首页>桌游>主题诊所

人均时长:50分钟/人

上手难度:8级

设置时长:10-20分钟

语言要求:不需要

7.7

排名 440

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

《CliniC主题诊所》的终级豪华版,高评价、代入感强的中重度德策互动桌游的美术重置、设计优化、配件升级、含扩展全集!1-4位玩家院长创建及模拟经营自己的梦想诊所:管医生、招护士、建部门、买设备、治(抢)病人……

Description from boardgamegeek:

Your Town Center is flourishing, but as the city grows, the need for emergency medical care grows with it. Fortunately, you and your business partners have the wherewithal to build a clinic to help those in need of more than first aid. You quickly get a pre-admissions facility built to help process and route the different cases into the appropriate queues. Unfortunately, just before groundbreaking, your differing views of the ideal clinic cause a schism between you, and you go your separate ways, with patients already lining up in pre-admissions. Each of you decides to build the clinic of your dreams, trying to hire doctors, nurses, and maintenance staff, and build new modules, specialized services, and even parking, in order to meet the needs of the patients ailing in pre-admissions.

This is your Clinic! Build it however you like to give patients the care they need, so you can make your Clinic the most popular one in town!

Possible exhaustive list of differences between the Deluxe edition and previous edition:
- The rules have been totally rewritten
- The rules offer two sets up for beginners and experts
- The rules include a solo variant
- Many bonuses and penalties have been changed such as when a Patient dies in your hospital, the turn order has been updated and clarified
- The box includes a bag of wooden laser cut meeples for the cars, the doctors, the staff and the nurses

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出版信息
分类信息
其它信息
规则
暂未有相关规则
玩家评测
DAMN-Z
2021-09-16
4 0
医生我眼睛有点不舒服
好的先去脑科住个院
nini
2021-09-16
4 0
比较搞笑的神奇代入感游戏,各种设定都很戳窝笑点,为了得分要做恶人呢www
1UP一
2021-09-12
2 0
代入感很强 而且有些机制设定就很糊逼搞笑 像电脑的主题诊所一样  虽是重策但是娱乐感强 行动也很清晰 好玩
鳕鲟奉贤
2021-09-07
2 0
1先手优势大,起手建造研究室+新科室很强势,进修医生+增加招募病人序列。
2前期车位充足,能拿病人使劲拿。可以多开几个出口和停机坪,越早越好。
3重病患者要有配套医生,主任医师的优先级很高,回合开始能抢研究室就搞建造,抢不到就抢好医生。
4规划建造基本都有模板了,记住一个适合自己的每局微调就行。比如:造一栋四格三层的大医院,每层都有一科室。第二栋造两格两层的单独科室。第三栋一格急诊室,单纯为了16分。剩下五格停车位。
5中后期分数领先的基本抢不到病人,纯劣势的心理博弈,前期不屯病人容易崩盘。补充病人规则太恶心扣一分。
海尔兄弟
2021-08-30
1 0
这游戏核心是屯病人养成绝症再治,挺违背医德的,故扣一分,还没有玩扩展,就基础来说,策略深度较低扣一分。
小轩轩
2021-08-18
1 0
简直泪目,资本主义社会就是吃人的社会。只能含泪把我的病人拖到病入膏肓
岛上的晨夕
2021-08-12
5 2
solo局,代入感极强,很有小时候玩主题医院的既视感,建造建筑的环节是亮点,十分有新意。
游戏茫茫多的模组也说明这是一款注重体验感而非深度的游戏,游戏的策略深度相比于重度并不匹配,可能会使一部分玩家失望。游戏的玩家个人配件并不多,以公共资源为主,游戏的重度体现在每种建筑,设施,职业有其自己的放置规则,维护花费,作用效果,对于这款游戏主题感兴趣的玩家会体验很好,反之会有适得其反的效果。
这款游戏在游戏节奏上的把控相当好,在游戏结束时医院刚刚成型,这点和火星结束的时候很像。
可以建造各种风格的医院这一点保证了游戏的重开性。
主板图个人觉得有些小了,而且流程表不该做到已经不大的版图上,不过颜欧图的美术总体不错
陈正
2021-07-30
4 0
一个规划设计医院的游戏,规划位置比啥都重要,这一点假如玩多几局是有最优解的。
规则复杂,细则超多,但是实际玩起来十分不爽。有些规则很奇怪,比如分是靠买的,但是顺位是根据分来的。比如我上家买到了20分,那我故意只买19分排他前面。而顺位又十分重要,很离谱。
医生治疗降级,每回合调整很麻烦。也就是说每回合你要把自己面板上的医生,车,病人,全都换一茬。
一局下来村爆。
zBee
2021-07-26
1 0
玩之前:哈哈,四层3*4大版图,该大显身手了
玩之后:求求你们不要开车了,你们是什么史前国家没有公共交通吗

偏体验的游戏,规则复杂,扩多,第一次玩很新奇,3D版图建筑,医生护士满街走,真的有在建医院的感觉。策略比较新奇,就像评论所说,“延时”的。
结算比较复杂繁琐,除此之外也没什么问题;重开性是靠扩支撑的,基础的话感觉策略深度是有的,但这种深度的乐子不够,不如把僵尸病人中医新冠一起上得了,大杂烩乐一乐
张小吃
2021-07-26
1 0
还没玩 先收纳起来😎
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