首页>桌游>头等舱列车

人均时长:20分钟/人

上手难度:5级

设置时长:5-10分钟

语言要求:不需要

设计师:

Helmut Ohley / Michael Menzel

7.6

排名 800

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

First Class头等舱列车里,玩家要建立的不是复杂的铁道路线,也不需要设定各种货物运送、股票投资(都是铁路游戏常设定之目标)等,玩家专注在与19世纪至20世纪最著名的欧洲长途火车「东方特快车」(Orient Express)竞争,所以除了路线外,最重要的目标便是设立富丽堂皇奢华无比的列车箱,吸引名流富豪享受你提供的极上服务。

Helmut Ohley早些年是18xx系列的设计者,和Helmut Ohley合作的俄罗斯铁路(中),才算是在现代桌游打开知名度,被普罗大众接受。右边则是2015推出的电车大亨,也是颇受好评的作品。

头等舱列车共进行六回合,每回合每位玩家从卡牌推中选择一张卡片执行,直到每位玩家选择三张后,回合结束。在游戏第二、四、六回合结束时进行额外计分,游戏结束时还未依照特定条件予以计分。剩下的则是一些图示、其余附加规则的阅读和理解而已。现在策略游戏动辄两个小时的情况下, 头等舱显的相当简单,在网路上则是一片好评,不妨在这忙碌的生活中,抽出一小时,体验一下这奢华的铁道之旅吧!

Enter a world where rail travel is king and only the most luxurious lines survive with First Class, a game of rail line building for two to four players. Start from the ground up and as you guide your line into something that would rival the fabled Orient Express. Plot your way to victory as you add to your trains, upgrade their cars, chart new routes and fulfill contracts for lucrative bonuses. No matter what you choose, each game is played with only two of five modules, each of which adds it’s own unique flair and ensures no two games will be the same. Only a true railroad baron will have the cunning to claim victory!

图片更多
出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:45 * 68 毫米( 327张 )
  • BGGID:206941
规则

2018-10-26

玩家评测
桌游菜鸡小阿羊
4人局游戏加入了模组C和E进行游戏,规则十分简单就是轮流拿牌,然后大家互相刷分。这个游戏给到8分,0.5分给到自己赢了游戏,然后set和收拾很麻烦以及末尾劣势让我扣了点分。
这局游戏我是末尾玩家,开局补偿是四张终局积分优先选,但是第一回合开始后选卡牌就让我开始考了一小会。感觉末尾玩家补偿有点不够,基本上每个阶段我都是末尾玩家后选卡牌还是有一定劣势的。
游戏总体围绕三条路线:开火车、拼车厢、升级车厢。开火车每两个阶段收益还挺高的、拼车厢抢6的效果和10的高分感觉是跑分的主要手段,升级车厢得分太慢了而且升级卡很少基本升不到4。
模组C加入了个指纹淘汰机制,伴随着高风险高回报的卡牌,让这个游戏结束前都扑朔迷离我也是差一个指纹就淘汰了感觉这个模组还挺【有趣】的。
模组E是轨道,总体感觉偏弱,娱乐性也一般般,游戏中没有那么多可以升级的机会,而且固定位置的很多4级7级以上的车厢很难达成,基本都是费牌,导致我末尾玩家很多时候阶段尾都要被迫拿一张用不出效果的轨道,感觉这个模组【一般偏下】。
2021-11-15
0 0
大师球
好玩 各种卡人
2021-11-14
1 0
起风了
最基本的A+B模组,及格的轻中策游戏,有机会尝试下其他组合,期望再开。
2021-11-14
3 0
不带脑子不许动
重玩回来扣分了

无非就3个路线:车头、推车厢、升级车厢

但是升级流实在是太弱了,得分实在不如别的流派直接,我觉得甚至可以试一下每轮都计升级的分,当然,可能加了B模组会高分,下次试试...

