首页>桌游>看板:电动汽车

人均时长:60分钟/人

上手难度:8级

设置时长:10-20分钟

语言要求:较低

设计师:

Vital Lacerda / Ian O'Toole

8.6

排名 20

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

《看板:电动汽车》是一款聚焦资源与时间管理的游戏,你需要全局掌控整个生产设施,为了工厂的目标以及最高等级的部门认证而竞争。游戏中你将执行各种行动来赢得制造点数(PP),拥有最多PP的玩家在游戏结束后将成为获胜者。

Description from designer:

Kanban EV (Electric Vehicles) features new art from Ian O'Toole, deluxe components, an official solo version, new tiles, new cards, and a new totally improved rulebook.

"Kanban" — or 看板, the Japanese word for billboard — is a term for the visual cues that might be used in a lean, efficient assembly line in order to expedite and smooth workflow. These signals get the workers what they need, where they need it, when they need it to create a just-in-time (JIT) production system.

The setting for the game Kanban EV is an electric car assembly line. The players are ambitious managers who are trying to impress the board of directors in order to achieve as high a position as possible in the company and secure their careers.

Over the course of the game, you persuade the board and the factory tender to help you develop and improve automobile parts. You make shrewd use of the outside suppliers and the limited factory supplies in order to appropriate needed part when the suppliers come up short. Because the factory must run at optimum efficiency, production doesn't wait for you or for mistakes.

Like the process itself, Kanban Electric Vehicles proves to be both innovative and rewarding. Game mechanisms tightly tied to the automobile manufacturing theme include:

The factory manager is a game-driven non-player character with two modes of play ("nice" or "mean") to offer a friendly or more competitive gameplay environment.

Two independent player-influenced game timers — the factory production cycle and work week clock — provide timing tension to the game, trigger intermediate scoring phases, and factor into the game end conditions.

A simulation of the factory assembly line with spatial point-to-point movement adds an element to the game that requires optimal timing.

A design and innovation department, leveraged to manipulate the value of the various car models and component upgrades produced within the factory, drives the economy of the game.
Departmental training and certification tracks provide players a means to operate more efficiently.

If you want a seat on the board someday, you need to show that you can keep a complex machine running smoothly, efficiently, with everything happening just at the right time. Kanban EV is a pure Eurogame focused on economics and resource management that puts you in the driver's seat of an entire production facility, racing for the highest level of promotion.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则
暂未有相关规则
玩家评测
-Reb
2021-06-20
3 4
我是紫紫,我和我的朋友橙橙在一家高新电动汽车公司当实习生,我们有个共同的老大,叫桑德拉,只有在实习期结束的时候通过她的考核,评价较高的那个人才能留下工作,我和我的朋友在这时变成了竞争对手。
好吧,我承认,每个部门的工作都十分辛苦,每次就算干不满四个工时,我都会累得瘫倒在地,而那个精力旺盛的中年妇女……我是指我的上司,每天都会到不同的部门进行考核,落后的那个人还会被扣分,算了算了,没时间抱怨了,我要起来接着工作了,今天又要换一个部门继续接受折磨。
老天,今天下班之后居然还要开会!看看我的竞争对手,她好像已经对几个项目志在必得,我要好好把握住我的发言机会。
终于,终于结束了……我还是没有比过橙橙,罢了,不过什么?橙橙刚跟我说,或许跟桑德拉那个老女人搞好关系能让整件事情轻松不少?
可恶,我都已经收拾好箱子离开了,橙橙这个家伙,居然还甩给我一张惋惜的脸?
“下次超过你的可就不是四分之一圈了哦”
下次?去你个头的下次!
真香
Al.lu
2021-06-18
0 0
代入感太强了,复杂哥yyds!内卷模拟器
红叶silver
2021-06-17
0 0
复杂哥我的超人
贝塔离子键
2021-06-16
1 0
第一次体验复杂哥的游戏,可谓拥有极强代入感和极具思考量的游戏,有个管你工作的人也真实的令人讨厌,总体游戏非常好玩,就是set略微麻烦
阴间P图怪
2021-06-15
3 0
看板EV
复杂哥玩家评价中呼声最高的游戏之一
代入感巨强,扮演社畜
老总查你岗还会扣分,变相跑分特别有新意
然后公司开会就要争着发言,发言晚了还得不到额外的分
特别真实
2021. 6.15 萌新 哈斯塔 PP三人局
168分险胜
阿杰
2021-06-14
9 3
充分诠释“内卷”二字的含义。
1. 开会要第一时间向老板汇报自己的丰功伟绩,抢在其他人之前邀功。
2. 如果不是一名优秀的员工,那么,请装成一副很想努力加班的样子,这样老板好歹会少责备你一点。
3. 与其在生产线上做一名默默生产汽车的装配工人,远不如到试车场上研究研究零件顺便提走自己心仪的车车。
4. 搞定行政部门的人是多么地重要,想干嘛就干嘛。
5. 忽悠同事去造车,然后自己偷偷去把汽车设计图纸全都抓到手上,让对方成为工具人。
6. 光开车不行,也得尽早支棱起几根充电桩才行。
乐小北
2021-06-14
2 0
能排名全站20我真是一点没想到
游戏要到最后一回合最后一动
我才造出来第一辆车所以完全的完败了
整个游戏规则确实很多,但是可以做的事真的很少,学会了规则就一点都不复杂了,算计开始了
逍遥ian
2021-06-14
5 0
有点复杂的社畜模拟器,不错的游戏,工人放置,一环扣一环,美术很棒,但不是我的菜。
摩匠
2021-06-13
1 0
好玩,复杂哥设计的游戏机制,确实有其独特的地方。打工人不容易啊。
飒_
2021-06-13
1 2
虽然一开始以为是生产汽车的桌游,而实际上就是个社畜游戏,但是比画廊更喜欢,推车抢车环节很有意思。
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