首页>桌游>云霄年代

人均时长:30分钟/人

上手难度:4级

设置时长:5-10分钟

语言要求:较低

7.1

排名 1570

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

在一个架空的反乌托邦世界,神秘结社“云”(Cloud)烧毁了无数石油生产基地和森林,由此产生的环境灾难对整个地球造成了致命影响。玩家扮演乘坐飞艇的探空者,在探索新家园的同时为末世干涸的大地重新播撒绿色。

《云霄年代》拥有一套结合了引擎构筑,牌组构筑和资源管理等多种要素的创新机制。玩家在操控飞艇进行移动的同时,也可以招募技师对飞艇的各项组件进行升级改良,或是派遣无人机对被云层覆盖的未知城市进行勘探,收集资源。除了标准模式外,游戏中还提供了类传承的战役玩法,各种新元素会随游戏进程逐步解锁。

Description from Publisher:

CloudAge is a strategy game from Alexander Pfister. The award-winning author has created a dark and dystopian world for 1 to 4 players.

Fifteen years ago, the mysterious secret society "Cloud" sabotaged countless oil production sites to destabilize the world. The resulting environmental catastrophe had disastrous effects on the entire planet. Now, years later, you travel above the dried-out landscape in your airships, searching for a better life. You visit cities, send out drones to collect resources, and battle Cloud militia.

An innovative sleeving mechanism makes a new, more immersive, form of resource gathering possible. Players try to predict which cloud-covered terrain will contain the desired amount of resources or where additional actions are possible. Resources allow players to develop useful upgrades for their airships or attract new crew members.

CloudAge is a mix of engine-building, deck-building, and resource management. The campaign system makes it easy to start playing quickly, with new elements being introduced into the game as players progress through the chapters. While you play, you also experience and help guide the story. If you prefer, you can also play standalone story spin-offs as single scenarios.

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出版信息
分类信息
其它信息
玩家评测
槿123
食之无味弃之可惜。
以为很好,可是,引擎构筑加德,内容玩起来很柴随机性很大,乐趣最多的就是拿资源猜猜看,得分挺快,主靠卡牌和打架拿分。
故事和战役也很一般...而且随机性很大导致精算根本没有必要升级拿资源还要看工程牌给的好不好,玩这个为什么不去玩几把毛线。
2022-05-21
1 1
叶子酒
好尴尬的游戏…规则难讲,细节挺多…
但玩起来没多少计算,甚至还有随机因素,不过代入感还凑合
可以体验,但无法深玩

美术和背景设定加1分吧
2022-05-10
2 0
0林逸铭
节奏贼奇怪的东西,爽点也找不到太多,抓牌抓起来也没啥用
2022-05-08
0 0
C星人星野
游戏还行 但是德美融合得不是很好 游戏其实就是个德式 但是却强行引入了一些可有可无的美式设置 例如剧情选择项 随机场景 读剧本这些 总的来说游戏的玩法是随机性较强的 并不干 不过游戏规则特别繁琐 小细节很多 村点多 抛开这些不谈 游戏整体应该是短平快的游戏 但不是爽游 资源和行动什么的比较紧巴 
任务卡的规则非常奇怪 拿第二个任务目标必须和第一个任务部分重叠
总体来说值得尝试 但估计没有一直开的欲望
2022-05-07
7 0
Noah.Shi
可能是AP最差的,但我认为绝对不算是差的游戏。
融合dbg,工放,跑图,结合背景,营造了一个比较宏大的末世背景。
“云”卡套遮蔽城市牌的创意,很好的模拟了一个飞行员,如何在不利条件下,凭借自己的经验获得更多更有用的物资。
开荒时说明书有点生涩,版图卡牌符号稍微不直观,可是跑起来之后发现其实很顺很好记。流程稍微短了点,不过总体好评(创新加0.5)。
2022-05-04
6 0
疯狂的戴夫
《云霄年代》
三人局。基础开荒一个半小时。学规则半小时。开始的时候看到茫茫多的配件和板件上的各种图标我们三个人是懵的。比如玩家版图上的三个部分的配件。在什么时机打出卡牌。如何结算卡牌效果。还有图标都代表什么。但是世界实际上手之后还好。因为毕竟开荒还是要记忆新的内容的。
首先说硬件真的太多了。各种细碎的token。但是玩家版图拼接好后还是好看的。说它是德居然有对战计算攻击值。有点不伦不类的。而且有传承机制带三个章节的战役模式。
每位玩家五张建造卡手牌。8张计数卡。一阶段。翻开两张计数卡数字小的上涨。数大的是飞艇移动步数。二阶段移动阶段飞艇必须停留在云朵上代表城市。有的城市可以和他决斗。赢了拿去相应资源。三阶段看资源牌选择拿取资源还是升级配件或者种植植物。
并且轮次较少,感觉刚开始好多配件都没有升级就结束了。但是时间再长点就烦了。因为最后就变成看图猜资源的游戏了。
2022-04-25
3 0
零一
一个游戏图标是比文字重要的多的,一个好的游戏看图标基本上就能猜出来是什么意思了,但是这个游戏是很多图标真看不出来,体验略差
生产一张牌除了用资源外还需要一张牌实在是不知道出于什么考虑;我看有人评论随机性大,我反而觉得这不是问题,因为资源卡是可以dbg删牌的,倒是流程有点短并且最后一轮是放完方块立刻执行[→|]符号还是行动阶段后执行也不明确(不知道写没写,实在懒得翻了)
关键节点很容易村,比如第一轮行动阶段以为是只能当前起始玩家三选一,其他人蹭完就没了,完全玩不下去
这版图跷跷板太严重,可能是天气干的原因,但是肯定和材质有关系,组件拼图、外圈分轨的设计 把这个缺点放大,进一步影响体验
纵然画风不错,设计新颖,但也难弥补全面提到的缺点
2022-04-24
3 0
陈正
不愧ap最差游戏,随机性高到爆炸,出门0点1点,3沉底跑不动。4人游戏一共7动末位吃shi。卡牌强度差距大,随便玩玩就行。
2022-04-09
2 0
xingxinghehe
村了比较多点,导致后面玩不下去。
村点1. 游戏探索阶段是每个玩家执行一次,4人局一轮一共执行4次,我们一开始只执行一次。
村点2.探索阶段如果选择去城市的话,可以拿到城市牌加入你的领航牌库内,且能拿到牌上的奖励。我们一直没拿,直接弃牌,导致领航牌一直很低级。
总体感觉如果不村的话应该还可以。
游戏的质量很差,板件非常不平,需要喷一下。
2022-04-09
3 0
雪晴
玩的普通模式,不知道传承有啥区别。规则还是比较简单,后期流程略显有点重复。可以一试。德式玩多了确实是万变不离其宗,就是得资源,资源置换,可以买牌,修建筑。可能最特别的地方就是猜卡牌被遮住的资源区域。不要带着对Ap老师的期待可能能稍微好些。
2022-04-05
4 0
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