想靠贩售电力赚钱吗?想靠贩售电力赚大钱吗?真是个好主意!!
我该使用石油或是煤这种老式的石化燃料发电,然後担心在不久的将来,这类资源不敷使用?垃圾发电有前途吗?核能发电的确很刺激,只要有政府帮忙处理核废料,就能大赚一笔。使用更乾净的环保能源不仅能保护地球,也不再需要为燃料的费用大伤脑筋;但是这种电厂的效率与提供的电力足够让你所有的顾客都有电可用吗?当然,你需要注意你的竞争对手购买了何种发电厂?提供哪些城市电力?他们需要什麽样的燃料?还有他们会对投资何种新的发电厂有兴趣?
一款电流强大的策略游戏~~当心!高压勿近!
这游戏是以电力公司发展为背景。每位玩家都支配着一间电力能源公司,努力拓展自己的事业。在有限的金钱中,与玩家们竞标电厂;建构城市网路,并购买能源以供发电来赚取金钱。当有玩家建构十七座城以上,该回合能供应最多座城市电力的玩家,就是游戏的优胜者。
本游戏需要良好的策略及精算能力,相信喜欢动动脑的您一定不会错过这款游戏!
The objective of Power Grid is to supply the most cities with power when someone's network gains a predetermined size. In this new edition, players mark pre-existing routes between cities for connection, and then bid against each other to purchase the power plants that they use to power their cities.
However, as plants are purchased, newer, more efficient plants become available, so by merely purchasing, you're potentially allowing others access to superior equipment.
Additionally, players must acquire the raw materials (coal, oil, garbage, and uranium) needed to power said plants (except for the 'renewable' windfarm/ solar plants, which require no fuel), making it a constant struggle to upgrade your plants for maximum efficiency while still retaining enough wealth to quickly expand your network to get the cheapest routes.
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设 计 师:
Friedemann Friese/Lars-Arne "Maura" Kalusky/Harald Lieske/Antonio Dessi
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出 版 商:
999 Games/新天鹅堡/Rio Grande Games/Lautapelit.fi/Stratelibri/乐玩游光/BoardM Factory/Edge Entertainment/Hobby World/Brain Games/2F-Spiele/Galápagos Jogos/Kaissa Chess & Games/Lacerta/Albi/Giochi Uniti/Korea Boardgames co., Ltd./Smart Ltd/Gém Klub Kft./Siam Board Games/Runadrake/Ideal Board Games
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出版语言:
英语 / 简体中文 / 繁体中文 / 德语 / 西班牙语 / 法语 / 韩语 / 泰语 / 日语 / 俄语 / 意大利语 / 匈牙利语 / 希腊语 / 葡萄牙语 / 荷兰语 / 芬兰语 / 瑞典语 / 挪威语 / 希伯来语 / 罗马尼亚语 / 波兰语 / 丹麦语 / 爱沙尼亚语 / 拉脱维亚语 / 立陶宛语 / 捷克语 / 斯洛伐克语
- 出版年份: 2004
- 出版状态: 已出版
- 卡牌尺寸:69 * 69 毫米( 49张 )
- BGGID:2651

电力公司 2-6人策略游戏 绿毛哥封神之作,仅电力公司单款游戏版权费用,已足以帮助绿毛哥实现财富自由。酸了😶 成立一家电力公司,你可以用竞拍方式购买不同电厂,为城市供电来获取收益。 电厂大小与消耗各不相同,有煤炭发电、燃油发电、焚烧垃圾发电、风力发电与核电站。除风力以外,所有电厂都需要相对应资源来获取电量。如果大家都用一种类型,将会十分的内卷。符合背景且十分有趣,玩家互动性极高。 玩家为了给予城市供电,需要拍卖电厂,购买资源,铺设管道,建立更多发电站等,这些操作都是需要大量的金钱。 然鹅,发电收益是有边际效应的,所有玩家的现金也是可以保密的。最为重要的是,游戏胜利条件并不是单纯比钱多,而且比在终局时能够发出更多的电量。绝不仅仅是简单的机制杂糅,而是用巧妙的设计使游戏更具有博弈点与策略性。 如果有人不爱电厂,他一定不适合玩德式 ———不愿意透露姓名的某人


老游戏,零随机。同事说喜欢,那我就多加一分。 同事们不介意一边玩一边按计算器,那当然是极好的。 老的德式桌游总是给人一种特别纯粹的感觉。规则很有条理,讲一遍大家就知道朝哪个方向努力。新的桌游,规则越来越繁复,一层又一层的规则。套路和花样增加了,但是带新也越来越难了。我喜欢那些规则脉络清晰的桌游。 电力公司的落后保护确实是独一家的。天崩开局,最多落后4个房子,终局勉强追到了第二名。 表面上滚雪球,但实际后期大家收入接近,其实输赢就在一念之间。中期的计算量非常大。游戏设计得非常精彩。 手握上百巨款,算到最后差了一块钱。 缺点大概就是没有随机地图,所以只能不停出扩。重开性还是受到影响的。你看肥肠面游戏过程也是零随机,但是一个开局随机地图就大大增加了重开性。

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