虽然模组可以提高重开,但其本身都是围绕这3个流派来的,都大同小异,就C组的身份机制还比较有意思。

亲自带了一局,setup什么的实在是麻烦。虽然随机性提高重开,但选择很多时候都是当下最优的几个之一,3人应该才是最佳人数。

可以尝试4人局每行多1张卡,算了一下刚好每轮缺一张,那就每轮677咯(但发光所有牌也意味着可以背牌了)。

还是继续蹲俄铁大盒吧、
2021-11-14
2 2
bigeee
绝对不要贪便宜买桌游,呜呜X﹏X,不好玩,就是很干。
2021-11-08
1 0
皓月kanni
挺好玩,ABCDE模组和两promo都体验过一次
X2不平衡,其他都还不错,
2021-11-25
1 1
河童inc_
好玩,以至于现在特别想玩俄铁。
游戏规则简单,流程相当清晰,每个回合就是选牌执行效果,但是一旦游戏到了后期就很容易变成牵一发动全身的感觉,刷combo刷到飞起,而且由于路线比较多所以各种花式刷分。
不仅如此游戏还自带五个模组来增强游戏性和重开性。每个模组对游戏的改变是非常大的。
美术很扎实,图标也比较清楚,不会像很多游戏一样根本看不懂图标但是为了简化硬画一些奇奇怪怪的图标。
游戏最大的问题在于主题感比较弱吧,感觉和其他火车游戏区别截然不同,这个游戏放到其他的主题其实也一样。
总之是很推荐这个游戏,尤其适合喜欢刷分类德式轻策的玩家。
2021-10-27
4 0
北冥有鱼
神似俄铁,但是比俄铁的深度和爽度低一个档次,不过也更简单好上手,一般可以称为“小俄铁”
行动机制是行动卡轮选,因为行动卡不均衡,所以可以提现出先手玩家的重要性,可以提前拿到强力的行动卡,由于一排拿完三个移除,所以还可以综合考虑卡位,是一个比较不错而且完善的行动机制,有设计感~
游戏的两个刷分点,列车和轨道,也和俄铁有相似之处,列车刷列车员到达的车厢后的所有分数,车厢可以从0升到12分,也是暴力刷分,而轨道主要以奖励为主,让你在每一次计分轮获得固定收益~
优点∶
不错的轮选行动机制
提供了a到e不同的模组,重开性++
缺点:
暴力刷分一个点可以拉开很大差距,影响整场
爽度和深度比俄铁差,卡牌种类有变化,选择有变化,但是打法变化不是特别多
2021-10-27
3 0
萌新老爷叔
是一个明快的轻策卡牌德式游戏,刷分还是很爽快的,第一次玩走了一个和其他人不同的路线,就感觉很流畅。卡牌轻策还是喜欢中小盒,虽然收纳很惊艳但太大了扣1分;同一个强度的卡牌之间,强弱明显扣1分
2021-10-23
4 0
丝巾
除了setup有点烦琐,其他没什么缺点,一个不过不失的德式。可能是我菜,没有感觉到走哪个线路特别强势。游戏有很多得分点,经常出现桌游3大错觉,我优势很大,我能反杀,我能赢。计划跟不上变化,选每一张牌都要考虑一下是否最优解。前期1时代略显无聊,中后期刷分刷得头皮发麻。不同模组增加了重开性,也会改变一些打法,可惜的是中文版并没有出版所有模组。不过99元开车价确实挺值的。
2021-09-29
1 0
最近浏览
卡坦岛

1995 / 竞争 / 德式

重塑火星

2016 / 竞争 / 德式

璀璨宝石

2014 / 竞争 / 家庭

瘟疫危机

2007 / 合作 / 美式

卡卡颂

2000 / 竞争 / 德式

七大奇迹

2010 / 竞争 / 卡牌

幽港迷城

2017 / 合作 / 美式

花砖物语

2017 / 竞争 / 抽象

茂林源记:森林的权力之战

2018 / 混合 / 美式

工业革命:伯明翰

2018 / 竞争 / 德式

时下热门
??计划

2021 / 合作 / 美式

波多黎各(2020)

2020 / 竞争 / 德式

天气机器

2021 / 混合 / 德式

幽港迷城:雄狮蛮颚

2020 / 合作 / 美式

帝都争霸

2021 / 竞争 / 德式

王权骰铸冒险

2020 / 合作 / 卡牌

神秘大地:大盒版

2019 / 竞争 / 德式

沉睡的神祇

2020 / 合作 / 美式

香料之路:新世界

2019 / 竞争 / 德式

百年对峙

2020 / 竞争 / 战棋