首页>桌游>染·钟楼谜团

人均时长:6分钟/人

上手难度:7级

设置时长:少于5分钟

语言要求:适中

设计师:

Steven Medway

7.9

排名 286

玩过并打分

我的评测

0 0

来自钟楼百科的介绍:

在很久很久以前,一个叫做鸦木布拉夫的沉睡小镇里,雷雨交加。午夜时分,一阵骇人的惨叫声回荡在那藤蔓覆盖且又错综复杂的乡间小径上。

受到惊吓的镇民们赶往城镇广场查看,他们发现当地的一位说书人被谋杀了,他的尸体被钉在钟楼的时针上,鲜血不断地滴落在下方的鹅卵石上。众人的好奇心开始逐渐转变为恐惧,显而易见,有恶魔正在逍遥法外,它在夜晚杀戮,而在白天化为人形隐匿于镇民之中。

每位镇民都有一些信息,但恶魔和它的爪牙也会散布谎言来混淆视听,萌生猜忌以此来掩盖恶魔的身份。善良的人们会将破碎的信息及时拼凑完整吗?还是说邪恶方会在这座曾经和平的小镇上肆虐横行?

《染》是一款社交游戏,它有关推理与欺骗,谎言与逻辑,谋杀与神秘。游戏支持5至20位玩家进行游戏。在白天时,玩家们以集体讨论或私聊的方式进行交流来收集信息,分享情报,或是散布谎言。在夜晚来临后,玩家们会闭上双眼,恶魔和爪牙则会醒来并在镇上作祟。

每名玩家都有一个独特的角色,它可能会具有强大的能力,或是些需要极力避免的麻烦和惩罚。《染》更多的是一款语言类游戏,在游戏中几乎不需要用到什么道具。玩家们需要依靠自己的智慧,洞察力和无可辩驳的说服力来决定游戏中每个人的生死。

一局《染》通常会进行30到90分钟,稍加尝试,你或许会发现你开始逐渐沉迷于一次又一次的对局中。

Description from boardgamegeek:

In the quiet village of Ravenswood Bluff, ‌a demon walks amongst you...

During a hellish thunderstorm, on the stroke of midnight, there echoes a bone-chilling scream. The townsfolk rush to investigate and find the town storyteller murdered, their body impaled on the hands of the clocktower, blood dripping onto the cobblestones below.

A Demon is on the loose, murdering by night and disguised in human form by day. Some have scraps of information. Others have abilities that fight the evil or protect the innocent. But the Demon and its evil minions are spreading lies to confuse and breed suspicion.

Will the good townsfolk put the puzzle together in time to execute the true demon and save themselves? Or will evil overrun this once peaceful village?

Blood on the Clocktower is a bluffing game enjoyed by 5 to 20 players on opposing teams of Good and Evil, overseen by a Storyteller player who conducts the action and makes crucial decisions.

During a 'day' phase players socialize openly and whisper privately to trade knowledge or spread lies, culminating in a player's execution if a majority suspects them of being Evil. Of a 'night' time, players close their eyes and are woken one at a time by the Storyteller to gather information, spread mischief, or kill.

The Storyteller uses the game's intricate playing pieces to guide each game, leaving others free to play without a table or board. Players stay in the thick of the action to the very end even if their characters are killed, haunting Ravenswood Bluff as ghosts trying to win from beyond the grave.

If you arrive late to a game, you can enter after it's started as a powerful Traveller character with unusual talents and questionable allegiances. Each character comes with their own special ability and no two players in a game are ever the same character.

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出版信息
分类信息
其它信息
规则

2019-07-27

玩家评测
silkysmooth
666。。。。还真是666啊。,。哈哈哈。,
2022-05-23
1 0
柳笛willow
只能说设计者是爹。
前提是玩家要遇到好的说书人。要是第一次玩碰到自己都没搞清规则的说书人,体验很差也是必然。
总说和狼人杀像,但从逻辑内核上来说,狼人杀是人与人之间的逻辑关系和矛盾,而染是信息和信息之间的矛盾,要求玩家通过繁杂的信息来分辨真假。我觉得和🐺这种垃圾游戏区别还是挺大的。
希望每一个说书人都能负起责任,对染起到正向推动作用。
2022-05-22
2 0
唐清天
当这游戏在被剧本杀玩家冠名为魔王杀,成为“杀杀杀杀“后,这款桌游的结局就已经注定了:玩腻狼人杀的狼人杀玩家的高级剧本
2022-05-22
2 1
弱渣
8分,不喜欢狼人所以没打算玩,但是热度越来越高以后还是尝试玩了一下,确实有惊艳到,可惜我往往只能想到表层逻辑,角色一多就乱,所以我比较喜欢当说书人,看着玩家在场上撕逼,作为说书人给9分,玩家给7分,那就8分吧
2022-05-21
1 0
张维昱
就还是个复杂版的狼人杀,比原版狼人杀好了不少,但是玩起来还是心累,当恶魔真难。
2022-05-21
1 0
尔老师
作为一个老桌游,狼人类游戏玩家,非常喜欢这种能回归这种游戏本身乐趣的,多变且大家朋友能聊天的游戏。输赢从来都不重要,这个游戏我准备只和身边的朋友去玩儿不会去桌游店拼场,就算是被耍了被搞心态输了,我觉得都挺快乐。承认自己是个铸币有时候也并不困难哈哈哈。做人嘛,最重要的就是开心啦!
2022-05-19
2 0
LeoS
我不是不爱玩身份推理游戏,我就是单纯不爱玩狼人杀。
这游戏逻辑线贼多,到最后很有可能就是快乐二三四选一。
一分扣在失败的上帝。这游戏太看说书人了,从配板子开始就很考验说书人,整场下来说书人是最累的那个。尤其像紫罗兰这种信息多的,说书人真就满场找人发信息,还得编真假信息,太累了
2022-05-19
2 0
艾西迪西
9.5分,社交游戏,比狼人杀好玩1万倍吧,比阿瓦隆好玩一倍,好玩。
留下0.5是看板子、玩家、说书人等不稳定
2022-05-18
3 2
贝塔离子键
高配版狼人杀,能够完美解决狼人杀的弊端:首刀无体验(游戏死后可以继续聊天并有关键一票)、套路化(每局出现的身份都不同)以及边缘ob位(每个人都有着技能),同时,各种剧本满足了重开性,其它感觉逻辑同狼人杀,目前应该属于在身份类游戏的顶端的游戏,另一个叫阿瓦隆。
整体确实有着该火的理由,期待能进行一次说书人以外的体验。
2022-05-18
5 0
橘三只
对于新手真的非常不友好,尤其是每局都是村民的我,最多只能熬到第二个夜晚来临之前。然后就像坐牢一样。我记得最后一局我拿了个守鸦人,然后私聊时间 的时候 狗都不理🥹
2022-05-17
1 3
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