首页>桌游>七大奇迹:对决

人均时长:15分钟/人

上手难度:4级

设置时长:少于5分钟

语言要求:不需要

8.2

排名 102

玩过并打分

我的评测

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来自出版商的介绍:

欢迎来到《七大奇迹:对决》的世界!

《七大奇迹:对决》作为《七大奇迹》世界观下的两人游戏,在其经典规则基础上提高了竞技性。作为文明的领袖,通过不同的卡牌发展你的文明,建造雄伟的建筑和史诗般的奇迹,建设城市,开通商路,进行贸易促进经济,同时别忘了发展科技和军事,科技和军事不仅能为你的文明带来无上的成就与军事战争时的优势,更可以让你的文明直接以科技亦或是军事压制获得最终的胜利!

准备好迎接新挑战了么?在这场文明的巅峰对决中没有退路,只有胜利!

《七大奇迹:对决》是《七大奇迹》系列中的两人竞技对抗游戏,可独立进行游戏。

Description from Boardgamegeek:

In many ways 7 Wonders Duel resembles its parent game 7 Wonders as over three ages players acquire cards that provide resources or advance their military or scientific development in order to develop a civilization and complete wonders.

What's different about 7 Wonders Duel is that, as the title suggests, the game is solely for two players, with the players not drafting cards simultaneously from hands of cards, but from a display of face-down and face-up cards arranged at the start of a round. A player can take a card only if it's not covered by any others, so timing comes into play as well as bonus moves that allow you to take a second card immediately. As in the original game, each card that you acquire can be built, discarded for coins, or used to construct a wonder.

Each player starts with four wonder cards, and the construction of a wonder provides its owner with a special ability. Only seven wonders can be built, though, so one player will end up short.

Players can purchase resources at any time from the bank, or they can gain cards during the game that provide them with resources for future building; as you acquire resources, the cost for those particular resources increases for your opponent, representing your dominance in this area.

A player can win 7 Wonders Duel in one of three ways: each time you acquire a military card, you advance the military marker toward your opponent's capital, giving you a bonus at certain positions; if you reach the opponent's capital, you win the game immediately; similarly, if you acquire any six of seven different scientific symbols, you achieve scientific dominance and win immediately; if none of these situations occurs, then the player with the most points at the end of the game wins.

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出版信息
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规则

2018-10-24

玩家评测
木木不爱吃草
二人游戏巅峰之作了,单玩基础稍微弱一点,加万神殿扩才是完整体
2022-05-22
0 0
弱渣
6分,首先声明:没玩过扩展,只针对基础。
被很多玩家称作双人对战游戏神作,体会时代的进步,历史的发展,文明的演进是游戏的一大特色,但是不知道为啥(可能是卡牌太小?)我玩下来没啥代入感,不可否认,游戏有极强的文化底蕴,但是这个游戏换个皮对我来说也一样
2022-05-21
1 0
泫冥Max
本体感觉一般般,加扩会好一些。线下太麻烦了,不如就bga上玩玩。
2022-05-20
2 0
米勒法尼特
适合推新 但是过了那个阶段后游戏就稍显单薄了
2022-05-18
1 0
团子兔
老游戏了,短平快的,以后不会再玩吧,推荐新手
2022-05-18
0 0
championch
除了科技胜利,战争和文明胜利都很看运营,处处都是策略点,太烧脑了,奇迹牌的选择可能是烟雾弹,也可能是本命战,一方主战争的时候博弈点就来了,相比其他德式,能中期直接胜利太爽了,不停的打战争真的有打仗的感觉,让另一方不得不舍弃手中的分牌来应付大军将至的压迫感,总之构筑引擎,成套收集的机制虽然常见,但设计的的确好,回味无穷!
2022-05-18
2 0
走过长夜
文明题材对我有天然的吸引力,开了一局基础,非常友好的非必要不弃牌,前期屯资源造奇迹节奏很紧凑,后期当双方都军事、科技胜利无望的时候就专注分数了,感觉有些单调了,后面试试加扩吧。
2022-05-17
1 0
湖湖岸岸
机制的关联与制衡很妙
每次玩都能有新的想法
也经常觉得对手的决策很惊艳
就是胜负欲太强的话 会玩到生气哈哈
2022-05-16
0 0
岁月格言
玩过一次,以前我对两人游戏从来不抱兴趣
两个人的状态下实在单调,玩不出什么意思。
但是试过这个以后让我改变了一些看法。
在人数有限的情况下,这个游戏做的是去丰富玩法,这不得不说是很聪明的做法。
玩法变得丰富,因此总是想要重开从而去尝试不同的胜利方式。有点意思
2022-05-16
1 0
北极熊
是个好游戏,但是我更喜欢原版~
2022-05-15
1 0
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