首页>桌游>石器时代2.0史前部落

人均时长:30分钟/人

上手难度:4级

设置时长:少于5分钟

语言要求:较高

7.9

排名 311

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

在石器时代初期的史前部落中,人类过着定居生活之前,每天都充满挑战。
荒野中危险无处不在,寻找食物异常艰辛,只有和部落中的族人携手合作,才有可能战胜大自然的威胁,延续部落的生命,并与子孙分享英勇的传奇故事。

在史前部落中,玩家各自带领一群族人,并共同商讨由谁去哪里进行探索,但你们并不确知在那里等待你们的会是什么样的挑战?
选择总是存在,在出发前尽可能多获取信息,并准备适当的工具,提升族人的技能,在面对任务时,玩家们彼此协助,必须以最有效率的方式来完成各项任务,否则,食物短缺恐怕会是部落存续最大的威胁!

游戏中包含10个不同的模组,分属7个难度等级,大部分的游戏只会用到其中2个模组,玩家们可以依难度等级循序渐进地进行游戏。
所有的模组都可以组合在一起使用,也可以独立进行每个难度等级的游戏,因此,在史前部落中总能发现新的事物。

史前部落—探索石器时代的精彩冒险。

【游戏配件】
222 张纸牌
3 张游戏图板
1 座坟墓
1 个工作台
40 份资源
48 片工具标记
40 片伤害标记
5 片骷髅头标记
5 片分数标记
2 颗骰子
1 份说明书
1 份附录

Description from Boardgamegeek:

Paleo is a co-operative adventure game set in the stone age, a game in which players try to keep the human beings in their care alive while completing missions. Sometimes you need a fur, sometimes a tent, but these are all minor quests compared to your long-term goal: Painting a woolly mammoth on the wall so that humans thousands of years later will know that you once existed. (Okay, you just think the mammoth painting looks cool. Preserving a record of your past existence is gravy.)

What might keep you from painting that mammoth? Death, in all its many forms.

Each player starts the game with a couple of humans, who each have a skill and a number of life points. On a turn, each player chooses to go to one location — possibly of the same type as other players, although not the same location — and while you have some idea of what you might find there, you won't know for sure until you arrive, at which point you might acquire food or resources, or find what you need to craft a useful object, or discover that you can aide someone else in their project, or suffer a snakebite that brings you close to death. Life is full of both wonders and terrors...

At the day's end, you need food for all the people in your party as well as various crafts or skills that allow you to complete quests. Failure to do so adds another skull on the tote board, and once you collect enough of those, you decide that living is for fools and give up the ghost, declaring that future humans can just admire someone else, for all you care.

Paleo includes multiple modules that allow for a variety of people, locations, quests, and much more during your time in 10,000 BCE.

图片更多
出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:56 * 87 毫米( 222张 )
  • BGGID:300531
规则
暂未有相关规则
玩家评测
透明的河蟹玖玖
2021-09-26
2 0
合作游戏……就很完蛋。可以任意组装模组这个点还是可以的,但整体玩下来比较一般。
深喵
2021-09-25
12 0
尝试了剧本E+F,三人合作,体验非常好,感觉游戏难度也很合适,通过食物来控制游戏的进程,是一个很巧妙的设计~我们也是正好赶在弹尽粮绝之前达成了胜利条件,在原始的洞穴上留下了完整的画作,在文明的长河中留下了自己的足迹 😂 紧接着两个人开G+K输了 😂

😏 全靠队友成全,最后我成长为一个属性全能的无敌小部落了~

再补充一些评语吧,这个真的是最近玩过的一个非常好的合作游戏,甚至你可以把它当一个有那么一点儿剧情向的美式游戏来玩,有那么一点点第七大陆的意思。牌背的美术很不错~我们玩的时候并没有去刻意记忆哪种地形会带来什么资源,就像懵懂的原始人一样,你看着牌背觉得哪个地形你现在想去就去,然后共同探索一个未知的世界~
脸缘缘
2021-09-24
2 0
这款游戏有一定的代入感,很好的展示了史前人类面对自然界的无助。游戏时间稍显过长。很多策略需要围绕牌库展开,需要重复玩,形成对牌库的记忆。矛盾的是,牌组并无明显的记忆锚,过多的灾难减少了玩家的注意力焦点,故事性的欠缺也使得游戏流程缺乏控制。推荐喜欢在重复的挫折中寻找希望的玩家,比如KDM爱好者。
险之
2021-09-23
0 0
优点
先说代入感:作为美式,在几乎没有文本的情况下,机制设定和每晚目标让游玩过程中完全能体会到原始部落为了生存下去的艰辛,代入感十足。

