首页>桌游>莱柏塔利海盗

人均时长:15分钟/人

上手难度:4级

设置时长:5-10分钟

语言要求:适中

设计师:

Paolo Mori

7.3

排名 1023

玩过并打分

我的评测

0 0

暂时没中文简介

Captain Swallow has always dreamed of pocketing a large nest egg in order to retire on a remote island – but he never counted on stiff competition from Captains Stanley Rackum, Dirk Chivers and others, greedy and cruel enemies who always manage to attack the same ships as him. If he wants to finally sink back and enjoy peaceful days in the sun, he must become the most cunning pirate!

In Libertalia, you must thwart the plans of competitive pirates over the course of three rounds while using cards that show the same crew members as your piratical comrades-in-arms. Yes, not only do they attack the same ships, but they employ the same type of ravenous scum that you do! Can you take advantage of the powers of your characters at the right time? Will you be outdone by a pirate smarter than you? Jump into the water and prove your tactical skills!

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出版信息
分类信息
其它信息
  • 卡牌尺寸:63.5 * 88 毫米( 180张 )
  • BGGID:125618
规则

2018-10-26

玩家评测
etckevc
2021-06-20
3 0
这是个老游戏了,n年前玩过2盘,印象还不错,但后来好久不玩,所以补打分时候,就空了评论。近期刚好重新玩了一局(6人局),感觉还不错,玩家互动厉害,各种搞,但缺点也明显,人物较多,技能结算也充满着互相间的影响,导致比较难精算,所以只能当个半毛半德的游戏玩玩(个人觉得任务数量少一半,人物能力再互相嵌入深一些,会好很多)。但对于一些熟悉的朋友而言,大家在一起嘻嘻哈哈地玩一玩还不错,比较欢乐,如果大家都玩的激进点,最后分差还是会比较大的,但这个也不重要,开心就好。
ICEunicorn
2021-05-04
2 0
还行,轻微赌博+博弈元素,就是有些牌经常自己卡自己有点没劲,画风不太喜欢,机制并与创新。
IKI
2021-04-11
0 0
又是一个废寝忘食做了贴条的游戏 然后又出了 现在都不明白当时的迷之操作
透明的河蟹玖玖
2020-10-15
20 0
这种机制加入了卡牌效果的话,复杂程度就有一些了。玩家的互动既可以采取干扰又可以采取武力措施,还是可以的。
羽洋
2020-09-16
5 0
非常有趣的卡牌博弈游戏,由于同数值手牌有影响力不同的设置,且每轮手牌的固定和玩家留牌思路的不同给游戏留下了较大的策略空间,总的来说可毛可策,对玩家的宽容度非常高:求胜心切的话可以算牌,纯欢乐玩家在分脏的时候也能得到意外之喜。
恰到好处的信息量、长短线的策略规划,还有恶心别人(´・ω・`)在这个游戏里我找到了第一次玩富饶之城的快乐,玩了还想玩!
宝仲
2020-09-11
1 0
猜心游戏,虽然自己不擅长,但是很欢乐
有趣的灵魂
2020-08-06
1 0
欢乐的游戏,心理博弈有点像富饶之城,值得一玩!
虫曷子
2020-07-26
4 0
海盗坐地(船)分赃,不瘟不火的游戏,平平淡淡
时倾
2020-05-08
2 0
以同步指令选择为核心机制的比较出色的一款游戏,一共要打6*3=18张牌,虽然大家牌一开始是一样的,但是每个颜色的牌二次比大小的点数不同,而且后面两轮大家的牌也会不同,这就很有策略了。很欢乐的地方在于最后选的宝藏和预先的相差很大。
狮子猿
2020-05-06
3 1
七年前 我去魔都a社玩 那时候主理人还是金属 他把我带到一个暗暗的小屋 小屋里坐着几个大汉 然后交代了一局 这个小伙子你们照顾一下 几个小时候后 我一脸满足地出来了 回家后立即下单了这个游戏 
几年后 该设计师闪电战问世 这段不堪回首往事再次想起 还是有点痛 做了七年的贴条没玩过
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