首页>桌游>污痕圣杯:阿瓦隆的陨落

人均时长:40分钟/人

上手难度:6级

设置时长:10-20分钟

语言要求:必须

8.3

排名 81

玩过并打分

我的评测

0 0

来自出版商的介绍:

《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》(简称TG)是一款剧情丰富的生存与探索游戏,可供1-4人游戏,背景设置在一个融合了亚瑟王传说与凯尔特神话的凄凉世界中,透过Awaken Realms(AR)的艺术家和作家们独特而黑暗的视角进行呈现。

这座名叫阿瓦隆的岛屿绝非人类居所。它曾是传说中神秘种族的栖息之地,位于我们真实的世界以及被称为冥尘的古代力量所交织的狭缝间。尽管如此,人类雄心勃勃的国王带着他们的木船,以及麾下的骑士团终究还是来到了这里。

从肆虐远方故土的瘟疫中逃离,人类一点一点地占领了这座岛屿,在岛上竖起了相貌令人感到不祥,具有某种神秘用途的巨神柱。被人类占领后,岛上曾经的主人逐渐成为了传说。

四百年后,他们的名字甚至都未曾留下;阿瓦隆人将其直呼为“先民”。这是个残酷的时代。赤死病又一次卷土重来。巨神柱正在逐渐消亡,而没有它们的力量,岛屿自身也开始坍塌,再次坠入冥尘之中。因此,你的故乡召集了五位最为强壮且睿智的英雄,并派遣他们前往遥远的卡梅洛寻求援助。而当这些勇者启程挑战这片荒蛮之地的危险时,你只是在旁远远观望。

你并非他们的其中一员……

Description from Publisher:

Tainted Grail: the Fall of Avalon is an unforgettable, solo or cooperative adventure experience for 1-4 players. Blending Arthurian legends and Celtic mythology with a unique vision, it allows you to impact the game world in deep and meaningful ways. A deep, branching storyline allows you to tackle problems in different ways, ensuring no two games play alike. Difficult decisions or harrowing choices wait behind every corner and seemingly minor tasks may reverberate with major long-term consequences.

In a land slowly sinking into the Wyrdness and torn apart by conflict; surviving each day is a challenge on its own. Starvation, sickness, violent weather, and random incidents all conspire to end your journey. Guardian Menhirs, that ensured safe travel throughout the realm, are slowly going dark turning simple logistics into an involving puzzle. To overcome these challenges, your character develops along several conflicting lines, such as Brutality / Empathy or Practicality / Spirituality. These traits unlock a rich choice of mutually exclusive skills and lead to different deck-building strategies, making character advancement meaningful and deep.

The character you develop is going to be tested during dozens of combat and non-combat encounters. Sometimes you will need to brute force your way, but often diplomacy might be a better option. Regardless whether you fight with your strength or your wits, our unique dice-less encounter system makes resolving each conflict fun and exciting, while keeping you immersed in the game.

In Avalon, there’s a legend waiting behind every stone and every tree. All locations have their own rich stories and secrets to discover. Places and characters are often much more than they seem. As you slowly put all the pieces of the larger puzzle together, the land will always have a surprise waiting for you just around the corner. Many secrets can be discovered only after several games. Created by one of the best polish fantasy authors, Krzysztof Piskorski, the story of Tainted Grail: the Fall of Avalon aims to push the boundaries of non-linear narrative, building upon the rich experience Awaken Realms has infusing ambitious stories with excellent board game mechanics and striking visuals.

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出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:63.5 * 88 毫米( 576张 )
  • BGGID:264220
规则

2019-04-25

玩家评测
championch
这游戏真的越玩越好玩,初体验看似很一般,后面越玩越被这冥尘笼罩下的世界吸引。所以一开始我只玩了教学和第一章,片面的以为这是个只能打6分的华而不实的游戏,当深入游玩后必须得打9分!我建议想玩TG的玩家至少抽出50个小时!只能玩一下午体验一下的玩家建议还是开别的吧,你连阿瓦隆的门都还没打开呢。

游戏机制前期很容易坐牢各种缺资源,一不小心就陷入疯狂,角色负面技能很恶心。后期道具起来了,角色机制适应了后就要去升级战斗/谈判牌了,会有质的提升,真的有种得到锻炼的感觉(玩家自身的熟练度+角色强度),随着角色逐步成长。
中期又会有一段瓶颈期,早早遇到先民追击就得不停的跑,很有一开始玩诡镇奇谈被怪追着跑的感觉。其实主要还是牌库差不多了,但依旧需要技能强化自己,但那时候已经一级10经验了,略微有点难受。所以确实战斗不爽快,缺乏正反馈,成长慢且效果一般,但仔细想想却很符合背景下还达不到英雄的角色们,就像游戏中遇到唯一活着的英雄大法师,她会问你,你是谁,当你回答我只是昆纳赫特的平民的时候,她会认为你不高傲能认清自己,才会邀请你进屋高速你真相。

