首页>桌游>西国建筑师

人均时长:20分钟/人

上手难度:5级

设置时长:5-10分钟

语言要求:适中

7.8

排名 358

玩过并打分

我的短评

0 0

来自出版商的介绍:

【西国建筑师】时间设定在大约公元850年加洛林帝国末期。游戏玩家作为皇家建筑师,希望能够通过在新领地建造地标性建筑来保持高贵的地位,并以此来获得国王的青睐。玩家需要收集原材料,雇佣学徒,并密切关注他们的劳动。对手建筑师会竭尽全力地阻止你的工作进度。你会保持美德,还是会被发现与窃贼团伙和黑市商人为伍呢?

【西国建筑师】的目标是在游戏结束时获得最多的胜利点。玩家需要通过建造不同的建筑和推进大教堂的工作来获得胜利点。在整个游戏过程中,玩家需要做出很多道德性决策。然而,只有在游戏结束时,才会对他们的道德进行评判。游戏中可能会进行一些不正当的交易,虽然也许并不多,但如果你做得太过火,就会受到惩罚。一旦玩家建成了一定数量的建筑,游戏结束。

Architects of the West Kingdom is set at the end of the Carolingian Empire, circa 850 AD. As royal architects, players compete to impress their King and maintain their noble status by constructing various landmarks throughout his newly appointed domain. Players will need to collect raw materials, hire apprentices and keep a watchful eye on their workforce. These are treacherous times. Rival architects will stop at nothing to slow your progress. Will you remain virtuous, or be found in the company of thieves and black marketeers?

The aim of Architects of the West Kingdom is to be the player with the most Victory Points (VP) at the game’s end. Points are gained by constructing various Buildings and advancing work on the Archbishop’s Cathedral. Throughout the game, players will need to make a lot of moral decisions. However, only at the game’s end will their virtue be judged. A few underhanded deals here and there might not seem like much, but fall too far and you will be punished. The game ends once a set number of constructions have been completed.

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出版信息
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分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:54 * 86 毫米( 112张 )
  • BGGID:236457
规则

2019-02-24

玩家短评
K1A
2021-05-17
4 0
不错的中策,优点是目标明确,讲解后可以比较清晰要做什么,不用精算每一步,新手老手都能轻松的游玩,体验到游戏的乐趣,就是好人刷分路线有点点固定,没有很爽快的刷分combo。初始当坏人至今两次都没玩明白,和初始就直接玩好人差距巨大,可能是还没理解初始坏人的精髓。

喜欢工放的玩家可以尝试下,还能把别人的工人抓起来😝ོ
            
岛上的晨夕
2021-05-16
4 0
传统德式工放,游戏过程中虽然本来工人数量较多,但用着用着也需要收人行动,工放位收入随工人线性增加和抓人机制在每个工放位产生了巧妙的平衡,具体说来一般两家组合达到6人左右就会有人去抓人。很多工位都对人数递增做了比较合理的收益增长优化。游戏前期花钱雇佣学徒,中期开始为收回工人和获取资源疲于奔命,后期小有所成开始建建筑游戏也进入尾声,想想和人生还有几分相似。整体刷分也不太够看,美术还不错部分符号显得有些乱
            
归来
2021-05-12
3 0
西国三部曲目前唯一玩过的,工放游戏里比较喜欢的,画风是画师一贯的风格,谈不上喜欢就无感,绑架机制是不同的地方,但是就可有可无的机制,比较朴实吧
            
修复糯米鸡
2021-05-10
2 0
相对而言,我觉得两人ve机器人会比较好玩,虽然能容纳很多人。与其是建筑师,不如说是监管模拟器,虽说是善是恶都能赢,但做个极恶或圣人都是没办法赢的,并且一旦有一位玩家决定自己不赢的情况下,别人没有半点办法,只能任人宰割被抓,疯狂破坏游戏体验。
            
凉光丶
2021-05-09
0 0
玩过啦,第一次玩没玩明白,被人暴打
            
别动我的奶茶
2021-05-09
0 0
赢了的都是好游戏哈哈哈
            
迅哥儿
2021-05-09
10 0
好价基础加扩 500

因为美术喜欢上这个系列,最先接触的是西国圣骑士,但是两作都各具工放特色。相比于圣骑士的“自闭”,建筑师的互动还真不少。

虽然是传统工放,但是大多数工位都可以共存,谁也卡不了谁,但是绑架和救赎工人也成为这一作的特点。时刻警惕对手因为一个位置上堆放多个工人而赚取更多的资源。

游戏另外一大特色是引入了“美德”值。高尚的人可以获得更多的分数和修建大教堂的机会,但是前期的卑劣才是正确的“财富密码”,通过前期积累财富哥资源,后期慢慢洗白上岸获得最后的胜利。

游戏中通过购买工匠卡来构筑资源引擎,成套收集资源和我资源置换后,来修建建筑卡获得胜利点数。修建建筑牌是游戏的主要得分手段之一。

整体游戏还算流畅,每人的回合就一动,所以需要有一个长线规划,不过也会有一点卡顿,因为上家的行动对下家的短线规划也有一些影响,需要临场应变的能力。

基础虽然不错,但加扩后,游戏的节奏会更快更顺畅,后期洗白也更容易。

开的局数不多,还不能总结很多套路,期待后续开局。推理给喜欢工放的中策玩家。
            
lucid_daydream
2021-05-09
4 0
传统工放机制上增添了抓人卖人接人的亮点,道德这个元素让游戏的考虑点变得更多了,好人玩起来不失普通工放的闷头摆人拿资源刷分,坏人各种卡人抓人卖人逛黑市还可以逆天运营洗白,不加扩有promo我觉得已经很不错了,加扩我愿意给个满分,好游戏!
            
阴间P图怪
2021-05-08
1 0
算轻策吧
好人操作很一般,就是拿资源,建建筑,拿资源,建建筑。。。。。好处是刷分高
坏人操作丰富,但是分数真的一般
可能是我没玩明白坏人线的刷分方法吧
亏行动的抓人机制说实话有点蠢,挺无语的
但是用于推新和不喜欢重策的人玩蛮适合的(大部分情况下指女生,但是没有歧视女性的意思)
            
乐小北
2021-05-07
4 1
一个完完全全大杂烩的游戏
独特的机制就是可以绑架对手工人去换钱
至于有人玩成了越狱模拟器
进行到一半儿没有一个人建建筑物
大家沉迷于黑市交易,绑架人口,营救犯人,雇佣更多的“打手”
最后拼了命得洗白,做回一个好人
真是一款积极向上得好游戏呢
            
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