首页>桌游>文化冲突:永恒纪念版

人均时长:60分钟/人

上手难度:7级

设置时长:5-10分钟

语言要求:较高

8

排名 191

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

欢迎来到《文化冲突:永恒纪念版》的世界!您将在游戏中扮演历史上那些伟大的领袖,从一个小小的村落开始,探索周边,建造古代都城,研究科技,推动社会进步,并投身于各种此起彼伏的战争与外交角力。

Description from boardgamegeek:

Clash of Cultures: Monumental Edition brings back the classic game of exploration, expansion, and development with the Clash of Cultures base game and the Civilizations and Aztecs expansion in one box! Grow your civilization, advance your culture and tech, and leave your mark by building wonders, with this edition of the game including fully-sculpted miniatures of the Seven Wonders.

In Clash of Cultures, each player leads a civilization from a single settlement to a mighty empire. Players must explore their surroundings, build large cities, research advances and conquer those who stand in the way. The game features a modular board for players to explore, 48 distinct advances, seven mighty wonders, and loads of miniatures and cards. The winner will create a culture that will be remembered and admired for millennia.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则
暂未有相关规则
玩家评测
火爆的羊皮
2021-09-15
1 0
文明类桌游,机制很全面,重开性高,可德可美可嘴炮,细节虽然多,set和收纳还是比较快的,4人局4小时吧
疯迟ccy
2021-09-13
1 0
游戏还不错,文明间的平衡性很好宗族能力也不是很强只是给个发展方向,不喜欢的原因可能就是那该死的骰子吧,还有一些感觉不是很合理的点
車氺馬龍
2021-09-12
2 2
可变玩家能力——高重开性,趣味性加分;
可变版图——高重开性,战争迷雾,探索欲望加分;
卡组构建——高重开性,趣味性;
区域控制,版图扩张——趣味性,乐趣加分;
战争,贸易,文化渗透——玩家交互,探索不同性格,乐趣加分;
整体而言,是个很不错的美皮德心游戏,挺好玩的!🌝
路卡
2021-09-06
1 0

                
                
Cloream
2021-09-05
0 0
我爱科学
在下王多鱼
2021-09-03
1 0
四人真是太久了,被群山环绕导致没法走动,两三个小时都没见面打架,而且规则书有些不够细。
kagami
2021-09-01
2 0
区控跑分带有升级和经营系统,游戏时长适中,体验不错
Dzx
2021-09-01
1 0
除了计分奇奇怪怪之外都挺好玩的桌面文明游戏
CN曲奇
2021-09-03
3 0
非常不错的文明类游戏,已经开过三局!
在我这边开了coc之后就不想碰圣域:血与沙了(捂脸)。现在文化冲突在我的圈子里热度直逼旭日,可以说是发起组局就能秒成局的游戏。
游戏方面这款游戏初步看真的很像文明6,但是没有文明6那么庞大的科技维度,因为这个游戏中没有时代的更迭。
在文化冲突中,虽然不同的文明之间有能力上的差异,但是在我的感受来虽说感觉差别不大但是种族差异对游戏的影响恰到好处。
再一个是游戏时常,在说明中游戏大概3到4小时,而目前在实际中1小时才能结束一大轮,如果打满了6轮真的需要6个小时。时间过长也是这种4X游戏的通病了!
没有核弹扣1分
桌游萌新
2021-08-30
3 0
转自游人公众号的小贴士:1.不同于别的游戏,我们建议您可以直接学习带《文明》扩展元素的游戏。

2.不同于其它资源,粮食在拥有“贮藏”升级前,不能拥有超过2个。

3.在拥有“战术”升级前你不能移动你的军事单位,也不能在战斗中打出战术卡牌。

4.购买升级时,记得要从自己的玩家面板上拔取方块使用。

5.清算阶段里的免费升级也是使用玩家面板上的方块。

6.免费获得的文明类升级,方块是从个人供应堆获取,而非玩家面板上。

7.建造对应的建筑,你需要拥有对应的升级。

8.注意城市激活限制,同一回合多次激活同一城市会有惩罚。

9.注意军队堆叠上限:一个军团里陆战军事单位至多4个,船只和拓荒者没有堆叠上限。

10.在一次移动单位的主要行动里,一个陆地单位仅能移动一格。

11.进入森林后的单位同一回合再次移动不能触发战斗。

12.进入山脉或参与战役后的单位,本回合不能再移动。因此,有山脉、森林的地形一般较易防守。

13.“文化渗透”行动同一回合可以尝试多次,但每回合只能获得一次成功。

14.事件牌优先结算左上角的符号效果。

15.探索新地图,虽然会是在不明朗的情况下花费行动,但能够在摆放规则允许的前提下,选择摆放方位,从而构建出适合自己文明发展的地形。

16.城市规模上限等于拥有的城市数量,最大为5。所以想要建造规模较大的城市就需要拥有更多的城市数。

17.每消灭1支野蛮人军队(非1个野蛮人单位),可以获得1黄金。

18.每消灭1艘海盗船只,获得1黄金和1民意标记/文化标记。

19.留6张左右token板尸体垫在游戏自带吸塑内衬下,能防配件在盒内晃。

20.游戏最后得分的计算:
每个聚落和建筑1VP
每个升级0.5VP(包括文明面板上免费获得的升级)
每个完成的目标2VP
每个奇迹4VP(如被征服,创建者和最后拥有者各得2VP。注意大金字塔特殊)
事件牌上的VP
每个击败的领袖2VP
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