首页>桌游>神秘大地

人均时长:40分钟/人

上手难度:8级

设置时长:10-20分钟

语言要求:不需要

8.5

排名 40

玩过并打分

我的评测

0 0

在《神秘大地》中,你代表在这片大陆上建造城市的其中一个派系。你必须把地形转变成适合你的派系居住。每个人都知道美人鱼不可能生活在山脉中,矮人族也真心不喜欢沙漠。

在你建造的过程中,你的派系将会改善提升建筑物。你的建筑物越大,在游戏中获得的奖励也就越好。一定要谨防其他派系过来改变你建筑物周围的地形。

Description from Boardgamegeek:

In the land of Terra Mystica dwell 14 different peoples in seven landscapes, and each group is bound to its own home environment, so to develop and grow, they must terraform neighboring landscapes into their home environments in competition with the other groups.

Terra Mystica is a game with very little luck that rewards strategic planning. Each player governs one of the 14 groups. With subtlety and craft, the player must attempt to rule as great an area as possible and to develop that group's skills. There are also four religious cults in which you can progress. To do all that, each group has special skills and abilities.

Taking turns, the players execute their actions on the resources they have at their disposal. Different buildings allow players to develop different resources. Dwellings allow for more workers. Trading houses allow players to make money. Strongholds unlock a group's special ability, and temples allow you to develop religion and your terraforming and seafaring skills. Buildings can be upgraded: Dwellings can be developed into trading houses; trading houses can be developed into strongholds or temples; one temple can be upgraded to become a sanctuary. Each group must also develop its terraforming skill and its skill with boats to use the rivers. The groups in question, along with their home landscape, are:

Desert (Fakirs, Nomads)
Plains (Halflings, Cultists)
Swamp (Alchemists, Darklings)
Lake (Mermaids, Swarmlings)
Forest (Witches, Auren)
Mountain (Dwarves, Engineers)
Wasteland (Giants, Chaos Magicians)

Proximity to other groups is a double-edged sword in Terra Mystica. Being close to other groups gives you extra power, but it also means that expanding is more difficult...

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分类信息
其它信息
玩家评测
严落雪
2021-07-26
1 4
最近准备开tm了,网上教学都是一个小时的,结果自己找电子版打了教程学的还挺快。感觉其实按行动版来教可以很快的,电子版由于结算简单显得过快了,又有点戛然而止的感觉,线下应该不会有这个问题。
可变玩家能力实在太戳我,特别还是重策的组合下就更惊喜。希望最后能在我这里,拿个九分吧,甚至尝试成为我第二个满分游戏。
李十七
2021-07-26
3 0
作为玩魔兽长大的一批,这种各个种族各有所长,逐鹿中原的感觉总是能深深的吸引我。当然作为经典德式好游戏,不论是游戏的机制,还是游戏的流程,都有满满的带入感。两三个小时玩下来还想再来一把的感觉,怎奈时间不够只能下次再约的遗憾,总是吸引着我重开重开再重开,甚至Steam上买一个也要跟电脑来两把。虽然这游戏我总是输,但一句话就是好玩!
百折不挠周子沐
2021-07-25
1 0
传说中天下第一的神秘大地,随机性为0,很考验规划。

扣1分是因为引擎构筑有点弱,没有让我爽到。

再扣1分是因为输到最后一名,什么时候拿了第一再加回来。
cocoglory
2021-07-18
1 0
比同为8级集石难度的火星之上简单太多了,回合越往后越容易有更多的事做,经常最后一回合返超比分
離开
2021-07-17
3 0
盖亚计划之母,异曲同工,加了扩还是很不错的
联不通怎移得动
2021-07-17
1 0
吹上天的经典,就那模样,实体手机都有体验,是我决定不入德式桌游的起点作!
石头123
2021-07-17
1 0
非常好玩的策略类游戏,通过升级建筑活动不同方向的奖励,一点一点收获分数,从第一轮就需要开始规划,不同的种族有些许不平衡,但最新的规则中有提示补偿,众多的种族也保证了重开性。
北瓜丸子
2021-07-15
3 0
很喜欢这个桌游!不同种族不同的能力和发展方向的思路都是不一样的。如果你能接受的了超过30分钟的规则讲解!那么欢迎入坑这个桌游!
这个桌游的代入感也很强!造聚落可以生产工人,造交易所可以生产钱和魔力,造寺庙可以生产祭司。

欢迎入坑!
小风OrZ
2021-07-14
2 0
虽然很有趣,但至少3人才能体验乐趣的人数限制和游戏时长经常劝退。爽快感略微不足。
骰子大王
2021-07-13
0 0

                
                
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