卡拉王国,包括村庄、市场、绿洲、圣地等30个地区,召唤传说中的神灵,完成预言。

Crossing into the Land of 1001 Nights, your caravan arrives at the fabled Sultanate of Naqala. The old sultan just died and control of Naqala is up for grabs! The oracles foretold of strangers who would maneuver the Five Tribes to gain influence over the legendary city-state. Will you fulfill the prophecy? Invoke the old Djinns and move the Tribes into position at the right time, and the Sultanate may become yours!

Designed by Bruno Cathala, Five Tribes builds on a long tradition of German-style games that feature wooden meeples. Here, in a unique twist on the now-standard "worker placement" genre, the game begins with the meeples already in place – and players must cleverly maneuver them over the villages, markets, oases, and sacred places tiles that make up Naqala. How, when, and where you dis-place these Five Tribes of Assassins, Elders, Builders, Merchants, and Viziers determine your victory or failure.

As befitting a Days of Wonder game, the rules are straightforward and easy to learn. But devising a winning strategy will take a more calculated approach than our standard fare. You need to carefully consider what moves can score you well and put your opponents at a disadvantage. You need to weigh many different pathways to victory, including the summoning of powerful Djinns that may help your cause as you attempt to control this legendary Sultanate.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则

2018-10-24

玩家评测
谈笑凯歌寰
2021-06-16
2 0
这个游戏让我知道了啥叫播棋,原本我对抽象棋类不感冒,但五大还是很令人激赏,更妙的是有solo规则,加分!
CircleYuan
2021-06-15
2 0
互动性超级高,竞标机制还蛮车的,舍不得多花钱一直被别人背刺,开慌局第一动漏了一个十五分地后就开始放飞自我,刺客到处捅人,机制和皮还是蛮搭的,其实就是捡豆子的游戏。但是带入角色以后又觉得很刺激沉浸,请神要抢,反正到后期就各种缺人,是个可供反复打磨的游戏~
甜甜酱
2021-06-12
0 0
还可以,主要喜欢这家发行商。
拉稀公司总裁
2021-06-09
13 5
游戏内容还行,但玩着却很让人不爽。这个游戏让我深刻体会到了为什么播棋这个机制没有被推广的原因。

①不存在任何长线规划,对手行动后,整个地图的都会发生翻天覆地的变化,自己也因此被迫长考。

②选择支多到爆炸,一个3米宝版就能就有10+终点可以选择,还有6种米宝的放置顺序。如果是5米宝,加上绕环,选择支就起飞了。

③顺位竞标的部分让前位玩家非常难受,越到终局,行动数稀少的时候就越是如此,完全是零和博弈。摆地的时候如果有人不停送别人一米宝的地给他占,那游戏更是没法进行。

这个游戏的游戏性我不否认,当做收集类轻策随便玩玩的话是很好的。但对于我这种重度玩家来说,这个游戏的每个设定都在跟我作对,难得玩到一个让自己心情吊差的游戏,佩服佩服。

播棋还是老老实实停在自闭(图拉真)和2人(棋)里吧,我先在此判个死刑,除非遇到一个让我改变看法的播棋游戏。
陈正
2021-06-09
1 0
感觉一般,可能对它期望太高结果是个轻策。。经提醒,有点像连连看
小巷
2021-06-07
12 3
没有别的游戏能比这个游戏更能诠释播棋的定义了吧,播棋教科书!
狮子猿
2021-06-07
2 0
相比图拉真那种需要精算的播种棋
我跟喜欢五大部落这种轻松的播种棋
Dow的美工没话说
但Dow这家老牌公司也已多年没出过新游戏了
已经靠着啃老本度日了
quizas
2021-06-07
4 0
规则简单 上手容易 
1、玩了两局 第一局一个多小时结束 第二局半个多小时结束
2、播棋的机制,上手等于看图说话,
3、不要一味抢高分值板块,棕榈树和宫殿板块也是可以刷到15分以上的 毕竟15、12、10都只有一块
4、神灵卡有点看脸 想要黄色和白色  那张免疫刺杀尤为重要,其他神灵卡在使用时不要忘记结算(我忘了)
5、灵活运用奴隶 刷金币和献祭神灵  蓝色建筑师凑几个加奴隶。钱刷起来还是很有用的
6、竞拍顺位不要一味追求高位,毕竟手里的钱也是分
7、合理利用红色刺客部落的效果,来完成combo(杀对手的米宝 感觉不是很值 建议刷分 )
不过 游戏也不适合长时间只玩这个。建议在玩大盒的休息时间来一局 调剂一下
SAP
2021-06-06
0 0
中规中矩吧,移动和行动的机制挺有新意的。
龙神之子
2021-06-05
0 0
蛮好玩的轻策
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