首页>桌游>蒙巴萨

人均时长:25分钟/人

上手难度:8级

设置时长:5-10分钟

语言要求:适中

8.1

排名 150

玩过并打分

我的评测

0 0

蒙巴萨其实就是非洲的一个城镇(而在游戏中它代表的是一间钻石公司的名称),

游戏中玩家们将扮演非洲的商人,

在非洲这块大陆上投资在地产业,

这些产业包含香蕉、棉花、钻石和探索非洲大陆的探险公司,

如同一些股票游戏,游戏中玩家并不扮演特定的公司,

而是以公司股东的身分去操作这些公司行动,

也因此香蕉公司如果大家都有持股,

那麽当某个玩家拓展香蕉公司时其他玩家也会因此受惠。

玩mombasa有种女巫快递的感觉(都在猜别人的牌),

不过mombasa因为还包含了一部分的工人放置、牌库构筑另外带有一些卡玩家手牌的机制

让整个游戏拥有更大的决策空间,

In Mombasa, players acquire shares of chartered companies based in Mombasa, Cape Town, Saint-Louis, and Cairo and propagate trading posts of these companies throughout the African continent in order to earn the most money.

Mombasa features a unique, rotating-display hand-mechanism that drives game play. Each round players choose action cards from their hand, then reveal them simultaneously and carry out the actions. These cards are then placed in a discard pile, and the previously played cards recovered for the subsequent round.

Each company has a double-sided company track, so games will vary quite a lot based on which tracks are revealed and at which companies they are placed.

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出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:45 * 68 毫米( 88张 )
  • BGGID:172386
规则

2019-03-03

玩家评测
小羊i.
2021-10-22
0 0
666666
lewissh
2021-10-07
3 0
非常值得尝试的游戏,各种机制完美糅合(工放+区控+股票+任务+DBG),但不给你缝合怪的感觉,从这一点来说就非常成功。
游戏的背景是四个公司要在非洲大陆上殖民,通过各种操作获取股票和提升股价,从而成为非洲大陆上最成功的商人。该游戏的DBG玩法也是一大亮点,不像常规的只是买牌,用牌,撕牌。每次用的牌暗置最后大家同时打开比各种资源多少。在自己的可以宣告自己某种最多而得到较高的与资源相关的工位,也可以等别人用了资源后再宣告之前较少的资源最多。用的牌不是弃到一个固定弃牌堆,而是只能放在弃牌分堆的一堆,下次拿牌也只能抓某一弃牌堆。而游戏本身也需要你做出一定的平衡管理,因此你不可能只盯着一堆用。可以说给了另一种手牌管理的思路。
对于新手来说,也许最好的选择是跟着老手蹭股票,让老手抬高股价自己跟着飞。总之该游戏有太多优点一时也写不全,希望在多体验几把感受游戏的乐趣。
xingxinghehe
2021-10-01
1 0
大家都是去抢帽子的股票和帽子行动,黑色直接无敌。后面谁买黑色股票谁赢。结束。
北瓜丸子
2021-09-28
4 0
卡牌构筑+股票机制+工放。
纵观全局观察股票
钱,记账,挖矿,都会带来收益
是一个很经典的德式!
逻辑清晰,节奏不紧不慢!值得推荐
江源
2021-10-04
1 0
挺好玩的 属于经典德式游戏 逻辑非常清晰
ld陈
2021-09-24
3 0
卡驱加工放的行动模式,工位通过牌形以及游戏进程解锁,结合了dbg和区控要素,四种机制结合的很好,唯一的缺陷就是,通过在版图上放置公司对股价的影响为阶段性的(前三个房子都会提升股价,但想要继续提升就需要第七个房子),由此导致四家公司股价不会拉卡差距,导致路线不平衡,稍微村规一下就是9分游戏了
乔可南
2021-09-21
1 0
玩到股票游戏就会想着会不会给他人做嫁衣,公司发展的再好也可能会给别人赚钱,所以为什么不能大家一起种玉米全部发展同一个公司来赚钱呢。
游戏的机制还是很有趣,杂糅了很多个我喜欢的元素在里面。但是总感觉差了点什么,又有点想玩1822,真正的去买股票了。
要记得买帽子,帽子是自带股票,最后一轮市场也会卖股票,记得规划。
游戏村村长
2021-09-18
1 0
玩到了心念念的蒙巴萨,挺好玩的。感觉像马拉开波,果然是一个设计师的游戏,但比马拉开波好玩,一条道走到黑行得通,不像马拉开波要兼顾各国影响力,还能蹭别人的估价,好玩就完了
榴莲哩呀
2021-09-18
8 0
AP老师的大作,聚焦非洲的殖民贸易。典型的AP风格游戏,其中的各种游戏机制和闪光,我觉得对于大部分玩家而言都是不陌生的,所以这些可能会显得复杂的内容其实早已被大家在不同游戏中体验到,因此游戏中的流畅也是顺理成章的。

卡牌的构筑及使用是游戏的一根线,串起了整个游戏的节奏,特别在这个环节中,除了需要在如后作一样考虑卡牌的堆叠队列,还需要去猜测对手可能会放置的卡牌,着实有些『魔女快递』的感觉。

依赖卡牌的放置提供的行动选择,进行卡牌购买、公司扩张、股票升值等操作,使整个游戏非常紧凑,工放的加入补上了游戏体验上的些许空隙,使整个游戏更完整。

但扩张带来的区控的要素,使整个游戏嘴炮的成分变得有些大,完全依赖于理性玩家以及对于局势的判断,使游戏的门槛陡然提升。

是很好玩的游戏,绝对值得尝试。
DNAKdot
2021-09-14
6 0
dbg+工放+股票 目前能打8.2分的长规划好游戏 
纬度很多 个人觉得机制结合的还是挺不错的 刚玩的时候感觉要思考的点太多了 包括牌的规划和账本规划还有行动的先后顺序 总体体验下来基本套路还是前期做账本和挖钻石 后期玩命购买优质股票和盖交易所 因为有着嘴炮和炸房子的元素 所以互动性还是比较强的
第一次开荒局发现还是村了几个点 而且大家玩的还算是比较和睦 卷的不多 下次争取体验一次完全体
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