首页>桌游>亚特兰提斯时代

人均时长:30分钟/人

上手难度:8级

设置时长:10-20分钟

语言要求:适中

设计师:

Daniel Aronson

排名 -

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

《亚特兰提斯时代》是一款竞争、引擎构筑和文明类游戏。
你是一个贵族的首领,你必须向波塞冬证明你们家族有能力统治这座城市。
增加你房子的人口,发展新的科技和文化,保卫城市,
同时平息波塞冬的愤怒以防止他的洪水。
亚特兰提斯时代的背景是大洪水之前的架空历史。
根据柏拉图记录,亚特兰提斯人发现了一种新的元素,叫做Orichalcum,它使亚特兰提斯比世界上已知的任何其他文明更快地发展了他们的科技。
他们建造了被称为神兽的巨型机械,
来保护城市不受那些嫉妒他们新科技的外来国家的侵害。

Description from Publisher:

For hundreds of years, the city of Atlantis was a self-sustained, booming civilization in the middle of the ocean. According to actual Plato writings, Atlanteans had discovered a new powerful element called Orichelum within their city. Orichelum advanced their technology faster than any civilization the world had ever seen. The Atlanteans were able to create and power giant machines called Myths to defend the city from relentless attacks from the outside world trying to take their precious Orichelum.

The Age of Atlantis is a highly competitive, engine-building, civilization-like game. You and your friends are each an asymmetric noble house trying to become the most politically powerful. You’ll grow your house’s population, discover new technologies and cultures, and defend your city. All while trying to keep Poseidon, the God watching over the city, from flooding the city. The noble house that has the most political power at the end of the game will be the winner and rule the city.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则
暂未有相关规则
玩家评测
narlon
2021-06-29
3 0
统一一分围观下
文弱书生小王
2021-06-28
2 0
游戏是好游戏。商家一时上头虽说有些冲动但人难免有些负面情绪,之后改正了体谅体谅还是可以理解的。看热评俩个大佬也相互道歉过了,感觉还是想给商家一个机会。希望商家能拿出高质量的桌游。
利刃出鞘
2021-06-26
6 1
据说这个游戏打低分会有代理商火速出来在线对A?
大程
2021-06-26
5 0
胡雪言
2021-06-25
7 1
代理商已拉黑,以后此代理了游戏都不考虑了
风飞雪落
2021-06-25
6 4
支持白帝圣剑!好游戏!买了游戏不能算云吹吧
CY喵叔
2021-06-26
14 5
玩家和代理应该是相互依存的关系,这种喜欢和玩家对线的代理真的搞不懂。硬气呀!畸形的桌游圈
酸酸
2021-06-25
15 1
我是提前下车的,这游戏美工太吸引人了,就是不知道游戏性到底怎样,想等后面再买的。结果这波阴阳怪气真的太掉人品了。
仲谋
2021-06-25
16 8
东郭先生与狼,农夫与蛇,郝建和老太太。
钟小鑫
2021-06-25
14 9
针对现在桌游圈恰饭或者评价等等一系列的现象,大家都有啥意见与见解?

我先发表自己的一些想法。
首先就是感觉现在真的是草木皆兵呀,圈子不大,脾气不小。代理经销商有自己的脾气,这个无所谓,大不了为自己的脾气买单就行,没啥问题的。看了一些评论说,产品就像孩子,代理就像父母,父母呵护孩子无可厚非,但是当大家发现一些孩子的问题并提出来以后,父母更加的宠爱孩子,还对发现问题的人进行批判甚至拳脚相加,这样的成长是正确的吗??我就画一个问号,不发表意见,可以讨论🌚🌚🌚
反正未来父母肯定是要买单的

但是我更在意的其实是针对测评的一些事,人们为什么会去做测评呢?这是因为自己玩了以后将自己发现的优点和缺点摊开来,给大家看的,现在桌游的价格说贵不算很贵,说便宜也不算便宜了。有经济实力的玩家相对来说倒也还好,但是如果是一个刚刚毕业初入社会或者还在求学阶段的人,现在让他们去all一个桌游,随随便便都是大几百甚至上千,是有一定的压力的。
而大家在购买前应该都会去关注,去了解,去观看一些相关的开箱和测评。
结果是各种恰饭,明明挺一般甚至有些垮的游戏被吹得不要不要的,有的缺点明明就很明显,就明摆着的缺点都避而不谈,甚至尬吹,缺点也能当优点。
你要是开箱,尬吹没啥问题,关键是有些是做测评的,不去实事求是的介绍产品,就硬恰饭。这个就相当于一个质量检测员去监测工程,发现问题,然后掩盖问题。
最后因为你的测评视频,玩家攒了一套桌游的钱,买了东西,最后却发现实物并不是测评中的那样。代理是开心了,做测评的恰的也盆满钵满,但是这样真的就很好吗???我再画一个问号🌚🌚🌚🌚
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