首页>桌游>天气机器

人均时长:20分钟/人

上手难度:7级

设置时长:5-10分钟

语言要求:不需要

设计师:

Vital Lacerda / Ian O'Toole

8

排名 205

玩过并打分

我的评测

0 0

暂时没中文简介

Description from the designer:

"Natural disasters will quickly be a thing of the past." Those were the thoughts of Sêni Lativ, meteorologist and chief engineer of the weather department in Lightning Technologies after the latest test with his newest invention — the weather machine. He can see how controlling the weather will change the world, but it never happens the way in which he imagines it. As soon as the news about controlling the weather came out in the media, a significant struggle arose over his invention. Businessmen want to make it a commodity, politicians a weapon. His company just wants to sell it for the highest payout. Tourism, agriculture, private companies, governments, secret organizations — within a minute, everyone wants a piece of this machine.

In Weather Machine, players are executives working for Lighting Technologies who are trying to achieve the most contracts to increase their company's value. To do that, they can follow different paths, showing loyalty to the company and to the dream of scientists by working for the benefit of the Earth's climate or by just selling the weather services to the highest bidder.

The game is set in a steampunk alternative universe. Weather Machine is a resource-management-based game to manipulate the weather using the machine, feed its needs, and achieve goals. Mechanisms in the game range from action selection and worker placement to hand management. Players will try to hone the machine to complete their contracts, while at the same time increasing their power in business and climbing the stairs of the companies.

Players choose two actions each, and once all of them are chosen, the actions resolve one after another. The action selection is based on the quadrel created in Vinhos, and the actions are:

1. Sell/buy resources
2. Feed machine
3. Shoot machine: snow, rain, sun, wind, hurricanes, fog
4. Get a contract
5. Complete company contracts
6. Work on goals
7. Sell the plans of Lightning Technologies' weather machine to the government
8. Sell/buy company shares

Whoever ends up with most money wins.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则
暂未有相关规则
玩家评测
皮杰121
成功买到,但是我有个疑问:你们的复杂哥游戏会开几次呢……??
2021-11-30
0 13
Rico
复杂哥8分起步,玩后再补
2021-11-26
1 0
毛竹竹
温水煮青蛙似的涨价让我明白,桌游正在对我关上大门。
你看,这次水温提的太快了啊,我这只青蛙都被烫醒了。
【蹦】
2021-11-25
25 5
青子衿
谢谢tony老师的教学和图包汉化!
粗看规则觉得这就是个换皮版的看板画廊,就一个工人满地图跑,实际上玩起来感觉还是有些不一样的,这就是背景主题的魅力罢。
游戏中主要有四个工位。
1号工位采购仓库,机器人和化学元素。
2号工位左边帮政府组装机器拿政府津贴和实验数据,右边直接腆着要津贴。
3号工位左边在学校组装机器破坏环境拿实验数据,右边发表论文拿补贴拿专利。
4号工位左边在自然界组装机器拿实验数据,右边利用已有实验成果改造自然环境拿诺贝尔奖。
游戏流程就突出一个先污染后治理,这个背景应该是复杂哥中我最中意的一个了!

最后评价一下游戏的优缺点。
优点:复杂哥把所有行动直接画在了版图上并标了顺序,就不会像看板画廊一样每动一下就去查一下提示卡。
游戏很有combo感,只要规划到位,就是勃艮第,规划不到位就各种卡机器人。
游戏节奏感很好,前期腆着脸拿补贴,中期到处做实验拿数据,后期发论文拿奖。
缺点:dowmtime时间长,经常动一半又要卡回去重新想。(不过愿意挑战复杂哥的应该不在乎这些罢)
先手优势很大,后手很难蹭到拉狄夫。
2021-11-24
2 0
众筹搬运工
新物集
游戏档位一838 档位二848 签名档918
金属天气部件加购108 火星联动加购1708
预计发货2022.11
预约超过2000人有150的优惠券

优秀的复杂哥作品买爆。
2021-11-29
6 4
八索
其实这个价格也不怪游卡,其实就是复杂哥飘了,他的桌游真是一年比一年贵。正常德配里斯本588我都是勉强接受。现在整个838-卷688?好家伙,看来是复杂哥觉得国人钱太好赚了,后面逃跑干脆也别出了,出也不会买了,直接抵制!
2021-11-22
6 0
石头脑袋
价格真吓人
2021-11-21
3 0
迷路的阿修罗
这次游卡是借这个机会提价,这样一但天气机器这款游戏数据很好,之后逃跑计划也可以这样做。
这次是游卡对于桌游圈的一次测试,这种级别的公司不可能不清楚现在的反应。人家看的就是29号的购买数据,数据好逃跑计划接着这样搞,数据不好人家也不亏。必竟游卡是有互联网基因的,这些都是互联公司的常规操作。
看看游卡线上三国杀的1版本跟2版本的吃像就明白。武将重新买,这种在游戏圈秀智商的操作,现在线上三国杀不依旧是游卡的现金流嘛。
有兴趣了去查查游卡因线上产品在国内外的官司,简直是小南山必胜客。
现在游卡必竟状了这几年的桌游韭菜,是时候收获了,资本是逐利的。
面对这次最好的对策是不买,让数据不好看。
2021-11-19
13 9
滋味虾饼
个人觉得还蛮有代入感的٩( ᐛ )و。做为一名天气科学家,1.需要去采购实验物资。2.需要去政府部门,用实验零件套取物资、设备。3.需要去实验室做实验(还必须人齐才能开做)4.需要去天气恶化现场做前期准备

当你进行2、3、4行动后就可以得到对应天气的知识之书。

在你集齐上述三本不同地点的同种天气之书后,就可以发表这种天气的论文。当你在某个天气领域有所成就(论文)时,就能去治理对应恶化的天气。

combo的来源主要是在过程中可以不断的获得奖励,奖励有的是资源,有的是一个指定行动。所以看似每回合只有一个工人去动,但合理规划,combo起来,实际动数很多。

可获得奖励的途径:1.到政府部门使用奖励片。2.每回合开始可以使用奖励片或者使用投资片去获得奖励。3.解锁机器人,发表论文,以及完成实验,皆可获得奖励。

美术很棒,但版图实在太花了,各种颜色,tts玩起来非常地费眼。不知道实体会不会好一点。

复杂哥的游戏老问题就是学习成本太高,太多小细节了,玩起来有丢丢累。但本作整体比之前的作品更流畅了。(只玩过画廊和看板)

整体还是不错,逻辑顺畅,有互动性,有思考规划空间,奇幻的背景也蛮吸引人的(虽然是有点抽象)

ps.做了一个流程图,其实行动挺流畅的
2021-11-18
10 12
天星
美工吸引了我,售价把我推开。
2021-11-18
5 0
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