首页>桌游>幽港迷城

人均时长:40分钟/人

上手难度:7级

设置时长:10-20分钟

语言要求:较高

8.9

排名 5

玩过并打分

我的短评

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来自出版商的介绍:

幽港迷城是一款以德式游戏为灵感,在一个不断变化的世界中战斗的游戏。每位玩家将扮演一个漫游的冒险者,他们每个人都有自己的特殊技能,以及他们前往这个世界黑暗角落的理由。玩家们必须齐心协力,清除危险的地牢和被遗忘的废墟。在这个过程中,他们将通过经验和宝物来提高他们的能力,发现新的地点去探索和掠夺,并讲述一个由他们自己的决定所推动的不断变化的故事。

这是一个有着持续变化世界的游戏,需要通过多次游戏来达到最终的目标。在完成一个任务之后,玩家将决定做什么,这将决定故事的发展。玩家们将合作并使用创新的卡片系统来决定行动的顺序,对抗自动化的怪物。

每个回合一个玩家从手上选择两张牌。卡片上的数字大小决定了他们的行动顺序。每一张牌都有一个上部和下部的技能,当轮到一个玩家行动时,他决定是否使用一张牌的上部技能和另一个牌的下部的技能,反之亦然。不过,玩家必须小心,因为久而久之,他们就会失去手中的牌。如果他们花了太长的时间去清理地牢,他们可能会筋疲力尽,被迫撤退。

Description from Boardgamegeek:

Gloomhaven is a game of Euro-inspired tactical combat in a persistent world of shifting motives. Players will take on the role of a wandering adventurer with their own special set of skills and their own reasons for travelling to this dark corner of the world. Players must work together out of necessity to clear out menacing dungeons and forgotten ruins. In the process they will enhance their abilities with experience and loot, discover new locations to explore and plunder, and expand an ever-branching story fueled by the decisions they make.

This is a game with a persistent and changing world that is ideally played over many game sessions. After a scenario, players will make decisions on what to do, which will determine how the story continues, kind of like a “Choose Your Own Adventure” book. Playing through a scenario is a cooperative affair where players will fight against automated monsters using an innovative card system to determine the order of play and what a player does on their turn.

Each turn a player chooses two cards to play out of their hand. The number on the top card determines their initiative for the round. Each card also has a top and bottom power, and when it is a player’s turn in the initiative order, they determine whether to use the top power of one card and the bottom power of the other, or vice-versa. Players must be careful, though, because over time they will permanently lose cards from their hands. If they take too long to clear a dungeon, they may end up exhausted and be forced to retreat.

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玩家短评写短评
假面同学
2020-12-01
0 0
一下午一控二,根据推荐选了2难度,掀桌三局都输了,难哭了....
玩桌游的影子
2020-11-26
2 0
真的是满分好评了。玩了这么多年的桌游终于有了一次玩网游的感觉。代入感强,可变性强,合作度强,游戏时常还是强
UU_Kwan
2020-11-25
3 0
完成个人职业生涯规划开新人带新人刷装备感觉是这游戏最爽的时候了 可惜关卡有点多,卡在23还是哪关卡了好久都打不过 规则和功能都很完善的美式,每关都根据关卡设置有不同的任务目标,出城前每次都会遭遇事件给本次出行带来不同的效果或奖励 随着经验的提升可以学习新技能、还可以花费增加个人技能属性,是一款可以不断成长又能看故事的游戏,UU是从这款游戏中发现其实自己是更爱美式多一些的桌游玩家\ud83d\ude1d
俊心
2020-11-22
2 0
这个分数是打给电子版的,实体开起来太累,而且要凑够3到4人的固定队,太难了。BGG榜首,即有美式的故事情节、角色成长,又有德式的战斗系统,使得本作游戏性非常丰富!人物退休、魔法系统、大小休整、遭遇系统都是这游戏的亮点!
妙游桌游-建筑大学店
2020-11-17
2 0
满分神作,非常优秀的卡驱行动模式,地城设计和传承机制都很恰到好处,适合小团队长期打下去
Finn
2020-11-17
1 0
不抵触app辅助的话开局设置,战斗结算,战役追踪会方便非常非常多。 杰出的游戏性和出色的性价比。 可忽略不计的故事性,但世设很有潜力。 IC堪称劳模,在JotL的成功尝试让人非常看好fh的表现。
戴假牙的猫
2020-11-16
1 0
我只是一个佣兵!
大茄子
2020-11-15
0 0
收gh.有想出的朋友联系
seawalker
2020-11-15
1 0
机制很有意思,把美式合作变成很多精算元素。剧情在战役中间,战役基本上是踢门团,剧情有点长,感觉很难找到人玩通关。
yuJia
2020-11-15
1 0
进攻狂魔蛮牛子,我很喜欢!
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