首页>桌游>钟摆帝国

人均时长:20分钟/人

上手难度:5级

设置时长:5-10分钟

语言要求:较低

设计师:

Travis P Jones / Robert Leask

6.7

排名 5060

玩过并打分

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暂时没中文简介

Description from Publisher:

In Pendulum, each player is a powerful, unique noble vying to succeed the Timeless King as the true ruler of Dünya. Players command their workers, execute stratagems, and expand the provinces in their domain in real time to gain resources and move up the four victory tracks: power, prestige, popularity, and legendary achievement.

Players must use actual time as a resource in managing their strategy to best their opponents, using time on different action types and balancing it with time spent planning and analyzing. The winner will be the player who manages and invests their time most effectively and who builds the best engine, not the player who acts the quickest.

Pendulum is the highest-rated protoype in the history of the Stonemaier Games Design Day.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则

2020-08-06

玩家评测
Kni9ht
2021-07-13
3 0
不错的轻策游戏,3刷绝对没问题,沙漏创新与工放结合,找到碎片时间的利用方法,用对拔出被沙漏压住的工人,都能告诉我们很多。用时间告诉玩家工放的另一种魅力,应该还有其他玩法,毕竟在匆忙的工作后,不能在让血压升高,让桌游越走越远。
鸽子大王
2021-06-30
6 0
实时+工放+跑条+引擎构筑
套了一个文明皮的靠跑条决定胜负的游戏
可放工位分布在几个区域,每一区域各有个沙漏和若干小区,沙漏所在小区的人被锁住不能动,但可做行动,其他小区的人可以任意移动摆放
行动有几大类:1拿资源(资源有三种):红色买卡做引擎构筑,蓝色重置行动卡,黄色是去很多工位所需交付的资源
2资源转化成条
3做对应颜色行动区的行动
此外还可以打牌做行动
结束条件分为各种情况,都跟跑条有关
即时制优缺点都很突出:一个策略做成实时本身就很很新颖,沙漏也运用得极妙 但同时使得游戏变得比较混乱,作弊成本极低或者别人村了很难发现 利弊五五开
抛开实时来说,游戏本身也有一定策略,但不深,就5-6分的可玩性,文明的代入几乎没有
5.5的可玩性+0.5的创新度 6分
丁丁123
2021-06-29
2 0
还可以玩的游戏。基本上是单机游戏,每个玩家各玩各的,实时工放容易造成混乱,难以区分工人行动,种族的区别有,但是优劣不明显。美工在水平线上,道具精美。玩之前一定要熟悉规则,尤其是胜利条件。
迅哥儿
2021-06-20
5 0
百恋199 20210618
半步多
2021-06-20
5 1
不应该是四人游戏 应该是8人游戏 还需要4个裁判 太乱了 自闭刷
张三
2021-06-12
4 0
我一直在想谁会是我评价的101个游戏,非常可惜是这个奇怪的即时功放游戏,我就只有四个字“莫名其妙”,思考的功放和迅速的动作完全合不到一起,恕我玩不到这个游戏的点…
游民
2021-06-12
1 0
是即时制又不是即时制的工放游戏,玩起来还是有混乱的情况,也会出现大家大眼瞪小眼的看着沙漏流沙…单纯尝鲜开一局…
明敏拜拜
2021-04-22
1 0
手忙脚乱,没裁判不行
雪晴
2021-04-13
4 0
四人局赶时间没开完。意外的还不错,不是一个慌乱的即时游戏。虽然本质上还是一个卡位工放加自己推来推去的游戏。可能因为只玩了一回合所以觉得还可以。
当然有呀
2021-04-01
2 0
手忙脚乱,长考玩家的噩梦,在刚想好的一瞬间沙漏翻身了,又必须重新想,还好是两人局体验了一把,,四人估计更加恐怖,可以闲鱼见了
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