首页>桌游>老师敬服

人均时长:15分钟/人

上手难度:4级

设置时长:少于5分钟

语言要求:较低

设计师:

Kentaro Yazawa

7.4

排名 889

玩过并打分

我的短评

0 0

来自出版商的介绍:

《老师敬服》是一款适合3-5名玩家参与的轻度策略游戏,在游戏中,玩家扮演一个道场的老师,指导和训练自己的弟子,为他们安排行动,传授武功,派他们去参加比武大会。还会和其他道场的老师(也就是玩家)交流互动,互相学习。最终在武功绝学,弟子成就,自身声望等各个方面的得分汇总,分数最高的玩家就会成为最受人尊敬的老师!赢得游戏的胜利!

In the game of Master of Respect, players are old masters of martial arts, and their goal is to expand their dojo, their training school, by assigning actions to their students, such as inviting a new student, training a student, and mastering a skill.

Each round, players secretly assign actions to their students. Then they take turns revealing and executing an action. When a player executing an action, other players may give a respect to that player to take the same action.

At the end of the game, players score victory points from respects given, resources remaining, students invited and trained, and skills mastered.

This is a resource management game with action programming mechanism. You need to plan several turns ahead, but sometimes you need to modify your plan in response to other players' actions for better outcome.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则

2019-07-18

玩家短评写短评
少年岚
2021-01-24
0 0
还行吧,一般般,没有太多的武侠风感觉,轮次有点少。
tigernico
2021-01-23
0 0
机制挺简单的,后期布局好蹭的时点很重要
孔祥磊
2021-01-15
0 0
一个问题,游戏行动阶段是可以三个人以上去行动的吧只要有弟子和秘籍,规则书上没有讲最多三个
狼叔
2021-01-02
1 0
单看规则不会觉得有什么特色,然而“敬服”机制玩起来绝对是亮点,画风非常好,足以掩盖人物不太平衡的缺点。最大的问题是流程太短。
秋肃尘
2020-12-22
1 0
披着武侠外衣的刷分游戏,刚开始还挺喜欢,我才是天下第一!!哈哈哈!问题是玩的越多分数越低是什么情况?每个行动板块是武功秘籍也是挺好的,而且他每个人物都写了人物生平,这点我也很喜欢
番茄沙拉
2020-12-12
0 0
老师和绝学的名字都很有趣,有功夫熊猫的感觉😂
希利亚斯
2020-12-02
3 0
武林要以和为贵,要讲武德,不要搞窝里斗,谢谢朋友们!
高宇辰
2020-11-13
1 0
自己没买,蹭别人的玩了一局,说说感想: 1. 武侠功夫主题的跑分游戏,据说是日本设计师做的,因此虽然和武侠有关,但总感觉细节上差了点味道,有点像功夫熊猫那种外国人理解中国功夫一样。 2. 玩法上,“蹭行动”这个机制有点绕,也需要新手玩家消化理解。如果能够快速理清未敬服标记、敬服标记、金钱、酒之间的换算关系,可以帮助你计算收益,更加合理地去蹭行动。 3. 前面有一位评价地很好:在回合准备阶段和回合执行阶段,有点像编程。需要计算好每一步的资源分配和行动,这里是比较烧脑的地方。 4. 游戏提供五位掌门供玩家选择,但是差异性不大,如果有更丰富的人物差别就更好了
凌拒离
2020-10-24
2 0
还行吧,画风比较清新。各个玩家之间互相蹭蹭,互动性还不错。但是感觉节奏有些不大舒服,一个回合轮流结算好几次,总体走下来却又只有五个回合。苟了这么半天,攒了这么久的资源,刚想和让徒弟变身超级赛亚人对手大战三百回合,游戏却又戛然而止。这种就差最后一哆嗦的感觉是真的难受,不过要互相蹭行动的话回合流程拉长也是没办法的事,不知道增加一到两个回合体验会不会好一点。
爱德华
2020-09-20
3 0
二局评价 画风我怎么开都像国产的结果是日本的,让我猜错了减一分 画风好看,不需要文字量,秘籍名称挺恶搞 玩起来顺畅,就问你服不服贼搞,编程看似轻策其实需要考量的东西很多(敌我的秘籍,人物,预测对手要做什么,我的什么秘籍你们得服)大佬,萌新,妹子都能开的,好评
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