首页>桌游>康考迪娅:维纳斯

人均时长:25分钟/人

上手难度:6级

设置时长:5-10分钟

语言要求:较低

设计师:

Mac Gerdts

出版社:

PD-Verlag / 玩乐桌游

8.3

排名 77

玩过并打分

我的短评

0 0

暂时没中文简介

Description from Boardgamegeek:

Concordia Venus is a standalone reimplementation of Concordia with some added features.

Concordia Venus is a peaceful strategy game of economic development in Roman times for 2-6 players aged 13 and up. Instead of looking to the luck of dice or cards, players must rely on their strategic abilities. Be sure to watch your rivals to determine which goals they are pursuing and where you can outpace them! In the game, colonists are sent out from Rome to settle down in cities that produce bricks, food, tools, wine, and cloth. Each player starts with an identical set of playing cards and acquires more cards during the game. These cards serve two purposes:

They allow a player to choose actions during the game.
They are worth victory points (VPs) at the end of the game.
Concordia is a strategy game that requires advance planning and consideration of your opponent's moves. Every game is different, not only because of the sequence of new cards on sale but also due to the modular layout of cities on the 4 different maps included with the game. When all cards have been sold from the market or after the first player builds his 15th house, the game ends. The player with the most VPs from the gods (Jupiter, Saturnus, Mercurius, Minerva, Vesta, Venus, etc.) wins the game.

Teams of two players each may play against each other.
New personality cards with the goddess Venus allow for new strategies.
New maps (Cyprus, Hellas, Ionium) on which to play in addition to the classic Imperium map.
The Italia map plus a new map will be sold as an expansion in 2019 for Venus owners.

Note: The Concordia Venus expansion can be found here. The expansion has Hellas/Ionium maps, but not Imperium (which is already in the base game) or Cyprus (which will also be sold with a new map in an expansion in 2019 for original Concordia owners).

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规则

2019-07-08

玩家短评
不带脑子不许动
2021-05-05
2 0
4人局不到2.5h,玩的1v1v1v1

和轮盘哥另一作航海家对比吧:

●相同点:都不卡的,都是终局一次计分(没法看优势针对),建房子先来的便宜后来的贵,资源除了价格外也各有各的用处,一定程度互相制约

●不同点:①本作较考验资源的转化平衡,转起来是不容易的,商人最多一次买卖2种,不同货物还有不同用处,不能光看值不值钱,我就是占了所有布匹城市然后倒数..②蹭资源+手牌管理,产货也可能让其它玩家拿货,外交官还能复制别人打出的牌,买牌有一点点dbg,主要还是为了牌上的计分,结合要走的路线

轮盘哥很会作减法,简单是简单,但是整局下来操作重复度较高,略有点单调,下次试试组队模式

吐槽:买康考几乎都是冲着扩展来的吧?基础的地图比较单调,扩完全没用到基础的卡牌,而且扩token还和基础有明显色差,搞得基础性价比巨低,入个临龙+正版维纳斯扩就好了,或者入大盒,可惜大盒只有英文还断货了
            
Lancer1994
2021-04-28
3 0
考验资源分配效益的游戏,单看其实比较自闭,但是合作模式真的太加分了,游戏更多的乐趣都是在和队友的互动跟配合上了。
            
伤声
2021-03-21
2 0
这个扩体验比原版好,加入了合作机制,玩起来更带劲了
            
XX
2021-03-15
0 0
组队有点累
            
卡特
2021-03-14
3 0
买牌打牌走路建筑生产买卖殖民。据说本体非常自闭而这版可组队大大增强了互动性!……结果是队内有互动性,队伍间还是自闭XD。(自闭吗,自闭就是好游戏!)
玩了2v2v2,全程大家各自朝对面队友紧张喊话,吵死了23333行省基本铺满计分快感十足,抱蓝色大腿赢了,开心!
            
迅哥儿
2021-03-07
4 1
玩乐20210305 278
记录价格
            
大钊
2021-03-07
2 0
玩过一把才有经验☹,先去抢布,先保证有稻草到时候好空降殖民者,然后关注买卡区的附加分数,卡买的好买的多,分数是成倍增加的。因为是双人模式加一分。
            
榴莲哩呀
2021-03-07
9 0
游戏的组队模式,使一个本就古朴流畅的经典更具特色,游戏中最大的特色大抵上在于场面局势观测之后,通过察言观色,“解队友所急,想队友所想”的满足感,这远大于个人策略上的操作。
在游戏的进程中,很多时候需要互相配合,所以你整个策略基点是围绕整个团队去打造,落脚点又是玩家自身,需要不停互助;每个人独立操作牌库,以及游戏规则上的限制,又可以有效规避领导型玩家。

在我个人看来,这款游戏很适合用来推新,主题鲜明、机制简单,加上分组对抗这样的特色,会使绝大多数玩家沉浸在游戏中,这很难得。
            
南无哦米
2021-03-06
1 0
基础只给了七分,合作模式加一分,难得的德式对抗合作模式。
游戏默认是无交流合作模式,但是这严格要求了玩家实力(无法带新),而加入了交流会使游戏流程不够干净。因此合作模式适合稳定的四人队,但这样的配置我明显有更多好游戏可以选择。


因此我对这个游戏的总体感受为鸡肋,建议想要体验这种独特合作模式的玩家入手。
            
MiaZ
2021-02-24
3 0
2V2V2的模式还是不错的,玩的村了,但是其实和队友一起合作赢得胜利的话还是蛮开心的。话说我好像还蛮喜欢合作游戏的,可能因为玩过的德式里这种的比较少吧
            
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