首页>桌游>王都布拉格

人均时长:40分钟/人

上手难度:7级

设置时长:5-10分钟

语言要求:不需要

7.4

排名 999

玩过并打分

我的短评

0 0

来自出版商的介绍:

《王都布拉格》是一款同时拥有城市建设、中世纪背景及拼图三种主题的策略类桌面游戏。主要涉及区域控制、板块放置、轨道移动等核心机制。

游戏自带需要玩家简单搭建的3D立体搁架(用于表示桥梁、教堂、大学等建筑物)。

Description from Boardgamegeek:

Charles IV has been crowned King of Bohemia and ruler of the Holy Roman Empire. From his castle in Prague, he oversees construction of new fortifications: a bridge across the Vltava River, a university, and a cathedral rising within the walls of the castle itself. Prague is already among the largest cities in Europe. King Charles will make it the capital of an empire!

In Praga Caput Regni, players take the role of wealthy citizens who are organizing various building projects in medieval Prague. By expanding their wealth and joining in the construction, they gain favor with the king. Players choose from six actions on the game board — the "action crane" — that are always available, but which are weighted with a constantly shifting array of costs and benefits. By using these actions, you can increase your resources, improve the strength of your chosen actions, and build "New Prague City", the Charles Bridge, or city walls. You can possibly gain additional actions or even participate in the construction of St. Vitus Cathedral.

Clever players will discover synergies between carefully timed actions and the rewards from constructing civic projects as all of the mechanisms mesh together. At the end of the game, the player who most impressed King Charles wins.

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出版信息
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其它信息
规则
玩家短评
假装熬夜的熊猫
2021-02-12
2 0
☆惊天动地的美术 与众不同的行动选择方式真的惊艳到我了 虽然玩的过程中发生了些事 但不影响我对这款游戏的好感 ★通过轮盘拿连体六角片选择并执行行动 不同的选择和返还会有不同的附带奖励 走桥爬楼 造房子造城墙升级科技 触发combo 一波爽 ☆游戏规则挺简单 不过思考度是有滴 想多开了
五一
2021-02-01
6 1
第一把开的4人局,讲规则加玩花了3个小时,游戏行动超级简单拿板然后行动2选1,但各种联动很有趣,得分点也很多需要思考哪个能给你更高分。玩家直接一点的互动基本只有广场放置建筑板块和国王之路的竞速,大部分时间互动都是间接的。游戏后两轮才是刷分爆发的时刻,前面铺垫的轮次稍长。整体肯定是好游戏,第一把给8分,再多玩再看看。
钻石与铁锈骑士
2021-01-30
5 0
绝对是个好游戏,一玩下来的感受比较微妙,8分以上,能不能到9分可能还是得看多开几局的感受 4人局含讲规3小时,整局每人16动的固定轮游戏,每次行动约等于6选一吧,初看觉得版图有点花,听规以后发现实际版图无比清晰,游戏的得分点非常多,不同行动之间有一定的关联,玩下来整体游戏的初体验非常好
超级加被
2021-01-19
5 0
看了版图大小 成功拔草
超神的徐二宽
2021-01-17
6 0
学习局先评个9分,感觉刚学需要注意的东西很多,玩起来会有各种行动的联动感。比较喜欢这种不限制你选择,但要自己评估各种行动收益的桌游,期待tts二玩。 ---- 因为有着超多的随机性set,所以重开性应该也还行吧。(也许之后也会有大佬总结出万能打法) ---- 准备新物集入手
四月雨
2021-01-16
6 0
很有潜力的中策,核心玩法是轮盘行动选择和板块放置,还掺了一点引擎构筑。 前期行动较弱combo不起来,但升级构筑完了就可以开始每回合算最大收益看怎么能挖出金窗户进行额外行动跑自己的路线了。规则本身并不复杂,但得分点很碎,需要一两局来记忆。每回合选择非常多,可能不适合选择强迫症。 最大的问题还是板块太花了,看着累,玩德策还是喜欢朴实清晰点的美术。
笑屠
2021-01-15
5 1
来个三杰大佬,我摊牌了,我想蹭,我是白嫖怪
默默
2021-01-15
3 2
第一局的感受: 1.千万不要4人局; 2.游戏是行动选择,只要有钱,行动就不会卡(生产1次赚8元,行动额外支付最多就2元); 3.可以升级相应的行动,以后执行行动会有额外的buff; 4.多路线刷分,一般至少要选3条路线刷,把自己的路线走到底; 5.多技能combo,组合拳刷起来有成就感; 6.高随机set,但除了其中3个持续buff,其他对游戏路线影响不大。随机刷出来的升级板块对路线的选择,倒是影响很大;
当然有呀
2021-01-15
1 0
游戏8分,美术和立体配件加1分,里面的立体配件不算是很鸡肋的设计,也不会像方尖碑和巴黎一样放在中心遮挡版图,整个游戏就是全程拿板放板转圈圈,路线繁多,基本不会被卡,需要做的反而是化繁为简的取舍,中后期有目标后计算量还是蛮多的,也算是比较有特色的一款德式了
銘壕
2021-01-02
3 0
2020年能打的德式之一,規則不難,但結算和細節不少,獎勵行動容易漏東漏西的。主題就是輪盤選擇行動,被選擇了的行動下一位玩家做就會更貴,所以玩家在無形中會有一些非故意的卡位。遊戲的資源很緊張,沒什麼運氣,玩家能力會隨著遊戲增強正反饋強烈。最大的不足是版圖非常凌亂沒設計好,看起來很累,另外就是遊戲缺乏一種激動人心感,比較按部就班。
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