首页>桌游>星卡迪亚战记

人均时长:20分钟/人

上手难度:5级

设置时长:10-20分钟

语言要求:适中

7.7

排名 473

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

《Starcadia Quest》 是一款供2-4名玩家游玩的全新战役桌面游戏。卑鄙的最高指挥官索恩想要控制整个银河系(至少是整个银河系的很大一部分),每个玩家都要带领由两位英雄组成的团队穿越太空去打败索恩。虽然他们有着相同的目标,但不同的船员之间并不完全是互相结盟的。各个玩家之间的竞争将不亚于他们与索恩和他的军队之间的竞争。

Description from Boardgamegeek:

Starcadia Quest is a new standalone campaign game for 2 to 4 players. The dastardly Supreme Commander Thorne is looking to control the galaxy (at least a good portion of it) and each player leads a crew of two heroes flying through space on a quest to defeat him. While they share the same goal, the different crews are not exactly in league with one another. They will compete as much with each other as they do with Thorne and his army.

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出版信息
分类信息
其它信息
玩家评测
果子君
2021-06-19
0 0
挑人,攻击方式还是不够简洁,设置超级麻烦
JensenWong
2021-06-19
1 0
推新美式桌游。
模型精致,做工优秀,本身就很吸引新手玩家。规则看起来多,但其实核心很简单。不过需要有一个老手带,易村细节不少。(不过就这游戏村了也没啥事)
推新体验就是,刚玩起来大家一开始还互相客气,懂了点门道之后就开始冤冤相报何时了了,乐趣就有了。
游戏随机性强。但也许也正是乐趣所在。因为确实是个聚会家庭向游戏。暴击一路暴下去这个机制,对严肃老玩家而言实在不合理,但却意外的受新人喜爱,欧皇简直yyds。怪强度忽强忽弱,不同等级也拉不开差距,感觉所有怪都是模版,这个扣分,但不影响整体体验。
一晚上的纯粹乐趣,挺好
鱼丸a
2021-06-15
1 0
美式欢乐互车,小剧情意外的代入感不错,模型十分精致,推新时看到模型的一瞬间小伙伴都发出了惊叹😂算是半合作吧,有些剧情还是需要大家合力完成的,搭配骰塔体验更佳!“为啥我5个骰子比不过你2个”“暴击,再次暴击,又暴击了”哈哈哈,随机性十分大但是玩起来开心,代入感极强。缺点可能是要一次玩完所有4关耗费时间过长,写着游戏时间一小时感觉只是一关的时间,全部玩完估计还是得三四个小时甚至更久,终于知道为啥有存档功能了
八重雲cloud
2021-06-14
0 0
基础还是不够,游卡快跟扩啊
一一一如既往
2021-06-13
5 0
以为是无尽杀戮一样的合作,但实际上是个互车游戏,行动流程非常简化,从任务到装备都非常鼓励玩家互殴……人多应该会好玩,两个人玩还是差点意思,第一关互殴了两个小时才结束,打的两个人都困了,而且不建议情侣玩,容易引发线下真人PK。
每一关结束升级装备感觉并不会拉开太大差距,反倒是PK奖励武器一般都很厉害,果然本质是个互殴游戏。
关于升级装备这一点,游戏中不能升级装备,升级装备在一局游戏结束后,这导致不连续玩多关的话升级装备就没意义了,建议村一下,每局过程中也可以用电脑实时把积分换成装备,而且没用掉的积分会和道具一样死亡掉落。
最后美术和模型实在是太可爱了,以后一定得想办法给涂了。基础内容看起来一大盒,但玩起来还是觉得少了点,敌人和机制都太单调了,希望扩展能跟上。
uki123
2021-06-12
0 0
就是太内卷了 撕逼4小时一关
ZYM35
2021-06-12
4 0
欢乐打怪互殴,这次骰运比较好而且选的角色强力所以玩的很爽,下次开全章节
奉先
2021-06-08
6 1
有点失望,之前被各种吹超过阿卡迪亚的游戏,玩起来之前在我这远不如阿卡迪亚,对比下跟阿卡迪亚最大的不同在于增加了事件卡来召怪,并且玩家可以通过事件卡来肆意的控制怪,导致的一个最大的结果是我们4人局最后的任务因为可以一直互相卡,打了半天都没人能完成任务,游戏节奏有很大的问题,我感觉整个游戏都没啥操作感了,顺便吐槽下装备板块的配色和文字非常不容易看的清楚
有点小九九
2021-06-05
2 0
前两年玩了阿卡迪亚基础版,被奉先虐哭,直接打了波团灭,掀桌。然后就对这个游戏产生阴影。
这次星卡迪亚也是各种好评,鼓起勇气试试看。4人局,大部分和基础规则无异。不知道是不是4人局拖节奏,最后一个任务好几个回合都过不去,被其他3家各种拉扯,感觉陷入毫无意义的轮回之中,最后还是以掀桌告终。
最终还是想吐槽一下,痛痛快快打架不好吗,为什么要算分??!
【叹气、叹气、叹气…..】
SmileKidding三岁
2021-06-05
2 0
cmon能一直贯彻对做桌游的初心让人很感动。桌游嘛,简单快乐精美流畅吸引人就够了。阿卡迪亚和无尽杀戮系列其实几乎完美的代言了这一理念。星卡迪亚延续了前作的优良传统,模型更精美,游戏更流畅,老少皆宜,不拘人数。同样以太空为素材的无尽杀戮致命入侵也有同样的进步。期待cmon更好地发展,不忘初心,打磨更多更优秀的作品。
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