首页>桌游>谍报风云

人均时长:10分钟/人

上手难度:4级

设置时长:少于5分钟

语言要求:必须

8.1

排名 131

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

在《谍报风云》中,由2-4位玩家组成两支队伍,互相对抗看谁能成为最佳解码员。

你和你的解码小组要想办法破解对方的加密讯息,同时传达加密讯息给你的队友。

《谍报风云》考验语言表达能力,联想能力以及逻辑思考能力,简单好学又挑战彼此的团队默契!

Players compete in two teams in Decrypto, with each trying to correctly interpret the coded messages presented to them by their teammates while cracking the codes they intercept from the opposing team.

In more detail, each team has their own screen, and in this screen they tuck four cards in pockets numbered 1-4, letting everyone on the same team see the words on these cards while hiding them from the opposing team. In the first round, each team does the following: One team member takes a code card that shows three of the digits 1-4 in some order, e.g. 4-2-1. They then give a coded message that their teammates must use to guess this code. For example, if the team's four words are "pig", "candy", "tent", and "son", then I might say "child-mouth-tail" and hope that my teammates can correctly map those words to 4-2-1. If they guess correctly, great; if not, we receive a black mark of failure.

Starting in the second round, a member of each team must again give a clue about their words to match a numbered code. If I get 2-4-3, I might now say, "sucker-finger-grass". The other team then attempts to guess our numbered code. If they're correct, they receive a white mark of success; if not, then my team must guess the number correctly or take a black mark of failure. (Guessing correctly does nothing except avoid failure and give the opposing team information about what our hidden words might be.)

The rounds continue until a team collects either its second white mark (winning the game) or its second black mark (losing the game). Games typically last between 4-7 rounds.

图片更多
出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:45 * 68 毫米( 110张 )
  • BGGID:225694
规则

2018-10-13

玩家评测
秋梨膏
2021-09-28
1 0
我能给出为数不多的满分桌游 阵营猜词 需要和队友有一种默契 规则简明 词库丰富 携带性好 重开率很高 可以说是推新利器了
hyoga
2021-09-28
1 0
几年前做团建带着团队玩的。整体来说,很适合聚会娱乐,上手也非常简单,难度系数,和玩家彼此的熟悉度息息相关。玩法方面也算有一定的代入感~
吃月亮的小狗屎
2021-09-26
3 0
猜词游戏,我不得不说,什么4.0,5.0的重策在此游戏面前都弱爆了,这才是重策🐶当然连赢了3盘要加分
月月萌萌哒
2021-09-26
0 0
超喜欢截码站
毛线里面的top游戏了。
狐狸国道路交通安全法
2021-09-24
0 0
优点评论说很多,总体上因为每一轮都跟之前轮次的信息关联,所以相比其他猜词游戏深度好很多。

目前开了五把,节目效果还是主要来自于加密信息的形式,策略方面还有很大的开发空间

没给满是因为同一信息抄多次有点蠢,这游戏贼适合开发个app或者用带公式的excel联机记录,不知道有没有。线下打的时候用的两个平板,但感觉复制粘贴还是麻烦。


拿来推新有人觉得太费脑子了,不过听起来对桌游玩家也不算缺点。
张傻产
2021-09-22
2 0
首先猜词类游戏就不大喜欢
这个游戏规则书好难看明白,我还以为是规则书的问题,没想到这个游戏规则确实难说明白,但其实游戏很简单
上限很低的游戏,玩几局就盘明白了,真的搞不懂凭什么它能在阿瓦隆上面
沙漏这个设计可以有
小师叔
2021-09-20
4 0
关键在于程度的把握,像切点。
话到三分,酒至微醺,颇有孔子的中正中庸之道。
也像文学里面经典的议题:朦胧诗。
隐晦,闪烁,不确定,是一种能增强诗歌美感的艺术。这种清晰和模糊的交错感正是语言的奥妙。
但一首诗到底隐晦到什么程度,它还算一首好诗,而不是诗人的私密语言呢?那自然,需要诗人自己去把握了。
biu80
2021-09-20
1 0
聚会好游戏,建议4人,互动效果好,又能避免有人摸鱼。曾经还是小白的时候在桌游店体验过8人,真是又臭又长。详情见讨论区
百折不挠周子沐
2021-09-20
1 0
明明是一个聚会游戏,却总是能让人痛苦面具。

沙漏的时间内根本来不及给出关键词,所以我们都不计时了,只是用沙漏来增加紧迫感。

扣1分是因为玩游戏的人如果不是一个圈子,很多脑洞就会get不到,大大影响游戏性。
灰尘埃
2021-09-20
1 0
比起一般的猜词游戏,这个本身更注重词汇顺序所产生的密码,当然知道词汇内容会更方便推测。答己对不拿分错要罚&答敌错不被罚对会赏的规则让加密者不敢掉以轻心,词性和叙述范围由于双方都能听到建议不要太多相近的,还有就是玩这个游戏千万不要有口音😂筷子听成会计可太🐶了。
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