首页>桌游>安卓纪元:矩阵潜袭

人均时长:20分钟/人

上手难度:6级

设置时长:少于5分钟

语言要求:较高

8.1

排名 137

玩过并打分

我的评测

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来自出版商的介绍:

《安卓纪元:矩阵潜袭》是一款双人成长式卡牌游戏,背景设定在安卓纪元的反乌托邦式未来,巨型企业拥有着庞大的资源并且掌控着人们日常生活的方方面面。当公司依靠推进他们的议案获取利益时,一群被称作潜袭者的超级黑客们不得不捍卫起他们的权益!

世界新秩序

技术革新使公司将人类的生活推进到前所未有的高度。月球和火星已经变为殖民地。伴随着神经生物学领域的科学发现,计算机技术持续 发展,最终诞生了“脑内映射”,这种技术可以将人类意识以电子化的方式,存储在复杂而精密的具有脑机接口的设备中。实体的鼠标和键盘成为了古董,手势接口 和虚拟显示变得普及。精英级用户可将电脑直接连通至大脑来进行“接入”。

所有人都依赖着网络,这些俯瞰一切,倾听一切的数字矩阵环绕着地球,并直达太阳系深处。每一秒在网络中奔腾的数据流,其数据量就已超过曾经五千年的书面文字总和。这是一个监视网,一个金融体系,一个大图书馆——它是现代文明的脊柱。但这也是公司们唯一的弱点。

有一群人不断搜寻着公司安全系统的漏洞。他们搜寻的目的也不尽相同。其中有些人决 心揭露系统核心背后隐藏的腐败,将数亿民众从公司主宰者们的伪善中唤醒。有些人想破解防火墙以获得公司隐藏的信息,已开辟一个崭新的免费信息时代。也有一 部分人只打算把窃取的秘密放到黑市赚取一些私利。这些装备着尖端设备和软件的游侠黑客成为了公司最大的隐患,这些人就叫作潜袭者。

未来就在眼前

《矩阵潜袭》最初是由万智牌之父Richard Garfield设计并于1996年出版,在当时被誉为最伟大的构筑卡牌游戏之一。现在,游人码头将发布这款经典游戏的LCG成长式卡牌游戏版本。

熟悉原作的玩家将感觉到它的赛博朋克元素、策略的行动规划等,不过他们也会很快发现 《安卓纪元:矩阵潜袭》所带来的许多令人激动的增强!一些比较繁杂的机制被清除和修正,并且特性卡牌的引入,令牌池创建了一个更为活力的游戏环境。与此同 时,作为最新的LCG游戏,《安卓纪元:矩阵潜袭》会定期发布扩展,让游戏成为名副其实的“成长式卡牌游戏”。

非对称游戏

在《安卓纪元:矩阵潜袭》里,每位玩家游戏开始拥有5个信用点、5张手牌和一套记录每回合行动的时点计数器。每位玩家试图从“议案”中获得7分,但公司和潜袭者是在两个完全不同的领域来实现这一目标。

公司依靠推进议案来得分。这样做需要时间和信用点。他们为了确保他们的服务器和数据的安全,必须赢得更多的时间和足够的信用点去安装防火墙。这些安保程序有着不同的子类型,像屏障、门禁和警报。它们作为公司的虚拟眼睛、耳朵和防御武器设置在庞大的信息网络里。

另一方面,潜袭者需要花费他们的时间和信用点以获取丰富的资源,采购必要的硬件以 及开发适合破解公司安全措施的破解程序。他们隐藏在幕后,由于时间紧迫,始终不顾一切的工作着。当潜袭者接入并开始一次对公司服务器的潜袭,他便冒着他最 棒的程序可能会被销毁或被跟踪程序追踪到的风险。有时候潜袭者无法突破一个险恶的警报程序时甚至会遭受到一次脑伤害!潜袭者突破了所有的防火墙便能读取服 务器上的数据,有些会是有价值的议案,有些则是潜袭者最好销毁的有利于公司发展的资产或升级卡牌,当然,有些则是公司处心积虑设置的陷阱!

玩家在《安卓纪元:矩阵潜袭》中会发现自己始终处于不断增加的紧迫感里。公司致力 于不断新增服务器以实现他们的计划,但是他们能够保护好他们的资产面免受潜袭者的窃取或破坏吗?虽然潜袭者能够防止公司实现他们的目标,但他必须决定是否 要进行一次盲目的潜袭。下一层防火墙是否会令他终止潜袭?公司追踪到他会产生怎样的影响?潜袭成功后,最终获得的是有价值的秘密还是进入了公司设下的一个 毁灭性的陷阱里?

巨型企业与狡猾罪犯

《安卓纪元:矩阵潜袭》中文卡牌版基础版中包含了7张特性卡牌,代表了公司和潜袭者的不同派系。每次都可以选择适合自己风格的牌组进行游戏。

在未来有着远高于其它公司惊人发展的四家巨型企业:

哈斯生化制造的具有人工智能以及优质工艺的生化人,引领了劳动力革命。
人间会社是哈斯生化在“劳力雇佣”市场的主要竞争对手。人间会社擅长转基因克隆,一批能耐受真空的克隆体也已经在豆茎上工作。

