首页>桌游>炼狱烬土:恶兽大陆

人均时长:25分钟/人

上手难度:6级

设置时长:5-10分钟

语言要求:不需要

7.1

排名 1868

玩过并打分

我的评测

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来自出版商的介绍:

《炼狱烬土:恶兽大陆》是一个对抗性的骰子安置游戏,结合资源管理,工人安置和欢乐的战斗。

玩家将担当一个勇士氏族领袖的角色,竞争赢得争霸之地的王冠。你将进入城堡内的建筑,防御最后一个可对抗怪物的堡垒,也会去城堡周围的区域,在那里你将与怪物战斗,并为女王收回土地。

Monster Lands is a competitive dice-placement game that combines resource management, worker placement, and fun combat.

You will take on the role of the leader of a small clan of brave warriors, competing to win the crown of the Lands of the Discord. You will visit buildings within the Citadel, the last bastion against the monsters that have overrun the kingdom, and also travel to the outside, the areas surrounding the Citadel, where you will battle monsters and reclaim the lands for the Queen.

At the end of the game, the crown is handed to the clan with most victory points, which are gained by amassing glory, reputation, gold, and trophies from defeating monsters. The most important factor is glory; to gain it you must leave the safety of the Citadel and undertake missions, defeat or capture monsters, and conquer lands.

Your mercenaries provide you with dice, which you will use to take actions using a “worker-placement” mechanic. In the Citadel, your dice allow you to improve your clan, acquiring hunting tools, shields, potions, venoms, mercenaries, and more. The timing of your dice placement and the type of dice you use affects both yourself and other players.

In the Outside, your dice become battle tools. You roll them in missions and battles to try and defeat monsters or reconquer the land. If you plan well, you will have many ways to manipulate your dice results and increase your chance of success. You cannot simply hope for lucky rolls to snatch the crown, you will need to carefully manage your resources and do some proper planning to be successful.

Do you have what it takes to go for the crown?

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出版信息
分类信息
其它信息
规则

2019-06-18

玩家评测
番茄沙拉
2021-07-18
2 0
骰子特多的游戏,主要是是买高级佣兵和装备然后去打怪兽,还是看骰运
迅哥儿
2021-06-12
1 0
集石团购198  20210612
时倾
2021-05-29
4 0
骰子工放有很多,不缺这一个。说明书很冗长,set up很复杂,有不少地方设计得很多余。战斗作为主要的得分手段很美式,但是通过精算可以控制。对于赌狗来说,一次失败的骰子可以直接陪跑,让人落差过大。可以体验一局但是不会再开。
江源
2021-05-23
0 0
很喜欢啊
死海咸鱼王
2021-05-20
0 0
我其实个人极其欣赏这游戏,很有代入感的工放游戏,该卡的人要卡啊。这就是个博弈上家打不死你来捡漏。上家打死你你抢地
鸽子大王
2021-02-27
6 0
半美半德的骰子工放打怪刷分游戏
骰子有三种颜色:紫红打怪,黄用于购买
工位分为两类:1招人,买陷阱,拿药买盾牌,为人买装备
2三个可打怪的战斗位,只能用红紫骰
打怪时可用陷阱坑别人
游戏所有的行动全靠骰子执行,新骰子靠招人获得,招人需要受分数限制,分越高,所需工资就越高,落后补偿很足
优:背景不错,扩充自己的队伍打怪刷分
缺:1战斗为怪先丢骰打你,很不可控,你扛不住上再多的骰子也是白送,所以必须加药和盾保证自己不死,缺少了博的乐趣
2就算不死,你打怪也要丢骰用骰点决定结果
3路线很少,得分只有靠打怪获得,打怪随机性又大,很不丰富
游戏不如同类型的维京传奇
文琴
2021-02-16
0 0
英文版骰子那么帅,怎么到中文就成了酒吧骰子了?代入感下降太多
名字不长
2021-02-14
11 0
游戏体验很一般。虽然总的来说机制的游戏性还算可以,可惜一开始因为美工和设定对这款桌游期待值太高了,现在怎么看都觉得特别失望。
钻石与铁锈骑士
2021-02-04
4 0
德美混血的骰子工放游戏,很难说谁的比例更高,个人玩着挺有当城主的感觉的,并不觉得规则复杂,就是骰子放哪执行那个效果,策略是不深的,毕竟苦心经营还是被骰子一把打爆,但快乐是足够的,从自己手里扔出怪物骰打烂上家就一个爽!不喜欢这种大毛线的玩家自行绕道吧
请叫我直直
2020-12-05
1 0
骰子游戏这我这就是加分项,互动性比较强,加上有怪猎的元素锦上添花,反正是我个人很喜欢的一款游戏
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