首页>桌游>特奥蒂瓦坎:众神之城

人均时长:40分钟/人

上手难度:7级

设置时长:5-10分钟

语言要求:不需要

8.1

排名 173

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

时光倒流,让我们回到中美洲最伟大的城市,成为其辉煌历史的一部分。一起见证这个前哥伦布时代强大文明的荣耀与光辉。获得财富与资源,指引你的助手,赢得众神的恩赐,成为雄伟的太阳金字塔的缔造者!

每局游戏的版图布局都会不同,玩家需要及时定制策略以适应变化。随时留意天空,在每个即将到来的日食之际,都将评估你的全部努力——而你的名望也需经受时光流逝的考验。

From Boardgamegeek:

Travel back in time to the greatest city in Mesoamerica. Witness the glory and the twilight of the powerful pre-Columbian civilization. Strategize, accrue wealth, gain the favour of the gods, and become the builder of the magnificent Pyramid of the Sun.

In Teotihuacan: City of Gods, each player commands a force of worker dice, which grow in strength with every move. On your turn, you move a worker around a modular board, always choosing one of two areas of the location tile you land on: one offering you an action (and a worker upgrade), the other providing you with a powerful bonus (but without an upgrade).

While managing their workforce and resources, players develop new technologies, climb the steps of the three great temples, build houses for the inhabitants of the city, and raise the legendary and breath-taking Pyramid of the Sun in the centre of the city.

Each game is played in three eras. As the Spanish come closer to landing on the shores of America, player efforts (and their ability to feed their workforce) are evaluated a total of three times. The player with the most points when the Spanish finally reach South America is the winner.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则

2018-08-27

玩家评测
萌新老爷叔
2021-09-24
2 0
可变玩家能力明确了拿分方式。最近玩的大多是多点拿分的游戏,就很乱,感觉还是这种明确路线的适合自己。最后,没建成金字塔遗憾
Gsherray
2021-09-22
2 0
(仅基础开荒)
setup决定了游戏走向的中重德(另解:4下毛)
工人在地图上跑圈的游戏,工人越扎堆,能力越强,还可以把工人升级获得各种各样的奖励,刷分的路线非常多样,总体来看是非常不错的德
北极熊
2021-09-20
4 0
游戏还是好玩的。之前在bga上开过几局,第一次开实体。

加了二扩感觉游戏细节更多了,却仍然没有环环相扣的感觉。

众神算是DT自己设计的游戏里最好玩的了。他的游戏总有一种细节和重度够了,但缺少一个核心让各种细节统一起来~
PointLer
2021-09-20
3 0
玩了一局才搞懂规则(还是在大佬讲了一小时规则的情况下),但特别期待开下一局的游戏!跑分途径多种多样(可以说是数不胜数),把骰子和工人结合很新颖,工放,资源管理,构筑等等机制都融合的很好。有很多不同的点要跑,包括红绿蓝轨道,建神庙,拿面具,盖房子,升科技,跑亡灵大道,兼顾的好的话后期combo起来会很爽,刷分也很流畅,同时金字塔和工人等等元素会让人很有代入感,好游戏!
Air炮灰
2021-09-13
2 0
工人踩格子执行行动,行动强度和工人点数和个数有关。得分路线很多,但是每条路线都是拿对应资源+花资源建建筑得分。互动体现在拿/花钱和抢神庙顶上,本质上互动不强,这导致了有长考玩家的话downtime很长。
感觉主要玩点就是安排工人的位置,但是加上自闭的设计,我感觉大回合开始的时候我就给我一局的工人规划完了。
可玩性是有的,但是规则复杂度、盒子内容数量和可玩性不太成正比。
凝之天
2021-09-12
4 0
整体流程不难但细节繁多,一直在发生某效果忘了处理补一下的情况,不愧是众村之城,当然也可以能是被强行全扩导致的,亮点是轮盘+动态工人,说真的细节繁多对我来说严重扣分
火烈鸟
2021-09-11
0 0
一般般,行动路线很多。但是没啥多开的欲望
nini
2021-09-09
6 2
不容易,很有玛雅的影子,看到了骰子工放机制新的未来。
渣渣辉.
2021-09-06
2 0
被誉为众村之城,实至名归!
细节偏多,导致可以combo的操作也很多种,爽感十足的好游戏。
大家一起搭建金字塔,建立神庙,画风素了点,但是玩起来体验很好!
每个人4个工人骰子,骰子点数和个数,影响着行动的收益,行动完还可以增加骰子点数,让工人升天😇(到6即升天,点数归0),万恶的资本主义!工人太惨了🤕,不过,这个机制还是挺有意思的🤠
酝酿哥
2021-09-06
1 0
游戏思维简单但容易村,把combo打出来会很有爽点。一动拿4黄金2科技3升天,高光时刻加1分。
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