首页>桌游>大杀四方:狼人&吸血鬼

人均时长:15分钟/人

上手难度:4级

设置时长:少于5分钟

语言要求:较高

设计师:

Paul Peterson

出版社:

MYBG游踪桌影

6.4

排名 -

玩过并打分

我的评测

0 0

夜幕降临,在城市的高楼魅影之间,穿梭着各种夜晚出没的生物。而其中最著名的,就是即将出场的:狼人与吸血鬼。

是的,他们就要来了,作为《大杀四方》系列最新的扩展!而这一次,我们尝试了一种全新的产品形式。我们将整个怪物扩展(《Monster Smash》)分割成了两部分,并做成了扑克牌大小的包装

暂时没英文简介

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出版信息
分类信息
规则
暂未有相关规则
玩家评测
一戳一跳一蹦哒
2021-05-06
0 0
朋友选了我就安心了的获胜了
修飞机的舒克
2021-03-27
3 0
这俩种族都很憨……属于那种硬憋数值但数值又不咋地的种族,还不如基础里的种族策略度高
kevinjaw
2021-03-23
2 0
吸血鬼弱得一比~狼人需要个好辅助,速度太慢,不够灵活
愿景
2021-03-22
1 0
狼人强度略低,吸血鬼没有种族特色,只能说是各种族特色的缝合。
矮人
2021-03-04
2 0
这个扩的族特别特别弱 买来除了随机盲抽 不然估计永远都不会玩
书店
2021-02-13
5 2
不知道谁跟我说这两个搭配很强……emmm,我觉得虽然狼人加吸血鬼从设定上看起来是非常合理的搭配,但是从卡牌的机制上来说,感觉打不出什么特别厉害的联动
银河银河
2021-01-22
0 0
这个扩感觉不怎么强
银色小花猪
2020-11-24
4 0
吸血鬼:屡见不鲜的buff机制
狼人:比比皆是的“大吃小”机制

总结:新种族机制属于卡牌游戏中十分常见的机制,亮点一般,期待有人能开发套路。
洛书书
2020-10-30
2 2
上手难度:4星
游戏机制:2星
重开性:6星
比较垃圾的扩,两个种族没啥很亮眼的机制,甚至没有基础的种族有意思。
熊爸与熊宝
2020-10-18
4 0
中规中矩,买来不亏,不买也没事。丰富种族,增强选择性,看看怪兽。
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