首页>桌游>Marco Polo II: The Caravans

人均时长:40分钟/人

上手难度:6级

设置时长:5-10分钟

语言要求:适中

出版社:

Hans im Glück

7.3

排名 -

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暂时没中文简介

Description from Boardgamegeek:

Mini-expansion for Marco Polo II including 4 new characters and a new mechanism allowing to load caravans with goods in order to exchange them for other goods or VPs.

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出版信息
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规则
暂未有相关规则
玩家短评
小生
2021-04-10
0 0
新人物有意思,新模组渣渣
阿杰
2021-04-06
3 0
加了新人物是好事,加了新玩法也是好事,但新玩法的数值设计得有问题,这就是坏事了!加商队扩玩了一次,体验并没有提升,可能需要对商队运货的数值进行整体调整后才会比较好玩。
疯狂魔术师
2021-03-14
0 0
运货实在太猛烈,走路与任务思路性价比不行
小德在哪里
2021-03-14
1 0
这个扩不行 运货太强了 卡住一两轮运不了基本没机会了
BK10
2021-02-23
3 0
大概看了下规则,感觉运货真的强,得实际加入体验才能知道平不平衡,不过马可波罗本身就不是一个强调平衡的游戏,也不需要平衡,人物能力强弱分明就是最大的特色,再来个强力的新增跑分机制也无伤大雅。
minakobrown
2021-02-20
6 0
不知道是不是玩村了,极大地破坏了游戏的乐趣和游戏体验,别加就对了。
有趣的灵魂
2021-01-31
6 2
对游戏影响很大,商队运货有些过强!做订单感觉没有运货强,两个黄金可以12分,订单感觉被削弱了!运两个货和可以多走两步商队的人物感觉明显更强一些!
拉稀公司总裁
2021-01-06
6 2
可玩性还不错的小扩,开篷车属于旅游和拿资源的附赠行动,得分方式简易,但是数值明显偏离。 原版订单每个黄金价值约2分,篷车里每个黄金值6分,我就问你离不离谱。一个丝绸4分,比例上来看,比黄金提升还要恐怖,没黄金运丝绸刷分也是完全可行的。 把订单删了完全不管,只做篷车就对了,200分轻轻松松。作者本意应该是想加强旅游和拿资源的行动,结果数值严重超标,建议改名马可波罗3。 新角色都还不错,踩人骰子送骆驼的比较离谱。 (这个小扩临龙卖15,真香)
托托
2020-12-20
9 3
对游戏节奏进行了大幅调整,商队走3步的格子成了必争之地,商队的得分算是对分数维度进行了不错的扩充,而且因为占比不低,所以不能完全不管,要规划的事情又多了一项。新加的4个角色也是非常有意思,尤其是两个跟商队无关的角色。
你喵嗨
2020-12-13
8 7
增加了商队大篷车,角色在城市时可以选择一个版块把车放在另一个位置,并装载一到两个货物,需要使用集市地点来驱动车车,走1-3步,当车与人相遇时,可以选择再拿一个原来的货物,或者把货物升级,又或者货物换分。多了获得资源的途径和一种新的得分方式,在旅行的路上顺便开车还蛮契合。另外多了4名新角色,两名可以用在菠萝2或者菠萝1,角色更佳丰富,能力设计脑洞大开,西蒙Style,“这也行”???另外两名角色扩展专用,其中一个双车哥玩起来明显偏强,TO刷到了150分,惊了,威尼斯扩教皇级别的存在,也有可能其他新角色没有开发好。总体还是很不错,我可以不玩,但我不能没有。
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