首页>桌游>阿瓦隆2:亚瑟传奇

人均时长:5分钟/人

上手难度:4级

设置时长:少于5分钟

语言要求:必须

8.1

排名 139

玩过并打分

我的评测

0 0

暂时没中文简介

Description from the Boardgamegeek:

This is an entirely new game in the Avalon universe for 4-10 players.

In Quest, all will show their true colors as Good and Evil struggle for the future of civilization. Hidden amongst King Arthur’s loyal servants are Mordred’s unscrupulous minions. These forces of Evil are few in number, but if they go unknown, they can sabotage Arthur’s great quests.

Players are secretly dealt roles that determine if their allegiance is to Good or to Evil. Then, players debate, reason, and lie as they decide who to send on Quests—knowing that if just one minion of Mordred joins, the Quest could fail. Quest includes 25 different characters and many different ways to play the base game.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则
暂未有相关规则
玩家评测
愤怒的欢乐豆
2021-10-21
1 0
和阿瓦隆相比,因为规则里绑定了湖中仙女,所以游戏中可以用来盘逻辑的信息就变多了,实际上是压缩了反派阵营浑水摸鱼的空间,强迫拿到反派的玩家用强发言在把平民的逻辑视角打乱,同时坏人一定要想办法在中盘拿到队长,否则形势就会十分被动

另一方面因为信息多了,所以实际上往往不需要牧师好人也能盘清楚场上的形式,导致最后盲猎人开枪阶段很难锁定牧师

总的来说,2.0最大的变化就是用最后好人的投票来对坏人形成威慑,来平衡取消组队投票的影响,魔法标记和护符其实在老版本都有迹可循,

以游戏流程而言,取消成队投票对新人是帮助的,因为新玩家往往不注意组队投票,只关注最后任务成功还是失败,但虽然看似减少了新人上手的难度,但是实际上游戏内的逻辑需求并没有降低,体验了几局感觉上是把好人的难度给了坏人,尤其是坏人拿到队长以后的抉择,以及接下来队长和标记怎么分配,需要的思考量比原版大了不少。

总而言之,对比起来,可能还是阿瓦隆在平衡性和上手难度上的平衡做的更好,亚瑟传奇,对拿到坏人牌的玩家要求有些过高了
WHOisJUN
2021-10-20
1 0
美亚直邮的版本,赶在国庆节里狂测数十局。评测结果是二代里正义方优势较大,玩的局数里只有个别坏人获胜局,但不影响又是一部满分身份嘴炮游戏。

【最大亮点——魔法火球】
魔法火球的设计真是太巧妙了,没有什么比成为整场被火球压制的非摩根勒菲角色更憋屈的事情了。。。

【丰富的角色带来更平衡的机制】
将近20位角色,感觉把神职技能平摊了下,增加了每位玩家的参与性,老角色也被斟酌过了。比方说,一代里经常苦于被挂机整场的刺客盲刺中梅林导致好局被毁,换成盲猎几率小很多。导演剪辑版的设计首次出现坏人数量可以等于甚至大于好人的身份游戏,同时加了指认环节坏人也不敢站起来打。可玩性提升不少!

每一个可选角色在说明书里会注明增加这个角色会增强好方还是坏人,可以随时按场上的情况增减以达到此时此刻的最佳团队角色安排。

【出于阿瓦隆,胜于阿瓦隆】
阿瓦隆1在嘴炮身份推理游戏中的地位无需多言,已经基本无法撼动。没想到Don大神经过这几年的研究居然出了一部更优秀的作品,只能献上膝盖以表敬佩之情。
Similu
2021-10-17
1 0
“晚上你大拇指向上,拉我上车好吧”,节奏很快的身份游戏,中间一直吵吵真的很快乐,虽然没玩过阿瓦隆1但是2给我的感觉让我想体验一下1
多喝热水official
2021-10-16
2 0
那可比1好玩太多了
manana
2021-10-15
1 0
作为老阿瓦隆玩家,体验了一把阿瓦隆2,感觉基本上两轮之后就是阵营摊开来明打了。怎么保护好牧师身份不被盲猎刺杀或者找出年轻人和捣蛋鬼是胜负的关键。相比于1冗长的开车表决环节,阿瓦隆2无疑改进了许多
江源
2021-10-15
1 0
比一好玩多了
minakobrown
2021-10-14
5 0
美术和背景  7/10
亚瑟王的忠臣们经历了与莫德雷德及其爪牙们的长久斗争,渐渐落于下风。因此好人们必须奋起反击,他们决定简化组队流程,还有魔法和护身符的效果加成,就是为了拨开重重迷雾,找到隐藏在深处的爪牙们。即使任务失败和魔法都失败了,好人们还拥有最后指认的机会,完成绝地反杀。

新版本的美术很有风格,虽然很多老玩家不喜欢,但是作为重来没有玩过阿瓦隆的玩家来说,我觉得新版挺不错的,卡通与写实相结合,配色也有特色,还把1代人物和promo都进行了统一化重置,这才有众筹的意义。当然不同人物,没有根据他们的职业,进行细节刻画,人物的个性化并不明显是有所欠缺的。

流程和机制  6.5/10
1-队长根据任务要求,直接组成队伍,加速了游戏流程(当然会有激烈的讨论);
2-任务完成后,队长指派下一轮队长,部分轮次需要同时派发护身符(查验身份);
3-游戏不断进行,直到触发终局。期间的讨论是不会终端的,各路大神各显神通。
    3个任务成功——存在盲猎可以直接进行猎杀(猎杀时不能讨论,成功则坏人胜利)
    3个任务失败——好人还能进行最后的指认(成功则好人获胜)
*游戏和人物还有很多细节,需要大家在游戏中进行研究发现;
**游戏英文版规则书有勘误,希望中文版本及时跟进(改好再发出来,而不是通过勘误的方式,谢谢)

游戏机制层面,本人不擅长也不太参加身份嘴炮类型的游戏,因此评价比较主观,随便看看就好。游戏大体上都沿用了老版本的规则,不过在一些方面做出了良好的优化,在时长和玩家体验方面都得到了一定程度的提升。而且游戏设计师提供了“导演剪辑版”的人员组合方式,大大增加了游戏的难度和趣味度。同时,游戏众多的角色,也使得玩家们有很多尝试新组合的可能性,大神永远在民间。游戏的延展性还很大,需要时间进行沉淀和验证,可预见的是,FAQ也会随之增加。

时长和感受  7/10
教学时间5分钟,很快。7-10人局的时间40-70分钟之间,确实是适合聚会、破冰。

个人游戏感受好于狼人杀,可以排到身份嘴炮类游戏的第2名,仅次于一夜终极狼人。
巨无霸桌游啊
2021-10-13
0 2
求大佬发一份规则书📖
Fancy_nk
2021-10-11
4 0
非常棒的续作!提供了更多身份和机制,给大家提供了更多的信息,和辩驳空间。特别是捣蛋鬼和年轻人的设定,让红色阵营可以轻松穿身份,不至于很早就离开游戏。

以前的阿瓦隆虽然说是没有downtime的狼人杀,但很多被盘出的好人,也不会有人带他们做任务了,其实游戏体验也是受影响的,这次的修正,不仅不会让验出的人不会直接出局,而且最后双方阵营都有类似刺杀的规则,让大家都很有参与感
开到荼蘼
2021-10-10
2 0
比1好玩
因为更绕,可玩性更强,而且好人和坏人都要注意隐藏身份就是说。
但是有时候太绕了,玩不明白了。
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