首页>桌游>星系节律:第一束光

人均时长:30分钟/人

上手难度:6级

设置时长:10-20分钟

语言要求:适中

设计师:

S J Macdonald / Sam Phillips

7.7

排名 528

玩过并打分

我的评测

0 0

来自摩点的介绍:

当我们第一次发现这个古老的天体时,我们已经距离我们的故乡银河系数光年之遥。我们将与该星球上的三个氏族展开谈判,希望获得他们的支持。“星系节律“的未来取决于我们自己。

Description from Designer:

We were light years from our home, galaxies away, when we first discovered this ancient celestial body — a planet filled with intriguing, intelligent lifeforms, not too unlike our own. Some built kingdoms below the surface of the green seas, while others controlled the desert-filled plains and cliffs. Among them we found scientists, inventors, farmers, traders and fighters. While our presence has been unsettling for some, we have had very few incidents with the locals. Still, we Circadians, Earth's famed explorers, must do what we can to ensure peace. We must respect this world and its hosts. The heads of Moontide passed down orders from above. We are to open negotiations with the three clans, in hopes of gaining their favor, along with our own security while on the planet. We must also collect organic samples for the depository on Moontide. This is new ground for all of us, but we must be brave and resourceful. The future of the Circadians depends on it.

The aim of Circadians: First Light is to lead a team of researchers on the planet of Ryh. Players need to manage their crew (dice) to visit various parts of the planet for trade, farming, construction and research. Players score points for negotiating with the locals, harvesting resources for the depository, upgrading their research base, exploring the planet, and collecting gems. The game is played over eight rounds. At the end of the final round, the player with the most points wins.

图片更多
出版信息
分类信息
其它信息
规则

2019-06-04

玩家评测
守望长安
2021-08-23
3 0
骰子工放游戏,与外星人谈判的游戏。放置地点多,有一定思考量。感觉资源最不值钱,多刷物品卡,与外星人谈判才是王道。
乐小北
2021-08-22
3 0
意外的好玩
教学特别简单
游戏的骰子不会特别多也不会特别少
比圣骑士要简洁的多
感觉设计师的功力又增加了
纸妖
2021-05-30
0 0
可以的,非精算的策略游戏。教学简单。
江源
2021-05-23
0 0
好游戏
V威
2021-05-21
1 0
中规中矩的骰子放置,找不出什么缺点,但是同时也没有什么亮点,其实是不错的游戏,只不过骰子工放的大佬游戏们珠玉在前,很难超越。西国设计师的作品在西国之后几乎不翻车,7分,实话说西国设计师的游戏目前我最喜欢的是塞西亚
WatsonChao
2021-05-11
6 0
擲骰工放特別的是得分也要工放且不能回收,要思考怎麽生產骰子可做事,規則不難懂要懂得擅用角色能力和物品能力搭配,小缺點是骰運影響但這也是擲骰的樂趣。
超本格侦探
2021-04-11
1 0
最近入的二手,品相非常不错。游戏性非常喜欢,和朋友连开了两把三人局,第二局妹子直接被打自闭了😂机制虽然就是骰子工放,但是思考的纬度还是挺多的,经常在到自己回合才发现自己根本没有想好规划,资源太重要,很容易出现缺少海藻无法出车情况,人物技能特点也很明显,但有些角色定位过于单一;各个工位存在价值也很鲜明;总体而言,盒子虽小,体量还是很足的。这波不亏,很喜欢!
Rakkaus金多多
2021-03-30
4 0
很不错的骰子游戏,骰子游戏里面感觉可与马可波罗勃艮第媲美。

骰子作为工人可以放置在不同的版图上执行不同的行动,一些点回得来一些点永久卡住,所以竞争还挺激烈的,互动性很强。

美工舒服,骰子行动做起来还挺爽快的,随机性也在可以接受的范围,可变玩家能力增加重开性,很完美的中盒游戏。
路.RunningMan.野
2021-03-27
7 1
云一下。骰子工放或种田,解锁骰子再献祭得分,体量还可以,好不好玩要看技能combo起来爽不爽了
深喵
2021-03-24
34 0
一个非常好玩的游戏,我玩的是英文的ks版本,我感觉自己就是比较喜欢工放~骰子工放的话也非常喜欢~

主题有那么一点星际探索的味道~你的工人分为两类,一类是在家可以生产资源,另一类就是派出去到不同的工位上去执行资源转换,或者是刷分或者购买升级板块等行动。总体来讲,美术和配件都非常清晰,版图和配件的质量和手感都非常好。人物的技能以及打出的卡牌,我觉得都比较平衡。有非常多的人物,非常多的增益卡牌,非常多的回合卡(每个回合会引入一个变数,比如说强制弃掉一张卡,或者是某一个工放位置会突然被增强),让这个游戏重开性很高。

如果说有什么小缺点的话,我感觉三种资源,尤其是绿色的海藻和黄色的能量资源不是很均衡。开飞船必需绿色,而绿色也可以用来和某种外星文明沟通刷分,所以说在地图上,往某一个方向走多获得绿色总是有用的。这一局我选择了多获得黄色资源的路线,并且主攻和黄色能量资源的那个种族多刷分,但是因为没有绿色,开不了飞船,非常的难受 😂 所以从这个意义上来讲,绿色可能还比黄色要稍微强一些,虽然从资源转换的比例来看,游戏设定的是黄色资源更贵。

总体来说游戏体验非常不错,规则的讲解大概20分钟就可以,一局的流程时间不长不短正合适~
最近浏览
卡坦岛

1995 / 竞争 / 德式

重塑火星

2016 / 竞争 / 德式

璀璨宝石

2014 / 竞争 / 家庭

瘟疫危机

2007 / 合作 / 美式

卡卡颂

2000 / 竞争 / 德式

七大奇迹

2010 / 竞争 / 卡牌

幽港迷城

2017 / 合作 / 美式

花砖物语

2017 / 竞争 / 抽象

茂林源记:森林的权力之战

2018 / 混合 / 美式

工业革命:伯明翰

2018 / 竞争 / 德式

时下热门
冰冷的她醒来之前

2020 / 合作 / 卡牌

Lost Ruins of Arnak

2020 / 混合 / 德式

流画溢彩

2021 / 混合 / 家庭

圣域:血与沙

2021 / 竞争 / 美式

幽港迷城:雄狮之颚

2020 / 合作 / 美式

量化宽松:无限印钞时代

2019 / 竞争 / 家庭

神秘大地:大盒版

2019 / 竞争 / 德式

Adventure Tactics: Domianne's Tower

2019 / 合作 / 角色扮演

街口:传承

2019 / 竞争 / 卡牌

罪案疑云:天使之城

2019 / 混合 / 美式