首页>桌游>Adventure Tactics: Domianne's Tower

人均时长:20分钟/人

上手难度:4级

设置时长:5-10分钟

语言要求:适中

出版社:

Letiman Games

8.2

排名 116

玩过并打分

我的评测

0 0

暂时没中文简介

Description from Publisher:

SHARPEN YOUR SWORDS. READY YOUR SPELLS. GATHER YOUR ALLIES.

The ruthless Queen Domianne rules the kingdom of Astelia with an iron fist, but an ancient prophecy has emerged which threatens her reign. The adventure starts in your humble village and eventually leads to the seat of Domianne's power, the peerless and ancient Tower of Greylock.

Adventure Tactics: Domianne's Tower is an encounter-based, campaign-driven, cooperative deck-builder. Begin your journey as one of 5 Basic Classes and battle your way through a branching campaign where you choose your own path in an attempt to overthrow the evil Queen Domianne. With each encounter, you will level up and unlock over 15 Elite Classes, adding new actions, equipment, and abilities.

Will your team find the right combination of Classes and powers in time to stop Queen Domianne? Let the adventure begin!

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出版信息
分类信息
其它信息
规则

2019-08-23

玩家评测
mercury23
2021-07-03
1 0
非常有趣的游戏,转职系统是一大亮点,不同的关卡体验完全不同,有种玩桌面马里奥的感觉,每一关都有新鲜感。这次只玩了支线,缺少了物品武器配饰,感觉主线任务应该会更有趣
姆洽翘
2021-06-30
2 0
转职系统的设定很棒啊!虽然就打了2个剧本但是乐在其中并且有为了奖励打高难度的动力。另外三老师的投技得到了大家充分的认可,不是1就是2,作为怪物方三老师无疑让玩家的体验更上一层楼了LOL
满五
2021-06-25
2 0
玩过的第二个合作美式,虽然只体验了前四关,但是美工跟游戏性真的没话说,希望下次能蹭到大佬的长期车
你说的都对
2021-06-24
2 0
太好玩了
北冥有鱼
2021-07-05
12 1
宝藏美式,虽然做工拉胯,token设计不友好,说明书描述混乱,卡牌和剧本描述不一致,但就是好玩~
游戏采用了卡牌驱动,骰子结算的机制,玩家的冒险过程,实质上也是不断丰富自己牌库的过程(这是一个隐性的dbg设计),不过丰富的不一定只有卡牌,人物的被动,骰子技能,装备,职业特性都可以进行全方位构筑,英雄升级的时候,可以拿取其他职业的升级卡,而各种基础职业,可以组合出非常丰富的高级职业(例如修女+盗贼+弓箭手=恶魔猎手),并且从不同职业方向升级而来,还可以保留之前的卡牌,就算是同样的高级职业,都可能构筑出不同的牌库~
战术这点在游戏中处处体现,游戏最重要的就是在战斗中选择好战术~
优点:
超级丰富的职业构筑系统,卡驱机制完善
专职系统太帅了,马上进行一个champion的变~
缺点:
说明书用词都不统一
板件材质不是一般的差,切工拉胯
把说明书放桌子上来给怪计血量,十分不方便
伊卡
2021-06-11
4 0
角色构筑很有意思,各种换职业很有小时候打电游的感觉,技能卡组没有很垃圾的牌,就不会出现抽到了完全不想要的情况,这点作为dbg来说挺不错的。可能是没打到后面,感觉武器盔甲啥的都没用到,加上英文苦手,流程走的有点慢,剧情书当怪的血槽虽然很有槽点但是其实也还好,地图都是方方正正,也没啥特殊地形就感觉少了点啥,总之是个很不错的游戏
迅哥儿
2021-06-03
6 1
昨晚看了何老板直播,游卡代理了,值得期待一波

画风是我的菜
艹帽SAMA
2021-05-26
9 0
对我而言玩起来的感觉像TMB,整体的流程都差不多,本作的亮点在于挺花哨的升级+转职系统,但冒险战术里随机性更大了,比骸骨还大…怪物曲线和成长曲线不太同步,最后是时间太久了…扣1分
凌天翼
2021-05-26
3 0
很期待汉化代理
Mr.Heart
2021-03-15
8 6
一款含有转职系统的美式踢门RPG,整个游戏铺开后还是挺占地方的。每位玩家起始选择一个基础职业,通过一关一关打boss,来获得奖励和升级,游戏感觉最有乐趣的地方就是转职,而且还是跨职业转职,每次升级都可以去升本职业等级或者其他职业等级,还能学会对应级别的技能,而且一旦满足职业等级条件,可以转职为新职业,比如2级牧师可以转职为主教,而2级牧师+1级法师可以转职为萨满等等,使得人物构筑呈现多元化发展。

战斗方面,感觉跟传统战棋很像,都是四方格地图,各个职业走格子打boss,每个boss的机制也不同,有的boss还得站位躲技能,有点打副本的感觉,每一场战斗还可以完成特殊要求来获得更多的奖励。角色通过卡牌来做出对应行动,随着升级会加入更多的手牌,同样也可以剔除不想要的手牌,但是有的时候想做什么行动或者释放什么技能,正好没对应牌确实很尴尬,而且战斗中具体造成的伤害或者治疗数值全是靠骰子完成,所以不可控因素还是不小的。战斗结算略有些复杂繁琐,有的关卡真得需要打很久,很容易疲劳。

总的来说,是款不错的游戏,个人感觉该游戏大体框架跟骸骨有点相似,都是没太多剧情,主要就是战斗-升级-战斗的模式,但是相比我还是更喜欢骸骨,玩起来感觉更精简。
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