网际传媒拥有着最大、最广泛的媒体网络,无论从音乐到3D娱乐,从新广播剧到情景喜剧,从古典电影到交互式复感电影,包罗万象。

威兰财团已经扩大到太空电梯的建设并承建了在地球、月球以及火星上的许多大型工程建设项目。

潜袭者是一个情绪极端且多样化的群体,他们的个性就是他们的核心特质。没有庞大的组织或是联盟。

反叛者,“噪音”雷利对企业寡头的腐败表示出强烈的鄙夷。有些人说反叛者是被奴役和压迫的人群中不知疲倦的斗士,但更可能他们是纯粹感兴趣粉碎公司伪善的谎言并在公司的设备上散播病毒。

逆法者,加布里埃尔圣地亚哥只为了信用点。逆法者们从那些想要掩盖秘密的公司那获取私利。逆法者都是技术精湛的黑客,他们尽可能地降低危险,不冒任何不必要的风险。

塑造者,凯特“麦克”麦卡弗瑞更像是理想主义的孩子。塑造者并非因迫于社会底层生活而迁怒于公司。他们潜袭只因为他们有能力,想从潜袭中发现能够使硬件与软件突破极限的新方法。因此,他们的破解器相比其他黑客的更为高超。

人类已进入太空并生活在数字化的世界里。《安卓纪元:矩阵潜袭》中文卡牌版基础版提供了252张卡牌以及游戏必须的所有道具。你将在充满数据和高风险潜袭的赛博朋克世界里发现人类无尽的想象力!

Description from Boardgamegeek:

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Android: Netrunner is an asymmetrical Living Card Game for two players. Set in the cyberpunk future of Android and Infiltration, the game pits a megacorporation and its massive resources against the subversive talents of lone runners.

Corporations seek to score agendas by advancing them. Doing so takes time and credits. To buy the time and earn the credits they need, they must secure their servers and data forts with "ice". These security programs come in different varieties, from simple barriers, to code gates and aggressive sentries. They serve as the corporation's virtual eyes, ears, and machine guns on the sprawling information superhighways of the network.

In turn, runners need to spend their time and credits acquiring a sufficient wealth of resources, purchasing the necessary hardware, and developing suitably powerful ice-breaker programs to hack past corporate security measures. Their jobs are always a little desperate, driven by tight timelines, and shrouded in mystery. When a runner jacks-in and starts a run at a corporate server, he risks having his best programs trashed or being caught by a trace program and left vulnerable to corporate countermeasures. It's not uncommon for an unprepared runner to fail to bypass a nasty sentry and suffer massive brain damage as a result. Even if a runner gets through a data fort's defenses, there's no telling what it holds. Sometimes, the runner finds something of value. Sometimes, the best he can do is work to trash whatever the corporation was developing.

The first player to seven points wins the game, but not likely before he suffers some brain damage or bad publicity.

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出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:63.5 * 88 毫米( 252张 )
  • BGGID:124742
规则

2018-10-27

玩家评测
卡片
2021-09-25
2 3
很棒的非对称LCG。
公司设置防火墙陷阱卡,保护服务器。
黑客攻入,使用软硬件升级窃取机密。
主题独特,加分。
沂水
2021-09-19
13 0
万智牌的设计师。双人对战lcg卡牌对战游戏,不规则对抗游戏。最高冲到过bgg第五名。一方扮演黑客,一方扮演公司。公司为防守方,有点像设圈套等黑客来踩地雷,同时还要推进议案来进行计分。双方都是获得七分获胜。黑客为攻方,要判断攻击的目的地,有心里博弈。对战的时候没钱没牌都是出现弱点的关键。卡牌构筑游戏,重开性强,研究深。
上杉骑马队
2021-09-12
4 0
非常不错的赛博朋克游戏,代入感强,游戏过程紧张刺激,对于公司和黑客的非对称身份模拟到位,而且和魔戒LCG类似,一人追环境就基本可以基友同享受,相当于减轻了压力
火烈鸟
2021-09-11
1 0
等新版,最喜欢的lcg,对新人体验也极好,很刺激。组牌套路也很多
龙神之子
2021-09-08
0 0
能感觉得出来它是好玩的,但我玩不明白
Kodokushi.
2021-09-06
2 0
感觉磨牌库才是明显收益,读取还是太看脸了,千辛万苦打进去,一摸三张防火墙?觉得磨牌库一口气打弃牌堆的收益可能比较明显。但是不对称的对抗还是蛮好玩的,虽然每次玩潜袭者死活摸不到分牌是真的上头
飞三少
2021-09-02
0 0
游戏是不错,扣一分再没有好的环境,找不到人玩啊
麦克姜
2021-08-19
1 0
很棒的卡牌游戏,元素很多但学起来并不慢,很快就能体会到游戏的乐趣,强烈推荐。缺点也很明显,毕竟大多数人玩桌游通常肯定不止两个人,而如果真的只有两个人那完全可以不玩桌游。
虎皮桃子
2021-08-16
1 0
非对称设计以及各种combo,很好玩的双人对抗游戏。

非要找缺点的话……

-没人和你玩

-拓展是真多,收藏癖宿敌
Zerus
2021-08-13
1 0
目前只玩了教学卡组,听规则的时候觉得名词好麻烦,你跟我说战吼、魔法、任务、防御我不是好理解多了吗,啊,玩起来才发现,这些吊名词提升代入感的能力是真猛啊,确实有种赛博朋克黑客博弈的快感,游戏里的暗置让整个游戏玩起来博弈性十足,还要时刻提防对方设下的陷阱,就是lcg的门槛和成本(时间+金钱)还是败在那边的,本人对卡牌集换不是那么感兴趣,给7分
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