ALIENS: ANOTHER GLORIOUS DAY IN THE CORPS开箱
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07-28西藏, 拉萨

异形作为一个经典的怪物片在恐怖类和科幻类电影都享有盛名,也是我很喜欢的系列电影。它的相关桌游我都有关注,但惟有这一款让我有值得一试的欲望,无论是美式机制还是模型风格都对我的胃口。鉴于大概率的出不了中文,所以还是决定入手,那么就来看一看具体的开箱内容吧~

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07-28密歇根州, 杰克逊县

We really enjoyed Aliens but didn’t have fun assembling the Alien miniatures 😂

泰拉之锤:True,It took me a lot of time and very easily falling apart😱

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07-28西藏, 拉萨

由于海关清关的缘故,外膜被拆了,但工作人员居然损伤了外盒,部分盒角被撕了个大口子,真的受不了啊。
整体体量还是意外的小一些,可以对比《骸骨险境》独立扩的盒子。
游戏美术可以说取巧也可以说偷懒,用的插图和原画用的都是电影剧照,不过由于风格色调上的统一,还是没那么的违和。如果是电影原作爱好者应该不会很排斥这种做法。28页规则书,文字量中等。

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四个大板件,厚度不错但切工差一点点。

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四个双面游戏版图,贴近原作阴暗的风格。正面为LV426殖民星球主区基地,背面则变成异形巢穴的大气改造聚变反应堆。

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版图细节也有很好的刻画,比如被异形封在墙上作为宿主的殖民人员,实验室里解剖过的抱脸虫等等。

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07-28西藏, 拉萨

九张任务卡,正面为游戏的版图和指示物设置说明,背面为任务完成具体条件和特殊规则,以及完成任务时的后续说明。 
其中任务1、2、3是一个完整的主线冒险,2、3任务的设置会受限于前一个关卡的通关情况,有可能出现物品和角色的变动(比如不能让阵亡角色登场)。其他任务则可以独立游玩,还可以穿插在主线中,比如营救任务可以救回自己被异形俘虏的队员,收集任务可以拿回被弃置或丢失的武器装备,更有和异形死磕到底的灭虫任务。

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07-28西藏, 拉萨

接下来看看游戏里最醒目且让人兴奋的模型吧……就是拼装的形式有点让我意外,估计免不了大动干戈一番。拼装说明看起来还不是很复杂,大部分人物模型在三到四个拼件内,异形模型复杂一点需要七个。

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07-28西藏, 拉萨

剩余的就是卡牌和骰子,还有轮盘的插隼。让我一个个的整理一下板件,指示物和卡牌类型。

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首先是卡牌,总数在一百左右,不是很多。
从上到下依次是流程概览提示卡,动作追踪仪卡,和耐力卡。
动作追踪仪,看过电影《异形2》的朋友估计不陌生,是电影里用来感应和追踪目标的仪器,相当于小型雷达和定位器,发现目标时会发出特殊的声音,在越靠近目标距离时声音会越短促。
这叠卡就是模拟异形逼近时仪器的反应,相当于一般美式游戏里的遭遇卡,大部分效果是生成新的敌人,根据遭遇难易度分三种等级。
耐力卡就是统合了资源技能武器装备等主要系统的卡片,一般玩家需要消耗弹药,发动技能和装备物品时都要用到这叠卡。是这款游戏最大的亮点,其简约有效率的机制让其在现下流行茫茫多卡牌的美式里脱颖而出,还能省好多牌套😏。

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07-28西藏, 拉萨

三颗塑料骰子,蓝色叫陆战队骰子,是玩家角色使用的检定骰。黑色为异形骰,用来检定异形行动。质感不错,雕刻纹不易掉色。

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07-28西藏, 拉萨

7张双面角色卡,正面为玩家所控制时的英雄状态,背面为团队共同控制时的普通兵状态。
可惜没有二五仔巴克和我喜欢的人造人“主教”。
小女孩纽特是个特殊角色,只有完成任务1时才可以解锁成为可操控人物,不过也不建议玩家选她作为自己的控制角色,除非其他人死光了没得选或者想搞事😂

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07-28西藏, 拉萨

这些分别是卡牌分置指示条(用来划分卡牌设置和弃置区域),红色的激活标记(用来标记当前行动玩家)重洗牌堆分隔牌(用来区分需要重洗的卡牌)一个黑色的哨兵机枪弹药指示轮盘,一个灰色记录回合数的轮盘,六个角色瞄准指示物(攻击时使用)。

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从上到下依次是异形出生点,异形指示标记(可以替代模型),封锁障碍标记,通道标记(一般为新的异形出生点),抱脸虫标记,以及哨兵机枪标记。后两个指示物依据任务指示来设置进场,而非一开始就有的。

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07-28西藏, 拉萨

最后一些就是标记为未看见的异形的追踪光点,两个出口标记,蓝色计算机和黄色补给箱指示物,最后就是四个特殊光点标记,在具体任务中有特别的规则。

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07-28西藏, 拉萨

准备工具开始组装模型。😎
待会儿更新具体的组装效果和感想……

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