首页>桌游>哈勒陶农场

人均时长:60分钟/人

上手难度:4级

设置时长:少于5分钟

语言要求:较低

7.8

排名 359

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

16世纪,巴伐利亚州的英戈尔施塔特市曾为《啤酒纯净法》的颁布铺平了道路,该法案在19世纪被德国各州采用。《啤酒纯净法》不仅对啤酒的成分做出了规定,还规定了啤酒的销售价格。

时至今日,英戈尔施塔特以南的哈勒陶地区已是德国最大的啤酒花产区,并以成为中欧最早的啤酒花产地而自豪。本游戏的背景设定在1850年左右——正是这段时间造就了如今的哈勒陶地区。

你作为哈勒陶地区一个小村庄的领导者,通过种植作物、羊群繁育以及正确打出你的卡牌,为当地工匠提供他们所需的货物。最终,将自己的村庄发展得最好的玩家获得胜利。

Description from the Boardgamegeek:

Hallertau is located in Bavaria (Germany) and is the largest contiguous hop growing area in the world.

Hallertau combines the classic worker placement mechanism with the thematic implementation of the traditional two-field crop rotation and thus offers the players an interesting historical background.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则
暂未有相关规则
玩家评测
朱一石
2021-06-16
1 0
求一个中文规则,老哥上传集石哦,江湖救急
雨飞
2021-06-13
1 0
感觉是比较平平无奇的一个种田游戏,背景大致看了下是德国当年的哈勒陶啤酒花农场的经营。但是实际游戏中,啤酒酿造的成分却非常少,更多的是种田和养🐑,瞬间没了代入感。。。感觉是为了得分而得分。。。
陈正
2021-06-10
1 0
不用喂饭好评,但是帮助卡实在是太看运气了,很多时候就是一张都打不出来,人家脸上一堆。而且卡片相当不平衡,和农场主一样的毛病。
假装熬夜的熊猫
2021-06-10
4 1
☆这真的是个大盒毛线 一点都不吹 毕竟连规则都不需要讲 第一次玩的时候 直接看详细得要死的人手一个参考纸板就可以顺利游戏了 最多纠结些细节 比工具的使用 五个小“屋”怎么推

★流程很简单 拿卡牌收益 放工人 做动作 之后基本可以自闭提前收割推田 产奶 交资源推小屋 总之跟着参考纸板自力更生 坐等下一个大回合行动就好了

☆吐槽 四种类型的卡牌又分别分为四个不同难度的模组 这尼玛背面图案搞个铁栅栏多个几杠换个花 要不手里握一个工具还是两个工具的区别 能分得出来? 哪怕卡牌正面数字分也够呛 好在只需要第一次这么分 后面直接一沓一个塑封袋就好了 这也真费塑封袋
koflover
2021-06-08
3 0
游戏玩法的整体感觉像是一座摩天大楼的地基,虽然完整和漂亮,但完全没有高度可言,处处肉眼可见是给未来的加盖部分留空间。

游戏框架非常简洁,工位,卡牌,羊产奶和种地收获都是直接获取资源或者是换取更多的资源,让玩家进行囤货。囤积的资源主要用于打出卡牌和推建筑物等级的消耗,且资源要求比较灵活,让玩家在分配资源消耗时有很大的自主选择空间,这是比一般桌游中的交订单机制更为有趣的地方。

游戏的囤货和交货环节都非常有趣,但除此之外就乏善可陈,完全不像是一个大盒策略桌游该有的样子。看到盒子里面空荡荡的大块空间,就知道这是为后续的扩展做准备的。希望扩展到时除了新卡牌之外,也多增加点新的玩家面板和新机制,把游戏的体量和高度支撑起来。

最后游戏的卡牌也算是个小亮点吧,虽然形式和奥丁类似但效果完全不同。卡牌直接决定着玩家的发展路线,每局的发展方式截然不同,有点盖亚那种看回合奖励板块来制定发展路线的意思。个人觉得可以把初始和获取的卡牌数量通通加倍,再赋予一个换牌功能,把这款游戏干脆变成一个卡牌爽游。
愿景
2021-06-04
1 0
很有乌老师味道的种田游戏。两人游戏节奏刚好,爽点主要在产奶和打牌。个人版图设计很有新意,资源种类也很丰富。适合两个人一起自闭。
爱唱爱跳的小维京
2021-05-30
3 2
我把一块黏土播种到土里,秋天就能收获更多的黏土了!
暗雨
2021-05-30
1 0
还行,就是农场主那味,除了工放阶段,别的阶段都是各自行动这点不错。
月月酱
2021-05-22
0 0
前期要努力用工具升级,后期升级太费资源啦
关键能自嗨
2021-05-20
1 0
solo玩。这游戏在乌老师游戏里属于设置快,游戏过程简洁,容易上手,看着卡牌多,其实每次根据游戏难度,部分卡牌进行4选一选择式入场,并不用到所有卡牌,所以重开性高。卡牌有强弱,感觉因为回合紧,需要的资源量大,拿牌机会不多,所以开局手牌就成为关键,比较石头是越早推越好,如果回合能长一点能让玩家多一点自我规划的时间来慢慢调整最初的差距
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