首页>桌游>重塑火星

人均时长:40分钟/人

上手难度:7级

设置时长:10-20分钟

语言要求:较高

8.6

排名 24

玩过并打分

我的评测

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火星,太阳系的行星之一,同时也是我们太阳系中可以找到的与地球最为相似的行星。虽然火星质量只是地球的11%,体积只是地球的15%,但是6794千米的直径却接近地球直径的一半,表面积相当于地球陆地的面积,地面的重力加速度相当于地球的40%。而且火星的自转周期为24.62小时,与地球24小时的自转周期极为接近,让火星具有类似地球的昼夜交替现象,这为未来人类移民火星生活提供了便利。

公元2400年人类开始改造火星,由地球政府主办的大型公司,发起了各类科研项目用以提高火星温度,氧气浓度和海洋覆盖面积,直到改造成适合居住的环境。而你将代表一间公司一同参与这改造计划……

殖民火星的本质是一个具有可变玩家能力的卡牌游戏。玩家选择一个能力别具一格的公司后开始参与改造计划。游戏中通过各种资源互相转换,金钱,钢铁,钛合金,绿化,电力,热能最终用以提升各项环境指标,将所有指标都提升到可供生存的情况下游戏结束。

用你的能力去改造火星吧!

Description from Boardgamegeek:

In the 2400s, mankind begins to terraform the planet Mars. Giant corporations, sponsored by the World Government on Earth, initiate huge projects to raise the temperature, the oxygen level, and the ocean coverage until the environment is habitable. In Terraforming Mars, you play one of those corporations and work together in the terraforming process, but compete for getting victory points that are awarded not only for your contribution to the terraforming, but also for advancing human infrastructure throughout the solar system, and doing other commendable things.

The players acquire unique project cards (from over two hundred different ones) by buying them to their hand. The projects (cards) can represent anything from introducing plant life or animals, hurling asteroids at the surface, building cities, to mining the moons of Jupiter and establishing greenhouse gas industries to heat up the atmosphere. The cards can give you immediate bonuses, as well as increasing your production of different resources. Many cards also have requirements and they become playable when the temperature, oxygen, or ocean coverage increases enough. Buying cards is costly, so there is a balance between buying cards (3 megacredits per card) and actually playing them (which can cost anything between 0 to 41 megacredits, depending on the project). Standard Projects are always available to complement your cards.

Your basic income, as well as your basic score, is based on your Terraform Rating (starting at 20), which increases every time you raise one of the three global parameters. However, your income is complemented with your production, and you also get VPs from many other sources.

Each player keeps track of their production and resources on their player boards, and the game uses six types of resources: MegaCredits, Steel, Titanium, Plants, Energy, and Heat. On the game board, you compete for the best places for your city tiles, ocean tiles, and greenery tiles. You also compete for different Milestones and Awards worth many VPs. Each round is called a generation (guess why) and consists of the following phases:

1) Player order shifts clockwise.
2) Research phase: All players buy cards from four privately drawn.
3) Action phase: Players take turns doing 1-2 actions from these options: Playing a card, claiming a Milestone, funding an Award, using a Standard project, converting plant into greenery tiles (and raising oxygen), converting heat into a temperature raise, and using the action of a card in play. The turn continues around the table (sometimes several laps) until all players have passed.
4) Production phase: Players get resources according to their terraform rating and production parameters.

When the three global parameters (temperature, oxygen, ocean) have all reached their goal, the terraforming is complete, and the game ends after that generation. Count your Terraform Rating and other VPs to determine the winning corporation!

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分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:63 * 88 毫米( 233张 )
  • BGGID:167791
规则

2018-09-03

玩家评测
Scholar
规则复杂程度一般,玩两局基本就能掌握了。要素比较经典,产能构筑和抢地盘。有意思的设定是非对称性行动回合,这使得体系构建起来的玩家能够通过多行动获得优势并逐渐滚雪球。不过,抢地块抢宣称或者事件卡有时候反而能反败为胜。游戏算是比较自闭的。
2022-01-18
0 1
猪老汉
卡驱的巅峰之一
但是跟盖亚一样,个人不是很喜欢这种星际科幻类的题材,玩起来就会没什么兴趣去研究什么卡强什么流派强……
2022-01-17
0 0
公疼心医
主要模式是卡牌驱动,挑选合适卡牌,也需要主动花钱提升改造度,顺便占领成就,至于牌运的问题不用太在意。
2022-01-17
2 0
薯片SP
作为一个不喜欢打一堆卡牌的桌游玩家,火星真是太磨人了,甚至到了我打完一局手游,这回合还有人没动完的情况,等待时间太长,总时长也太长。火星确实是一个好游戏,全扩之后足够厚的卡池,打牌够爽也需要精算资源与分数。序幕扩和版图扩是个好东西,加了重开性,也让第一回合多了选择;世界政府简直是福音;殖民和议会感觉一般般;金星扩差评,多了一个漂浮元素,但是后续再也没有增加,同时改造金星更增加了打牌的时间。这个游戏就适合泡壶茶慢慢耍,不要在乎输赢的休闲玩法,不然四个小时下来不是等死就是累死。
2022-01-17
4 0
chanho
有点意思的,不过玩村了,体验不算太好
2022-01-17
0 0
张往生
我可能是真的喜欢堆卡牌buff,虽然堆多了都可能会忘掉某些效果。

打到后面完全实现了电表倒转。我的一个回合可以进行五六分钟。
我极致的享受,给以对手极致的折磨

满分扣一分像我这样的人,会让后期游戏变得漫长而自闭。
德式经典好游戏,推荐!
2022-01-17
2 0
高分大概率是因为个人对卡牌类游戏的爱好,当然整体题材和可玩性均是一时之选,多个扩展加入后,也适当平衡了基础版某些公司的明显弱势
2022-01-16
1 0
鬼戏
目前玩过两次,游戏设计的很有条理性,卡牌牌池足够深,仅标准版就有206张项目卡,目前还需要多了解卡牌,后续可能会加分。
2022-01-16
1 0
止瞎之殇
我最喜欢的一个桌游,玩了快50局,感觉每次开局都是新的思考,有新的策略,不同的公司,围绕其构筑卡牌,每次都是不同的体验。
2022-01-16
2 2
石板鳗鱼饭
2021/12/05
好玩!适合我这种重策中盘体退的玩家。
听规则的时候感觉还挺复杂,但是实际玩两个回合发现并不复杂,感觉也很适合推新。
开荒局对卡牌效果都不熟,没有加入轮抽机制,随机性就挺大了。游戏比较自闭,玩家间的互动主要就是卡人。

2022/01/16
在网站上solo了二十几盘,加了序幕扩和世界政府,前期发育阶段大大加快,solo一局半小时就能结束,后面熟悉卡牌之后solo就不是特别有意思了(多人还是有意思的),得加入其他扩展或者多人局轮抽。
初始公司间差异挺大的,有的通用性很大什么套路都能玩的来,但有的如果拿不到对应的卡牌发展就很慢,玩起来就跟白板一样(solo时候选了一个木星公司结果半天抽不到木星给我整麻了,这还是在没有轮抽别人不会特意卡你的情况下)
期待之后跟人线下局带点没玩过的扩展。
2022-01-16
2 0
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