首页>桌游>以太梦境

人均时长:30分钟/人

上手难度:6级

设置时长:5-10分钟

语言要求:适中

设计师:

Michał Oracz

8.2

排名 89

玩过并打分

我的评测

0 0

《以太梦境》是一款可供1-4人游玩的剧情合作游戏。一系列独特的梦境等待你去探索发现,同时充满了令人心跳的探索与讲求策略的遭遇。你需要了解入梦者及其遗忘的过去,还有他们希望渺茫的使命。揭开各种光怪陆离、无尽蔓延的梦境。请不要惊讶———就像你平时所做的梦一样,它们也许会变得有些令人不安。准备好挑战如同密室逃生一般的谜题,在场景中找到线索,发现不同的信息之间隐藏的联系,并运用你的直觉与逻辑。

进入梦境世界,这个世界可能处处漆黑,但绝不会是灰暗乏味。然后,请环顾四周,再扪心自问:如果我们也只不过是生活在同一个更为广阔的梦境当中,那么我们又该何去何从。

Description from the publisher:

Etherfields is a new major miniature Board Game by Awaken Realms. We called this totally different BG experience a dream crawler – you will dive into surreal and artistically crafted world and follow one of a kind co-op / solo campaign adventure for 1-4 players. Everything you do, will change the strange rhythm Etherfields dream world follows and wildest fantasy is possible here.

Gameplay created by Board Game veteran, Michał Oracz (Author of This War of Mine: TBG, Neuroshima Hex or The Edge: Dawnfall among many others), will test not only your logical skills, but also intuition, deduction and emotional intelligence. Develop your character from scratch by advance deck-building, travel through dream-world map and go deeper into chosen dream-locations.

图片更多
出版信息
分类信息
其它信息
规则

2020-06-28

玩家评测
守护钱包
2021-06-17
0 0
泻药不买
大树和兔子
2021-06-15
4 0
任何游戏都有缺陷,只要这个游戏对我的吸引力超过我对它的缺陷的忍耐度,那我就认为对我来说是个好游戏。以太梦境超戳我的画风,梦境主题,主探索的玩法,以及层层深入,规则不断刷新的设计,让我能始终保持新鲜感,这就足够了。
bestie7
2021-06-07
0 0
入手!
ababaka
2021-06-02
11 9
这个游戏all in加上涂装差不多一万了,真是刷新了我对桌游认知!看到这个价格,我现在真的一点都不讨厌那些盗版商和购买盗版的人了!
假装熬夜的熊猫
2021-05-31
6 0
☆玩起来有点想哭的感觉 差不多一两动或者三四动就要翻剧本书 虽然故事性很强 但玩起来是真的累 感觉一半游戏时间是翻剧本 过于频繁 就比如一个行动格 做这个翻个123剧本 做另一个翻个321剧本 剧本序号相差太大 真的累 
★不过因为只是玩了开头 这么设置应该 后续故事或者关卡会触发同样的剧本序号吧 或者地图拼接没有固定套路程序 所以才没做成像gh那种一关一个故事情节 写在统一的关卡页数里吧
☆游戏里的赌狗性质基本体现在和小小世界一样的“天降神兵”设置里 只是比那还狠一点 失败就相当于回到解放前 所有当时用的牌相当于废掉了 但其实还可以 因为“天降神兵”一般也不会用 所以说白了就是个像小黑屋和大黑屋一样随机探索触发相应剧情的游戏机制 只是无论移动还是打怪之类的 取决于牌的花费
★说到这 就有点像沙丘和阿纳克一样 一牌两用 要么执行牌的效果 要么把牌当成花费牌
☆也因此 虽然看到了许多游戏的影子 但总体融合很不错 合作的体现也很到位 除了繁琐的剧情翻看外 可以算得上一个好游戏
★一想到后续茫茫多关卡之类的 剧情翻看又得占多长时间 就头疼 有种劝退的感觉(更何况因为剧本统一按序号排布 一场游戏又不是001 002 003这种顺位下来 所以无形之中略带了点剧透......)所以打个中规中矩的7分吧......
Rico
2021-05-31
11 1
我来泼泼冷水,ks玩家体验不佳,除了美术上等和模型中等,整体是个无趣的游戏机制太杂,细节多且无用,做的并不好,ks版已经出掉,买模型、看画的可以剁手,玩就算了…tg血源不香吗
戴假牙的猫
2021-05-29
6 2
不买yoka也饿不死的
Lanny黄科岚
2021-05-31
29 13
我来冷静一下!

实在是对于单元剧不是很感冒,单元剧整体下来代入感可能不会有想象中的那么好,故事性也不会有很好的延展性(莽死了一直重来,多次sl,会不会有一种被迫吃“翔”的感觉)与其说玩单元剧,说不太好听的不如玩时间守望;与其说是期待游戏性,还不如说是期待精美的模型。bgg上这么多一分也可以说明这个问题…抱着tg式的冒险来,带着ef魔幻的梦境感莫名其妙的离开…

(低分是为了平衡无脑的高分!后期会改回来的。)
超神的徐二宽
2021-05-27
5 1
机制上比起传统美式有很多新的设计,比较注重剧情带入探索体验,基础就有200+游戏时长挺可以了。

文本量比较大,等中文版的会更容易在国内能开起来吧,代入也会好很多。

唯一缺点:需要玩家投入的玩。
JJay
2021-05-27
2 13
只开了两个梦境,还没有特别差的感觉,反而很吸引我;

比较意识流的游戏,行动靠直觉选择,版块上的细节也在提示行动的结果;

听说有去掉slumber的模式,应该能加快游戏进程;

规则确实混乱,主要是dream map和dream tile总是记混,加上很多规则刚开始用不到,遇到了又去翻书;

评测也都比较主观,还需要自我判断一下;
反正我是冲三档了。
最近浏览
卡坦岛

1995 / 竞争 / 德式

重塑火星

2016 / 竞争 / 德式

璀璨宝石

2014 / 竞争 / 家庭

瘟疫危机

2007 / 合作 / 美式

卡卡颂

2000 / 竞争 / 德式

七大奇迹

2010 / 竞争 / 卡牌

幽港迷城

2017 / 合作 / 美式

花砖物语

2017 / 竞争 / 抽象

茂林源记:森林的权力之战

2018 / 混合 / 美式

工业革命:伯明翰

2018 / 竞争 / 德式

时下热门
丛林大冒险(五周年纪念版)

2021 / 竞争 / 聚会

亚特兰提斯时代

2021 / 竞争 / 德式

推理事件簿:骑士信条1400

2020 / 合作 / 美式

幽港迷城:雄狮之颚

2020 / 合作 / 美式

神秘大地:大盒版

2019 / 竞争 / 德式

以太梦境

2020 / 合作 / 美式

血源诅咒:版图版

2020 / 合作 / 美式

勃根地城堡:豪华版

2019 / 混合 / 德式

拉斯维加斯:豪华版

2019 / 竞争 / 家庭

污痕圣杯:阿瓦隆的陨落

2019 / 合作 / 美式