首页>桌游>散樱乱武

人均时长:10分钟/人

上手难度:5级

设置时长:5-10分钟

语言要求:适中

设计师:

BakaFire / Tokiame

8

排名 168

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

《散樱乱武》是神秘岛桌游引进自日本的超人气2人对战桌面游戏。在《散樱乱武》中,玩家扮演“散樱代”的尊者,获得来自女神的力量祝福,通过合理的选择人物搭配和组牌、适时的使用招式和技能、控制距离和爆发、进攻和防守之间的灵活切换,最终目的只有一个:击败对手,成为女神在“散樱代”的化身。如果您玩过类似拳皇、侍魂之类的格斗街机游戏,会发现《散樱乱武》的格斗模拟度极高,整个游戏过程紧张刺激,不到最后一刻胜负难料。

Sakura Arms — known in Japanese as 桜降る代に決闘を — is a two-player dueling game in which players first choose two of seven megami (Japanese goddesses), each of which has a different keyword which empowers some of their cards. Players then see what the opponent chose before assembling a deck of ten out of 22 cards, with the players choosing cards both to take advantage of their own megami powers and to exploit their opponent's weaknesses. Players then duel to see who will be victorious.

The game uses a single kind of token to represent life, distance, aura(defense), and flare(special energy). The tokens represent this based on the zone they occupy, by moving tokens between zones you attempt to gain the idea position and set up to use as many attacks as possible, or be prepared to avoid attacks.

The gameplay at its core is simple, and due to its limited environment, it is relatively easy to learn the cards for a deck building game. Building a deck and playing normally takes less then 20 minutes.

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出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:63.5 * 88 毫米( 80张 )
  • BGGID:204493
规则

2018-10-27

玩家评测
莱特菲尔
2021-09-09
2 0
美术和爽快感都不错,上手门槛不算高。但机制不鼓励过于长线的思考,这一点不是我喜欢的。
Graphite_Liang
2021-09-03
0 0
玩就完事了
十分给美术,1分扣给复杂度
风子鱼
2021-09-01
0 0
砍砍砍  扣血聚气反杀
王铁汉
2021-08-29
2 0
好游戏,很容易上手但想精通玩明白也不容易,就是画风我不喜欢扣了一分。
苏苏猫猫很幸福
2021-08-24
5 0
支持蟹老板,漫展上卖了好多盒,颜值正义,路过的妹子小哥哥都喜欢😍
Rakkaus金多多
2021-08-24
3 0
水墨风很棒。
游戏也蛮好玩的。
D4GET茗笙
2021-08-17
2 0
非常适合竞技比赛的游戏,茫茫多的角色可供选择,需要搭配两个女神游戏更是增加了游戏战略性,但是也增加了游戏门槛,如果没有经过研究基本没法和高手过招。规则不难,游戏中用到的卡牌也不多,但是“距”“装”“命”“气”“虚”几个区域的结合真的是独具匠心、巧妙非凡!绝对是双人对战的神作,如果要用散樱乱武与我另一个很喜欢的游戏《觉醒》作一下对比的话,前者难度更高,后者更简单粗暴,我则是更喜欢散樱。
打冷震
2021-08-12
1 0
日式卡组对战,画风良好,对战博弈感强,但需要双方熟悉彼此卡组才能有较好体验。
总忘雨伞的逸林
2021-08-06
1 0
二人对战lcg,短平快,有打击感和combo。两种卡组22选10可能性很多,有门槛,适合和好朋友研究死磕。
距离机制挺独特,有点升级版的三国杀/bang的距离感觉。花瓣token的交互部分很不错,意义很多,德式的小木块的感觉。
这游戏看起来坑比TCG小太多,研究性也不差,可惜人数限制是二人游戏的通病。
这游戏规则书描述太怪了,看人家玩的视频就基本学会了但是看规则书反而懵了,想玩最好等一个讲解吧。
这游戏美术不错,但我还是想吐槽很多的牌上的立绘其实是一样的😂就是换了个背景和特效。
偶尔沉默
2021-08-02
4 0
画风很赞。打起来有一进一退的操作感,这一动是近身肉搏还是拉开距离使用特定技能。
卡牌对战还是相对有些门槛,要玩的爽需研究卡组自己组牌,更适合有固定搭子且爱研究的同好一起玩。
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