首页>桌游>塞西亚掠夺者

人均时长:25分钟/人

上手难度:6级

设置时长:5-10分钟

语言要求:较低

设计师:

Shem Phillips / Sam Phillips

7.9

排名 255

玩过并打分

我的短评

0 0

来自出版商的介绍:

许多世纪以前,希腊、波斯和亚述帝国控制了大量的土地和财富。然而,尽管他们有防御工事和强大的军队,谣言仍旧传播起来 —— 一个可怕的敌人在黑海周围土地上诞生。

他们是凶狠的战士,骑马而来,男女皆兵。他们已熟练使用剑、斧和弓。但他们不是没有头脑的野蛮人。他们的工匠以制作精美的金饰品而闻名。他们制作了皮革盔甲并即兴制作了弯弓。他们训练老鹰用于打猎与打仗。有些人甚至认为是他们激发了希腊神话中亚马逊人的故事。
不仅仅存在于传说或寓言中,他们,就是赛西亚的掠袭者。


《Raiders of Scythia》的目标是成为在游戏结束时拥有最多胜利点数(VP)的玩家。胜利点数通过突袭居民点,掠夺和完成任务获得。玩家需要集合一个团队,训练动物和收集食物。当主版图上只剩下2个未被突袭的居民点或只剩下2个任务时,游戏就结束了。它在一定程度上是《北海掠夺者》的升级版本。在继承前作的基本玩法的前提下重置了背景,由维京人变成了游牧民族,画风也改头换面。

Description from the publisher:

Many centuries ago, the Greek, Persian and Assyrian empires controlled vast amounts of land and riches. Yet, despite their fortifications and imposing armies, rumours began spreading of a formidable foe in the lands above the Black Sea. They came on horseback. Fierce warriors, both male and female. Skilled with the sword, axe and bow. But they weren’t mindless savages, as their name suggests. Their artisans were renowned for their ability to craft detailed trinkets of gold. They fashioned leather armour and improvised the recurve bow. They trained eagles for hunting and war. Some even believe they inspired the Greek tales of the Amazons. But they were more than legend or fable. They were the Raiders of Scythia.

The aim of Raiders of Scythia is to be the player with the most Victory Points (VP) at the game’s end. VP are gained by raiding Settlements, taking Plunder and completing Quests. Players will need to assemble a Crew, train Animals and gather Provisions. The game ends when there is only 2 unraided Settlements or 2 Quests remaining on the Main Board.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则
暂未有相关规则
玩家短评
瓜肥
2021-03-06
1 0
很流畅的游戏
figo126
2021-03-06
1 0
不错的游戏,简单粗暴,必须掠夺才有高分,做任务亏的厉害,经常是4分换6分,2分换3分一类的。手中永远只有一个工人,一放一拿去工作或者一放掠夺,规则简单容易推新。
银色小花猪
2021-03-06
2 0
简单易懂的工人放置,德式中策入门门槛没毛病,虽然外挂卡牌引擎构筑,但是受限于工人“一放一拿”,还是可以互卡的好游戏,看着碧水被卡的不能自理简直不能再快乐。 然而美术真的不是我的菜,扣1分,总7分
超本格侦探
2021-03-06
1 0
哇,太有意思了,可选行动丰富多样,精算和骰运的有机结合,工人放置的别样玩法,精美的游戏配件,看似复杂,实则丝滑的游戏体验,真的太对口味了!
wys是个美式玩家
2021-03-05
2 0
赛西亚掠夺者(x)赛西亚刷分人(√)我就像当个蛮子抢城,你们全在做任务,撕裂感爆炸。好还有话说这任务也不行,太重复了,好多弃牌,这就是最后资源算分的理由吗?
崩山院流火
2021-03-04
1 0
评心而论打法感觉会有点单调
通关0_-
2021-03-04
2 0
很精致的小盒子,配件很精美,就是收纳有点烦。我主要玩单人,还不错
NGOL
2021-03-02
2 3
开了两把,时间都比较长,一放一拔的工放让游戏运行起来很流畅,出现了抢小分和攒终局积分两种方式,小轻策跑起来~很适合推新
纳兰小旌
2021-03-02
6 1
与北海一模一样的机制,增加猎鹰、战马两种卡牌,马奶酒一种资源,熟悉的一放一拿两动就是熟悉的操作感,得分方式相对单一。通过打出的卡牌调整引擎,通过骰子判定打架得分,总体还不错
大法师
2021-02-28
0 0
工放,唯一小小的特点就是放下一个拿起一个,其他总体平平无奇,也没什么升华点
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