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咖啡

2020 / 竞争 / 德式

人均时长:15分钟/人

上手难度:4级

设置时长:少于5分钟

语言要求:较低

7.6

排名 601

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

1713年,国王若昂五世命令中尉德梅洛·帕赫塔前往法属圭亚那,将咖啡种子秘密带到巴西种植。到了1800年,巴西已经成为世界上最大的咖啡生产地之一。喝咖啡逐渐在葡萄牙文化中流行开来,到了20世纪初,来自巴西、圣多美和普林西比、安哥拉和东帝汶的咖啡豆造就了广为人知的混合咖啡。

在这款游戏中,玩家所运营的公司会生产、加工和运输咖啡到美好年代(Bélle époque)的葡萄牙最精致的咖啡店中。

Description from the publisher

During King's D. João V kingdom, Portugal was a major European power. From Brazil, the king ordered Sargent Melo Palheta to travel to the French Guyana to formally establish the Utrecht Treaty of 1713 and to secretly bring coffee seeds to Brazil.
The Sargent was successful and by 1800 Brazil was already one of the largest and biggest coffee producers in the world.

In the early XX century, coffee from Brazil, São Tomé and Príncipe, Angola and Timor is largely appreciated in Portugal and inspires the appearance of prestige coffee shops in emblematic locations that attract the elite. Through dedication, hard work and competence, the Portuguese XX century witnesses the birth of one of the biggest coffee industries in the world.

In Café, 1 to 4 players represent coffee companies, that from plantation, aging, roasting and distribution, try to create and control the best supply chain of coffee.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则
暂未有相关规则
玩家评测
奉先
2021-06-30
11 2
游戏的主要机制是卡牌拼叠,根据露出来的符号,来执行对应的生产、晒干、烘焙及运输行动,最终目标是尽可能多的生产咖啡豆且满足咖啡店的需求,各个环节联系比较紧密,基本上是要均衡发展,卡牌选择过程很纠结,运气不好拿不到想要的卡牌也很难受,互动性基本没有,适合自闭刷分玩家的轻策
鸽王之王鸽子
2021-06-30
6 1
鸽了好久忘记写一下测评了,tts试玩了一下,咖啡是一个非常小巧精湛的游戏,玩家们扮演咖啡公司,掌控着咖啡的生产干燥烘焙运输四个程序,最后把咖啡送上咖啡店的餐桌,游戏采用的是类似手机帝国和果园的板块叠放机制,游戏的爽点也就在这个板块叠放机制上,拼图拼的好可以打出各种combo,人数弹性也比较大,推新暖场都很合适,这也是为数不多的咕咕觉得solo也不错的游戏
北极熊
2021-06-22
3 2
一个看起来很简单,确蛮有深度的游戏。

游戏机制主要机制是拼图,类似于手机帝国的拼版,但是要求至少覆盖2块区域,就让整个游戏非常纠结,如何平衡尽量多行动点数,和每个行动点数尽可能有效率。

solo了两次都在20分上下,可以预期,在基础规则下,多人游戏和solo游戏区别不大,喜欢拼图玩家不容错过~
桌游顽主的航仔
2021-06-21
9 1
没想到《cafe》单单是Solo模式就已经让我很上头。几张卡牌和小木块就还原了咖啡的生产链条,简约的美术和轻巧的行动点分配机制让每次行动都很直观流畅,但每次决策都需要花不少心思。它总会给我一种“刚刚要是那么做就好了”的纠结感,可以算作一个轻度策略游戏,自己玩起来一点都不闷,很期待它的多人局体验。
四月雨
2021-07-07
17 1
挺有趣的轻策小品,主要玩点是叠放拼图和生产链,用很简单的玩法还原出了咖啡从种植、晒干、烘焙到运输销售的全过程。

核心的玩法是类似《果园》或《手机帝国》的卡牌叠放。每张卡牌上包含6格区域,每1~2格代表生产链中的1个阶段。叠放时既要考虑将同阶段的方格尽量连在一起来提高行动效率,也要顾及到整体的布局给后续的卡牌叠放留出空间。在选择卡牌时就要考虑好后续的叠放和生产过程,抉择起来还是挺纠结的。

游戏人数对游戏体验影响不大,翻牌的运气对游戏有一定影响,但对于一款轻策来说还在一个很舒适的范围内。加入顺位拍卖的进阶规则没尝试,应该可以提升玩家的互动性。

游戏整体的美术风格非常素雅,卡牌上的图标都是用简单的线条勾勒,整体色调以咖啡色为主,似乎在潜意识中提升了游戏的代入感。

总的说来算是一款风格别致的轻策小品,选牌放置之后的行动阶段感觉比较自闭,但由于整体时间不长所以对体验没有太大的影响。适用于推新推妹,暖场填缝。
路.RunningMan.野
2021-06-17
16 10
拼图+生产链+行动点分配。挺简单的小游戏,但后期可能会有八个行动点。每次拼图至少要盖2个格子,让人非常纠结,怎么盖都舍不得,不由想起两个空白格的好处。挺自闭但时长太短感觉不到,还有一丝丝代入感。个人很喜欢拼图机制和生产链的,暂给8分,玩过还想玩!
Flower花
2021-06-16
14 3
趁着端午休息来原石谷爽了两天,无意中在角落发现了个大宝贝!!!可能是全国第一个玩到实体cafe的啦!!!激动!!!作为一个很喜欢solo游戏的玩家来说这个游戏的体验很不错,总体的机制是拼图和行动点分配,游戏过程,相比于其他拼图游戏来说非常自由,你想怎么拼就怎么拼,但是每个选择都要有所取舍,你到底是想要拓大你的咖啡地?还是想要提高你的研磨产量?还是想卖货赚钱?这对于我这个老贪b来说真是莫大的折磨,游戏时长非常短,10分钟一把,但是非常上头,整个游戏就像木桶效应,种植晾晒研磨售卖缺一不可,最后以21分结束了第一局,自我感觉良好哈哈哈哈,毕竟听说cc结束得分个位数🐶🐶
桃子哇咔咔
2021-06-15
20 8
1-4人都可以玩,一个人玩也很开心嗷~个人觉得多人局和1人其实差别不大,你也不太会去卡人家,但可能拿牌时候,人家运气更好,出现了自己需要的符号,你可能因为拿的不好会稍微吃亏一轮。所以输了可以怪运气哈,毕竟是个轻策,个人觉得不用太严格的。还挺快乐哈哈哈
价格据说也很不错啦,在我预料以及可接受范围内。
本身机制是 “拼叠+行动力分配”
拼叠就是类似手机帝国里,以及果园那种,把新的卡牌叠在之前的卡牌上,可以旋转拼接。
有些符号在一起,可以触发一起动的效果,就是“省动”,所以怎么拼都要规划的,但人算不如天算,出现的卡牌未必能让你满意的嗷,这个我觉得大家都会有这个心理预期嗷
行动力分配:一开始2点行动力,通过拼接后行动力符号的增加来增加。
游戏目的就是烘培更多的咖啡豆以及完成订单,两种结算之和。
游戏中,你会经历生产,干燥、烘培、运输等一系列流程,代入感很好。
咖啡豆有很多种颜色,最后算分就是只算最少的两门,所以这里也要合理规划。同时也要尽量多做订单。
总之这游戏还是很奥妙的,虽然有点运气,感觉还是可以实力碾压哈哈哈
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