剧情方面游玩下来就是感觉很碎片化,需要做很多笔记,有的印象不深,有的引人入胜,举个支线例子。

灯塔守卫三兄弟,特别喜欢讲故事和听来访者讲故事,由于任务原因,为了让年轻的守卫不要怀念外界生活,劝前来追寻他的女友离开,女友不听想要推开挡路的守卫,结果自己掉落悬崖,虽然没死但被困在了灯塔里,主角受邀调查发现了已经疯了的女友,回去高速了守卫,结果年轻守卫怒从心头起,掏出匕首,老守卫挡了一刀死了,年轻守卫争斗也掉下了灯塔,只剩孤生一人的守卫悲痛不已,再也没有人讲故事了。

这个故事还是靠玩家一步步调查自己得出来的剧情,设计的很优秀,故事很emo。不过基本所有的故事都得花时间去探索,去拼凑,去细读,去思考。也许这就是大美的魅力!只要你静下心来,会带来完全不一样的体验。
2022-05-23
2 0
反方向的猪
和老婆一起开了第一章,确实蛮挑人的,需要和能把自己带入剧情的人一起玩。剧情写的生动形象,反正我是喜欢静下心来慢慢看剧情。战斗和谈判可能是因为刚开始玩吧,觉得连连看还蛮好玩的,但是可以理解开多了之后会很疲惫。暂时打个8分,等下次我自己solo以下再来改。

—————————————————————
5.21下午
solo了一下午,连连看机制太降低体验感了,果断跳过战斗和谈判。
2022-05-21
0 0
鸭梨123
一般般吧
感受得到剧情上是很不错的,但是四个人的有点坐牢,既没有体验到好故事带来的震撼(时长限制),只体验到了两个猪逼连野猪也打不死的憋屈感。
2022-05-20
2 0
流汗黄豆
两天就疯了,然后就没有然后了,
2022-05-20
4 0
武不花钱
一句话点评: 剧情主导美式桌游中当之无愧的no.1

历时100小时以上,基础剧情全收集通关。共鸣最深的一幕是亚瑟王自愿吞噬冥尘,身化不死巨兽,庇佑人族这一段。与黑魂中薪王自愿燃烧自身,延续人世的身影莫名的相似。用宏大的世界观推动故事发展的手法与老头环非常相似,在伟大的亚瑟王与圆桌骑士逝去多年后,世界再次陷入危机,需要你的拯救。

不推荐游玩人群: 传统美式踢门杀怪桌游爱好者,例如血缘桌游版爱好者等; 游玩时间不足的朋友; 对黑暗题材不感兴趣的玩家

推荐打开的正确姿势:
推荐人数: solo一控二,或二人
推荐降低游戏难度的方式: 舔图刷级
推荐村规: 1 想玩DBG的朋友在游戏初期要求的卡牌之外,任选五张加入卡组,再任选三张去掉,为了平衡难度,同时从遭遇牌库中去掉1星遭遇牌。2 长距离跑路时,为节省时间,可通过精算消耗对应资源,直达目的地。

题外话: 从《这是我的战争》开始,这几年将AR社的几款大作相继通关后,发现可以将其类比为桌游界的FromSoftware,其作品在选材和机制上总是标新立异,几无同类竞品。同时,其大规模创新在破坏传统桌游机制构架时,自建的游戏构架又总不够成熟。这也许是导致AR社作品在获得巨大商业成功的同时,评价褒贬不一的原因。黑魂很挑人,污痕圣杯同样很挑人。
2022-05-14
1 3
听说你想五杀
这种剧情游戏爱不起来,翻书翻书,只适合自己一控二的玩玩
2022-05-02
1 0
叫啥都行
学习成本太高,攻击还好,谈判看了好几遍规则才弄明白。
其次是当说书人真的巨累,文本很多,不过代入感也因此得到提升。不过一起玩的小伙伴总有那么几个人要我剧透真的烦
2022-05-01
0 0
Oliver.sun
找一个空闲的下午,自己开上一局没过10分钟就被污痕圣杯的故事深深吸引。就是想不断的探索神秘的阿瓦隆见识见识这片神秘大陆的奇闻异事书写着属于自己的传奇。我个人认为能让人沉迷进去且它的优点多到可以让我忽略它的缺点,那就是一款好游戏而污痕圣杯确实做到了。
2022-04-30
2 0
村雨
模型扩比较尴尬,卡片式地图结合模型,桌面代入感没那么好,其他都很喜欢
2022-04-30
0 0
合明
接龙机制不大行
2022-04-21
5 0
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