再说重开性:官方提供的模组有7个,还可以自定义搭配,算下来能玩的模组很多很多。而且几遍只玩官方模组,除了简单模组以外后面的模组,初见打不过,未知的危险藏在深处(牌组),不知道的情况下,无法提前准备。每个卡组里的事件也并不是一定会被你触发。如果你不是提前把所有卡牌都看一遍的话,第二次玩同一个模组还有会有惊喜的。

美工我就不多说,虽然不是一卡一画,但重复度很低。token虽然都是纸板,但也都很精致。

最后说一下游戏性和创意:他是一个合作美式,但是需要策略和规划的,资源是有限的,时间(牌组厚度)是越来越少的。中等难度的模组,就已经出现了一天没规划好,就开始恶性循环慢性死亡的情况了。毕竟SDJ黑标,实至名归。
牌库就是时间也是选择的地点,这个设计玩起来感觉也很好,降低了随机性,不至于连续危险牌直接暴毙。

上面都是优点,说下缺点。作为一个合作美式,人数越多难度越大,确实不友好。尤其是四人一起玩。难度提高的略大,每个玩家体验略差。然后就是纸板模型装好 就收纳不回去了,反复拆装损耗很大。
花开未果
2021-09-21
2 0
第一天领的骷髅以为马上要死了……
第二天感觉还行,部族壮大了,武器多了,提示牌多了,但也有人要死了,骷髅又多了……
第三天直接胜利了……
感觉还行,牌组很多……
机智的小学生
2021-09-08
2 0
听了无数大佬安利这款游戏,三个月前降价的时候直接盲买,今天看了Paleo的说明书,已经代入感很强了。
美式克苏鲁那些主题身边小伙伴包括自己实在是玩不出代入感,但是Paleo应该可以。
牌套都套好了,看着背面套的自己没有被剧透,争取两年内把所有module都打完。
9月12号争取开第一个模组,第一局说明书上说3个人比较好,我觉得我们几个就还是4个人玩吧,失败了就失败了,问题不大。
Paleo冲!直接盲打9分!
Akaga
2021-09-06
2 1
不知道是人品问题还是啥,第一个模组瞎鸡儿操作了两把全部翻车,上头
本质是个偏德式的资源管理类合作游戏,大家一起打打猛犸象还是很快乐的
下次一定要赢一把
Machine_Wang
2021-09-05
1 3
三人别玩,太难了
酸菜鱼丶
2021-09-03
3 0
玩法还行,美工不错,其实还是值得一玩,虽然重开性保证不了,但能打完全部挑战也差不多了。
奈落虎
2021-09-02
1 0
合作游戏一般胜利难度都比较高,但是这游戏模组(其实就是牌库)按难度做了区分,对玩家来说有个不错的难度曲线,最低难度开始不会过于简单,但也能做到初见通关,并且明白基本策略,人与动物区分开一个很重要的点就是原始人类开始学会实用工具,而游戏中工具的制作也非常重要,在人口不足以完成各项探索条件的时候,就需要工具来凑,代入感不错,同时因为梦境牌,工具牌,会使得哪怕玩相同的模组,牌组也会有区别,个人觉得并非是玩过一次看了牌就不想再玩。
缺点是收纳不是很好,如果不拆除立体模型就无法收纳入盒,但反复拆卸立体模型又容易造成损伤,但送了自封袋来分装各个牌组还是不错的,可以一试的游戏
最近浏览
卡坦岛

1995 / 竞争 / 德式

重塑火星

2016 / 竞争 / 德式

璀璨宝石

2014 / 竞争 / 家庭

瘟疫危机

2007 / 合作 / 美式

卡卡颂

2000 / 竞争 / 德式

七大奇迹

2010 / 竞争 / 卡牌

幽港迷城

2017 / 合作 / 美式

花砖物语

2017 / 竞争 / 抽象

茂林源记:森林的权力之战

2018 / 混合 / 美式

工业革命:伯明翰

2018 / 竞争 / 德式

时下热门
临墟:星火城

2021 / 合作 / 美式

阿瓦隆2:亚瑟传奇

2021 / 混合 / 聚会

Lost Ruins of Arnak

2020 / 混合 / 德式

流画溢彩

2021 / 混合 / 家庭

寒霜迷城

2021 / 合作 / 美式

幽港迷城:雄狮之颚

2020 / 合作 / 美式

神秘大地:大盒版

2019 / 竞争 / 德式

Adventure Tactics: Domianne's Tower

2019 / 合作 / 角色扮演

罪案疑云:天使之城

2019 / 混合 / 美式

污痕圣杯:阿瓦隆的陨落

2019 / 合作 / 美式