首页>桌游>工业革命:伯明翰

人均时长:40分钟/人

上手难度:7级

设置时长:10-20分钟

语言要求:不需要

出版社:

Roxley / CrowD Games / Hobby Mind

8.8

排名 9

玩过并打分

我的短评

0 0

来自网络的介绍:

英国是第一个开启工业革命的国家。工业革命首先发生在英国的纺织业,而不是别的国家或别的产业,因为英国政府通过长期的不懈努力和奋发图强,为英国企业创造了全球最大的纺织品市场,羊毛和棉花原材料供应和生产基地,以及遍布全球的销售网络。第一次工业革命的繁荣,促进了陶瓷,啤酒和加工产业的发展,造成了对新型能源、动力和运输的巨大的需求,传统的能源-动力-运输方式远远不够用了,因此在英国政府财政支持下,煤炭-蒸汽机-铁路有了爆炸式的发展,工业革命伯明翰正是在这种背景下展现出的一段传奇故事。

以手牌管理为核心的规划思路,用板块放置,行动分配,网络建设为辅的硬核德策,讲述了英国优雅而辉煌的维多利亚时代,在工业革命时期的伯明翰,八位工商业领袖顺应生产力的发展,建造各种工业设施,缔造属于你的工业和商业帝国。游戏将会进行两个时期:分别是运河时期(1770-1830)与铁路时期(1830-1870)。在铁路时期结束时,拥有最多胜利分数(或称VPs)的玩家将成为最成功的企业家而获得胜利。游戏还将提供简单和正常两种难度供玩家选择。

Description from Boardgamegeek:

Brass: Birmingham is an economic strategy game sequel to Martin Wallace' 2007 masterpiece, Brass. Birmingham tells the story of competing entrepreneurs in Birmingham during the industrial revolution, between the years of 1770-1870.

As in its predecessor, you must develop, build, and establish your industries and network, in an effort to exploit low or high market demands.

The game is played over two halves: the canal era (years 1770-1830) and the rail era (years 1830-1870). To win the game, score the most VPs. VPs are counted at the end of each half for the canals, rails and established (flipped) industry tiles.

Brass: Birmingham is a finely brewed sequel to one of history's most industrial economic games. It offers a very different story arc and experience from its predecessor. Many of the tried and true strategies of the original are no longer as powerful as they once were, and other interesting new strategies are waiting for you to discover.

图片更多
出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:63.5 * 88 毫米( 76张 )
  • BGGID:224517
规则

2018-10-27

玩家短评
K1A
2021-05-07
4 0
只一把就让我们这拨人念念不忘。

顺便知道了英国第二大城市是伯明翰。给文化沙漠浇了点水。
            
Nodoka
2021-05-06
0 0
游戏挺好,我有点玩不懂。。
            
Cherry-L
2021-05-06
0 0
伯明翰杀入top3,仿佛一场波多黎各登顶式的文艺复兴。近年来一批内容庞大的美式,和数款深度德策在前十站稳脚根,像伯明翰一样依靠机制获得如此高排名属实黑马。然而,有限的深度注定伯明翰会回到本该属于它的位置上。在我眼中伯明翰是一款优秀的普通德式,在掌握几种常见开局后,接着便是绝对的精算。美工棒,顶刚刚的。配件好优秀。游戏质量没的说,精品,收藏价值满分!
            
喵呀喵呀的
2021-05-05
3 0
目前只完整开过两把,第一次村了很多,第二次应该没什么村点。但是无论哪一次到最后的时候大家基本都意犹未尽,总觉着回合不够用吖,还有好多事情没做,然后就很期待下一次再玩。
策略性和手牌管理很重要,以及每回合算钱抢先后位置有时也有奇效。
由于行动的次数是有限的,所以每一次行动都尽量有目的有针对性,不能随意浪费行动。尤其是铁路时期的连结行动,尽量每次造两条铁路,可以节约行动,而且用铁路挣分也很关键。
运河时期结束前可以留下一些2级产业,以便于铁路时期的开局发展。
说了这么多,又好想玩TAT
先给个满分!
            
新的国
2021-05-05
0 0
德式桌游top1,合理的运转逻辑给规则的理解带来很大的方便,卡驱的随机性使得不断重开也有新鲜感。整体的上手难度不高但是不乏深度,美术简洁干练稍微暗了点但瑕不掩瑜。豪华版的筹码给游戏体验加了不少分。如果是已入门的朋友寻求进阶,我非常推荐这个游戏,而对于那些寻求策略与博弈的玩家我认为也值得深入体验,我会长期保有。非常值得推荐
推荐人群:德式进阶与geek (对策略类感兴趣的我觉得都可以试一试!!!)
            
塔米呼唔噜
2021-05-05
1 0
经典德式工人放置游戏,资源和线路要规划好,盯着三个左右的资源刷,铁路要尽可能多造。
            
Earth.
2021-05-05
2 0
非常牛的德策了!作为一个很少接触德式的萌新,也在第一盘就感受到了这款游戏茫茫多的得分思路和刷分路线。前期感觉更多需要借钱贷款投资,就很真实,不能畏首畏尾,要放开干,后面都会帮你找回来,而且前期借钱也很划算。手牌带有随机性,但是感觉好好规划一样可以发家致富,当然要致富还得先修路。可惜第一盘有一些村点,期待重开!真的很上头。
            
joe-
2021-05-03
2 0
好玩是好玩,但配不上排名
            
小鳥遊
2021-05-03
0 0
简评:错过第一波,第二波车有点贵,但是开完之后感觉还是挺值的,竞争性极强,蹭别人的资源和分时很欢乐,被蹭时感觉很难受。巨量的细节十分容易村或者忘记,看了好几遍规则书和游戏视频才搞懂。(许多教程视频里有村或者遗漏规则细节,记得一定要看说明书)

优点:较平衡的竞争性,较高的重开度,资源可蹭规则不容易导致卡死,简明的说明书。

缺点:画风偏上时代的油画,过多的规则细节容易村。
            
彩笔林克
2021-05-03
1 0
这个游戏从我刚开始的瞎玩,到后面逐渐理解到游戏设计的精妙之处之后,变得越发喜欢。

首先游戏很好地模拟了商业运行的本质:长线规划短线运营。根据市场情况提前安排长线策略。2时代更是需要提前预判优势地点去提前布局道路。中线上(2回合左右)可以通过预判对手可能的操作去安排自己的动作顺序,判断什么时候应该连动什么时候应该等着蹭对手。短线上需要根据市场当前的需求,对手动作,去调整自己当轮行动,比如煤厂铁厂建造。

其次是brass对新人十分友好。游戏虽然有各种卡牌,但是实际并不卡手,6种行动只有一种需要打出对应卡牌。高手在合理的规划下可以通过牌序安排最大化收益,但新手也能没有心理压力地随意出牌。游戏的各个路线分差不离谱,新手并不会得很低的分从而弃游。

第三个方面是游戏设计上,相比于德式很多相当强调互卡的游戏,BRASS的互动仅有少许需要互卡的地方,大部分时间都是“虽然我占了你的便宜,但你也能得分”。这一点十分地难得。

最后讲讲缺陷,主要的缺陷在于游戏自带的收纳/setup,setup需要手动摆满所有的块,如果没有专用收纳,就会是件极其难受的事情。

推荐人数4人,3人少了个市场,如果随机情况不好(三个空白都出来了,一个万能没出),游戏会有些奇怪🙃
            
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