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牛顿

2018 / 竞争 / 德式

人均时长:30分钟/人

上手难度:6级

设置时长:5-10分钟

语言要求:不需要

7.5

排名 779

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

“如果说我比别人看得更远些,那是因为我站在巨人肩上的缘故。”
------艾萨克 牛顿

《牛顿》是由意大利知名设计师Simone Luciani与另一位新晋设计师Nestore Mangone合作完成的2018年热门策略游戏。在游戏中,玩家扮演年轻的科学家,努力在18世纪这个科学发现的黄金时代中脱颖而出,在科学界拥有一席之地。

八世纪是科学发展的黄金时代。在这一时期,科学界涌现了大量开拓性的研究成果,但同时学术界的竞争也非常激烈,特别是对你们这批年轻学者而言。你们为了追随牛顿的脚步,须全身心投入研究之中,增长学识,力争成为最受尊敬的科学家!

你们将游历欧洲各地,实现革命性的技术发明,努力工作,为研究事业赚钱充裕的经费…当然,你们还可以去争取当代科学大师们的支持!

Description from Boardgamegeek:

Around the middle of the 17th century with the advent of the scientific method, a period of great change begins, called the scientific revolution. Many great scientists, with their theories and ideas, change our perception of the universe: Galileo Galilei, Copernicus, Kepler, Bacon and, above all, Sir Isaac Newton.

In Newton, players take the role of a young scientist who wants to become one of the great geniuses of this period. To do this, they travel around Europe, visit universities and cities, study to discover new theories, build new tools, and work to earn money.

The game is played over six rounds. Each round, every player plays five cards from their hand, with each played card allowing the player to perform one of the game's actions. An action has a variety of effects, which depend on the symbols of that action visible on the board. At the end of the round, a player can take back all the cards played except one. One card has to be left on the board, which means that you give up one possibility of doing that action, but also that the action will be carried out with greater strength. Fortunately, you can acquire new cards that will allow you to perform more actions and with additional powers.

After six rounds, you calculate your final scoring, and the player with the most VP wins.

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出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:56 * 87 毫米( 20张 )
  • BGGID:244711
规则

2018-10-12

玩家评测
Kyle.Yao
2021-09-15
0 0
只试过单人模式,完全摸不到北,要关注的方面太多,几个要素的链接一环扣一环人都要玩晕掉。
许吱吱
2021-09-15
1 0
好玩好玩,就是没法兼顾发展很快就结束了
深喵
2021-09-15
11 0
一个比较朴实的欧式游戏,互相勾连的维度比较多,地理上的旅游,科技树还有金钱轨道都需要同步推动,感觉思考起来点比较多,虽然流程清晰,但是思考量还是有一些的~

买牌有些洛可可的味道,每次往下放牌增强行动的强度,但减少未来的该类型可用手牌数是个有亮点的设计~

做工确实显得单薄一些,但也还好~油印的气味略微有些大~

PS. 虽然这个游戏我觉得整体中规中矩,但是很多评论说自闭我是不赞同的。就像洛可可招募大师卡一样,你每次去买新卡的时候,竞争还是比较激烈的,除此之外,还有小圆片奖励的竞争,我觉得玩家互动恰到好处吧。
瑞塔塔
2021-09-13
3 0
被桌游的科研主题吸引~卡牌构筑德式,感觉是二人或单人最佳,目前开过的给人的感觉是要么就是需要专精于两三件事,运用可以配合刷分的一些比如旅行书架学习拿一些刷钱刷书卡——一边旅游一边书写自己的传记_(:3」∠)_,但如果学习拿不到合适的卡发动连锁那么还是推荐优先靠科技树目标卡配合大师卡加上旅游和书架去得分,无论如何关键是要随机应变精细规划计算,最大化每一个行动给自己带来的收益
逆流而上
2021-09-12
2 0
自己solo了一把,前期规划比较重要,没有书籍标志,拿不了终局计分版,导致终局分数低,幸好读书分数高,最终62分。缺点:set up 比较繁琐,收纳不方便,占地有点大。
不晦
2021-09-12
2 0
solo完一把,认认真真思考着玩。8分的好游戏,不过确实自闭,还是不能和小姐姐玩这种
newmader素笺
2021-09-11
1 0
开了个四人局感觉挺好,第一次牌堆没洗开有点卡,刷分稍稍有点不过瘾,菜鸡快乐互啄~
Corvok
2021-09-11
1 0

                
                
见贤思齐
2021-09-11
1 0
游戏比较干,策略算中策吧,有一些亮点,但是没有策谋筹划的快感。
流风轩主
2021-09-13
3 1
第一次solo拿下57分,没想到竟然难度如此大,要想solo高分不止中策。重新复盘会发现错了太多地方,完全可以打得更好。绝对是个烧脑的游戏,不负名字。当然,要当中策玩也可以,就是普通的德式,输赢无所谓。
一个忠告就是要有充足的心理预期,你是拿不到所有东西的。规划好主拿什么,放弃什么。游戏的combo很多,是个爽点。缺点是setup实在太复杂,小部件太多,也许多玩几次才能熟练
补充:第二局打了98,把书都用上了,学校也全部访问完,只冲了一个了目标可惜了,还是没规划好,最后剩5块钱和3瓶药。感觉应该可以上百分
第三局用旅行板不好打,只打出82分。
第四局solo用读书板,创记录的133分。感觉几张牌和卡太重要了。一张伽利略。解决学院问题。一张花3块多读一本书的卡,一张花2块多放旅行token的卡。踩好一些联动的奖励,第5局就完成了12本书放满,每轮24分,刷分太迅速了
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