暂时没中文简介
Description from the Boardgamegeek:
This is an entirely new game in the Avalon universe for 4-10 players.
In Quest, all will show their true colors as Good and Evil struggle for the future of civilization. Hidden amongst King Arthur’s loyal servants are Mordred’s unscrupulous minions. These forces of Evil are few in number, but if they go unknown, they can sabotage Arthur’s great quests.
Players are secretly dealt roles that determine if their allegiance is to Good or to Evil. Then, players debate, reason, and lie as they decide who to send on Quests—knowing that if just one minion of Mordred joins, the Quest could fail. Quest includes 25 different characters and many different ways to play the base game.
- BGGID:316287

首先先讲规则上的主要变化: 一、去除投票环节加开游戏节奏; 二、引入特殊道具影响投票结果或查验后置领袖身份(魔法标记、护身符); 三、弱化阿瓦隆原版职业能力(教士-弱化版梅林,盲猎-弱化版刺客); 四、板子选择更多样化,不容易形成固定套路,换板子换职业甚至去职业会形成不一样的玩法。 然后讲讲我个人对阿瓦隆2玩法与阿瓦隆1以及原版抵抗组织对比感受, 阿瓦隆1主要玩法套路绕不开梅林,以梅林为核心,更容易形成套路化游戏,由固定角色派西带队,各职业有各自的任务进行传递信息或者误导,中间的分析只是基于各自身份角度进行信息破译。 抵抗组织(原版无扩不带计谋卡)开局信息全无,需要从场上投票、发言角度等公开信息去找好人,对好人而言所有信息均可公开讨论。 阿瓦隆2的板子更有不同,去除投票环节导致缺少票型信息同时加入特殊道具补充信息获取 (a)正义指认(好人反杀),这一阶段其实本质上是为了补充好人无法控制坏人带队导致不可避免在游戏过程出现任务失败,该阶段等同出一轮需要全部好人共同参与一轮任务。这一阶段更类似于抵抗组织在两轮失败后的环节,不用在意获得几轮任务成功,只要获得足够的信息找出坏人,哪怕是前两轮直接二连失败一样翻盘。 (b)盲猎-教士,这对双生子我认为等同于梅林和刺客,启动了这一对的板子极其类似阿瓦隆1,如果不带这一对,更类似原版抵抗组织藏身份理逻辑,加入这一队之后就要苟身份穿衣服。也就是带这一对和不带这一对是两个不同的玩法,不过是否启动盲猎的判断要和队友有足够的意识配合,坏人队友开始跳身份或者基本都藏不足了,就得开始猎杀时刻,避免被最后正义反杀。 (c)投票环节,缺失了方案投票环节最大影响了是习惯了阿瓦隆1派西带队套路型玩家,直接没了看方案看票型方式,我个人认为这个环节其实方便给梅林-派西传暗语和破译暗语的信息,对其他玩家而言是比较冗长且无趣的环节,而且为了不破坏自己在派西的形象,还只能无条件配合。去掉了非常舒服! (d)有人觉得缺少了撕逼过程,我觉得这类型玩家还是习惯了套路化,我玩的抵抗组织比阿瓦隆多,抵抗组织啥身份也没有,该起来撕还是要撕,毕竟在没有身份的前提下你一个坏人还是要去装好人,不撕个好人下来自己怎么装好人?
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