首页>桌游>哈达拉

人均时长:15分钟/人

上手难度:4级

设置时长:少于5分钟

语言要求:不需要

7.6

排名 641

玩过并打分

我的短评

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来自出版商的介绍:

在Hadara(在阿拉伯语里意为文明、文化)中你将有机会创造历史!在三个时代里,你将带领你的部族从一个小小的定居点发展成一个高度文明的蜕变。你期待着来自不同文化、不同地域的人们融入你的文明。为了让你的文明超越对手,赢得无上的荣耀,您应当睿智地选择适合自己文明发展的的人才:来自不同领域的工匠,哲学家,战士和建筑师等。无论如何你都不应该忽视农业、文化和军事的力量。谁将率先成功缔造出一个高度繁荣的文明呢?

Description from Publisher:

Hadara dives you into the world of cultures and countries of this earth. Over three epochs, you will experience the transformation of your new world from a small settlement to a high culture. You want to populate this world with people who come from different cultures and continents as well as different ages. To bring glory and honor to your world, you should choose the persons and accomplishments skillfully. But you should not ignore agriculture, culture, and military power, for otherwise one of your competitors might get bigger and more successful than you. Who first succeeds in creating a new flourishing high culture?

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出版信息
分类信息
其它信息
规则

2019-07-15

玩家短评
老鼠人123
2021-04-18
2 0
有点意思。
茶啊
2021-04-07
1 0
算数游戏,主题是个屁。但是还挺好玩的
奉先
2021-04-06
3 0
规则简单,教学流畅,美术不错,互动性略差,算是是自闭游戏,但是支持2-5人好评,也算是个很适合推新的轻策了
胖子呵呵呵
2021-04-14
2 0
7点5分好游戏,招人买梁combo技。 若想刷分把人卡,巨轮转动要算计。
地城root
2021-04-02
11 4
很好玩的文明类轻策游戏,战争雕像流161分五分之差输给牧聪大佬的金牌流,有七大对决和nations内味,而且有转盘的游戏我直接7分起步,美工也不错,轮流拿牌再轮流从弃牌堆捞牌,金牌流需要金币流为基础,战争文化倒是可以互刷,绿色的卡只要够,紫色的卡可以多用用,感觉每个思路都有玩点,还很有趣,思考点不多,每回合可选的选择并不多,游戏四人局带讲规1小时刚过,作为推新和休闲想玩的文明游戏来说真的很合格了~
晓川
2021-03-28
0 0
伪轮抽机制,加上传统的德式计分机制。要想取得高分必须秉持前期重视收益成长,一科都不落下的得分策略。作为一个传统德式非常流畅易于理解。 问题在于: 1.每次游戏发展路线不会有太多差异,基本就要求全面发展,预想耐玩性不足。 2.牌的极大不确定性,只使用了一半轮抽的功能并没有很好的解决这个问题,而紫色功能牌不低的上下线差距放大了这种挫败感。 3.最后一大轮次的时候各个行动和数值计算要求极严格,一张牌没拿到,一个数字算错,来回都是一二十分差距(终局才180分左右),而后期牌的随机性以及别人的行动是否能让你拿到某些牌都有极大的不确定性。
宁萧子
2021-03-27
2 0
7.5,分游戏虽然看起来有点像七大,但是玩的思路完全不同,更类似于快可聪明系列。你没法专精某一种路线,必须每一项都不拉跨,然后额外拔高一两项得分才能获得高分。虽然类似璀璨宝石的买牌减费的机制鼓励你对某类牌进行专精,但游戏仍然是是均衡的发展更有利,不会有不同流派的胜利。总之钱最重要,绿色不能缺,红蓝两项给你主力冲分,紫色来加成,然后还要靠成套收集来额外得分。这么说来哪个能偏废?
西西弗假面
2021-03-26
5 0
Yucata试开画风不错,6.5-7左右,轮抽游戏,七大+植物园的感觉,上下家的影响不是太大,感觉比七大好一点,但是文明的感觉挺差的,中规中矩吧,下次线下开看看。
冰箱.
2021-03-25
0 0
游戏性还行,但是重开意愿不高。卡牌价值可以轻松算出,并没有特别赚或者亏的卡。只能通过一点点完成阶段奖励(资源轨达成一定分数的奖励)来获取优势。
WatsonChao
2021-03-23
8 0
沒啥互動的卡牌驅動建設文明遊戲,輪抽牌庫選牌,增加各種資源條拿分、拿錢和卡牌上限,還不錯在各種資源中糾結,可以直接加2個擴玩試試多點得分方式。
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