首页>桌游>港都情浓

人均时长:60分钟/人

上手难度:6级

设置时长:5-10分钟

语言要求:适中

设计师:

乌玫瑰山 / Klemens Franz

8

排名 185

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

勒阿弗尔(Le Havre)是法国的第二大港口,玩家在游戏中担任船运公司经营者,透过运送货物、建立工厂或出船,来养活工人并获得分数。作者乌‧玫瑰山(Uwe Rosenberg)是欧式桌游的传奇设计师,设计过多款脍炙人口的得奖作品。本游戏荣获2009金极客年度游戏奖、2010游戏杂志最佳新进阶策略游戏奖,同时也是工人摆放游戏的代表作之一。

In Le Havre, a player's turn consists of two parts: First, distribute newly supplied goods onto the offer spaces; then take an action. As an action, players may choose either to take all goods of one type from an offer space or to use one of the available buildings. Building actions allow players to upgrade goods, sell them or use them to build their own buildings and ships. Buildings are both an investment opportunity and a revenue stream, as players must pay an entry fee to use buildings that they do not own. Ships, on the other hand, are primarily used to provide the food that is needed to feed the workers.

After every seven turns, the round ends: players' cattle and grain may multiply through a Harvest, and players must feed their workers. After a fixed number of rounds, each player may carry out one final action, and then the game ends. Players add the value of their buildings and ships to their cash reserves. The player who has amassed the largest fortune is the winner.

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出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:59 * 91 毫米( 110张 )
  • BGGID:35677
规则

2019-02-24

玩家评测
猪头哈哈
2021-06-21
1 0
总体还不错吧,食物的紧缺感贯穿整个游戏,很多策略都必须考虑这个食物支付问题,尤其后期越来越多的食物需求,算是一个经典的核心,当然整个流程简单,规则讲解容易,又不失策略,个人感觉就是流程稍长,容易产生倦怠感,在我个人玩过的德式里算是一般,喜爱度不高,虽然是评论区里很多人最爱的乌老师的作品!
莱特菲尔
2021-06-12
3 0
8.5分。长线规划、玩家互动和随机应变结合得很好!思考量令我满意,重开度也好!

就算被别人打乱规划也不要紧,可选行动很多,及时修正路线一样有得赚!喜欢工放经营类的玩家推荐尝试!
Shea 24th
2021-06-12
2 0
三个人一起玩的,工人放置游戏玩过很多次,这个是我相当喜欢的啦,开了两盘,第一盘熟悉之后第二盘就开始各种算步数做长远规划,但是无论多长远的规划也会因为别人的先下手为强而临时改变,就是一直要算很多考虑很多,疯狂屯材料买建材做建筑和收租金的时候最开心了。总之玩的很上头(>_<)
暴风橄榄绿
2021-06-08
1 0
游戏唯一的问题就是人多的时候越靠后的玩家越惨,一点后手补偿都没有
苍觅
2021-06-06
3 0
还可以。但是因为我们是5人局,玩的快速模式,起始的两个人多两动,有点奇怪。也不知道是我们玩村了还是怎么。
第一次玩不太会规划,手里资源太多了,根本卖不出去,而且人多的时候过的就特别快,一轮只有一动或两动,玩起来倒是很流畅。
酸菜鱼
2021-05-29
4 0
乌老师游戏里面我比较喜欢的,规则很简单,流程也很顺畅,重开性主要体现在卡牌上,缺点是游戏时间太长,完整轮要玩二十轮,三到四小时左右,游戏玩起来也比较卡,不亏是饥饿游戏,光是喂饱自己就已经竭尽全力了,游戏选择性貌似很多,但很多时候卡的你其实没得选择,总体来说还是一款十分优秀的德策,我愿意重开的好游戏。
著作郎
2021-05-26
3 0
与传统工放不同,每回合只有一个工人,两个阶段,不用像农家乐那么注重生人,选择难度也小一些,但从头到尾被饥饿所威胁,食物压力比农家乐更大。
关键能自嗨
2021-05-21
1 0
感觉比农场主更丧心病狂。我需要资源,我需要市场,我需要资源在市场转换更优质的资源,我要来造船我要换钱,我更要喂养嗷嗷待哺的员工,关键每次都拿走我想要的
基因人
2021-05-18
3 0
乌老师比较早期的作品,个人风格明显。游戏每回合的set都有些花时间,体验下来中规中矩,没有感觉到非常出彩的地方。
香梨
2021-05-18
3 0
延续了乌老师流畅和喂饭的特点,前期比较饥饿后期会好一些。随机性低,工位需要玩家建造并且可以收别人的费用。资源不能轻易变现且都是双面可升级。建议村成每张贷款卡收一利息。
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