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代价

2020 / 竞争 / 德式

人均时长:30分钟/人

上手难度:7级

设置时长:5-10分钟

语言要求:较低

设计师:

Armando Canales

出版社:

Spielworxx / 原石桌游

7.9

排名 307

玩过并打分

我的短评

0 0

来自出版商的介绍:

石棉及其应用历史悠久。作为一种天然矿物质,石棉曾因它看似绝妙的耐性和特质而为人所称道,直到1987年,世界卫生组织的国际癌症研究机构宣布石棉是人类致癌物质。

虽说如此,如今,有些国家依旧在开采和使用石棉。

代价是一个富有挑战性的经济类桌面游戏,它赋予玩家公司的角色,从全球范围内的石棉产业中获利。

玩家们或一心一意,或统筹兼顾,开展石棉工业的各项工作,比如开采石棉,精制加工和石棉运输,从而互相竞争,赚取财富。游戏结束时收入最高的玩家“获胜”。

代价游戏总共进行四轮,但是也有可能因为出台健康和安全法规导致工业关停,从而提前结束游戏。

在每一轮,每位玩家首先开始自己的回合,即选择一个国家执行其行动。选择一个国家既触发一个国内事件,也对该国经济产生影响。随后,玩家使用一个特殊的机制为本轮选择三个行动。

代价是一款需要你精心思考的策略游戏!

Description from the Publisher:

The Cost is a challenging economic board game that places players in the role of a company whose interest is in the asbestos industry around the world. Players compete to make their fortune by concentrating or diversifying in the various aspects of the industry such as mining, refining, and shipping. Whoever ends the game with the most money wins.

The game is played over four rounds, but it might end early due to health and safety regulations that shut down the industry by eliminating all areas in which they can act. In each round, players begin their turns by selecting a country in which to execute their actions. This selection triggers an event within it, in addition to having an effect on its economy.

Players then use a unique system to draft three actions at once for the round. These actions can be a mix of building mines, building refineries, gaining government subsidies, establishing railroads, and establishing ports. Once all players have executed their actions, they may convert their money (i.e., victory points) into specific country resources, with each country having its own conversion rate.

A player's industry then goes into motion with mines producing raw asbestos, refineries refining that asbestos, and railroads and ports transporting these goods around the world. Players may also have a chance to invest in their own companies to gain an edge. When players mine or refine asbestos, they must choose to either maximize profits for short-term gains or sacrifice their hard-won money to minimize deaths, thus sustaining the industry.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则
玩家短评
小仲海
2021-04-01
0 0
原石价还是香啊
啃面包的中年
2021-03-12
0 0
完美桌游
家诚哥
2021-03-09
1 0
看了几页规则书看不下去,细节太多....,看了小野君视频,我决定手贱买个试试 到货再改分
四月雨
2021-03-05
14 0
一玩的体验非常不错,感觉是个值得深入探索的好游戏。「生产+路网建设+送货」这种很类似于Brass和AoS的核心玩法,让玩家间可以产生非常强的互动,玩家间既可以通过生产链互惠互利,也可以通过抢山霸路或者恶意倾销来挤压其他玩家的生存空间,这使得游戏存在着「嘴炮」互动的潜质。BGG上3.55的重度并不是体现在规则的繁琐,而是体现在复杂的路网计算和玩家互动,导致游戏的容错率非常低,一个错误,你的整场游戏可能就无可救药了。推新时要注意温柔一些,太不讲情面容易虐到新人。(我就是那个被虐的新人……) 最后,原石定价的性价比真的高,点赞!
minakobrown
2021-03-05
6 1
颜色清新,美术简洁的重度策略游戏,让玩家在思考时,还能感受不错的美术,很不错。 通过这个游戏,如果能让玩家了解石棉生产的流程链条以及相应的危害,其实时很好的主题。其中包含了开发需求、建造矿场、精炼石棉和交易石棉的全过程。有意思的是,玩家可以自行选择安全或非安全生产,只是游戏机制告诉我们,安全生产只是很美好的愿望而已,资本家只关心赚到第一桶金而已,哈哈哈。 玩家通过放置行动标记,来确定自己的行动计划,需要有一个中长线的规划,毕竟好位置越来越少,还需要根据场面形式,随机应变。
U.D
2021-03-05
5 2
好游戏!机制和立意上都非常棒!游戏前期互蹭后期互卡,喜欢马丁老师游戏的朋友不容错过! 玩家扮演石棉开采公司在四个国家之间开采,加工,运输石棉最终卖到交易区或者海外市场。玩家之前的互动非常强,互卡互蹭,相爱相杀。而且会嘴炮的飞起。根据不同国家不同的政治气候见风使舵,故意降低市场需求阻断别人卖货,提升道路港口管理权蹭取别人分数,甚至还可以故意炸国家摧毁对手的矿场磨坊铁路以及港口。 游戏流派非常多,感觉套路很多。但是对新手很不友好,一旦规划错误很难挽回,有点肥肠面的感觉,竞争异常凶残,但是真的好玩。 中策能卡出重策的味道,流派多,很耐玩。新人设计师很厉害!
Cs老葉
2021-03-05
2 0
这游戏互动比较强。和对手亦敌友德式冰与火之歌 这游戏最佳2人合作前期 发展起来了久要撕破脸 主题非常有意思把一个致癌物当做游戏设计,这里想到了复杂哥的二氧化碳。 缺点 对新手非常不友好 只要新手规划错了马上崩。互动超强 对于别人干涉很直接 甚至可以把人建筑全部都毁于一旦。互怼的应该喜欢玩。不是我的菜 只能6
笑屠
2021-03-03
9 2
那么古尔丹,代价是什么呢? 代价是十辆大铲车⸜₍๑•⌔•๑ ₎⸝
老板来两斤牛肉
2021-02-28
0 0
游戏性很强,值得拥有的一款桌游!
柊寻
2021-03-03
12 4
"你会挣不少钱" "那么代价呢,cc" "变得和我一样小" 一个模拟开采石棉老板的游戏,前期不知道石棉的危害,图成本牺牲工人。后期把国家弄得快垮了,想要做个好人却已经无法回头。设计得挺好,要安全生产就要从头开始,越往后安全生产的代价就越大。 总体类似一个火车游戏 路线规划得当才是关键
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